Blame stuff/doc/MotionBlurIwa.html
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<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
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<title>MotionBlurFx Iwa</title>
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MotionBlurFx Iwa
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● 概要
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モーションブラーを生成するためのエフェクトです。
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「現在のフレームの前後の、シャッターを開放している時間」を指定すると、
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その間のオブジェクトの軌跡に合わせてブラーをかけます。
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iwa_BokehFxと同様、RGB値を露光値に変換してからブラーをかけますので、
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ハイライトの部分はぼかしても明るさを損なうことがありません。
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● 入力ポート
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Source : 入力画像を接続します。
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● パラメータ
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Reference Object, Index : 動きを追うオブジェクトを指定します。
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"Own Motion"に指定している場合は、入力画像のカラムの動きを追跡します。
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Shutter Start : 現フレームのどれくらい前からシャッターを開放するかを指定します。
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単位はフレームです。値が大きいほど、大きくブラーがかかります。
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Start Value : シャッター開放時のブラーフィルタの強度を指定します。
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Start Curve : シャッター開放時から現フレームまでのブラーのかかりかたを指定します。
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デフォルト値は1で、ブラーフィルタはリニアに変化します。
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Shutter End : 現フレームのどれくらい後にシャッターを閉じるかを指定します。
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単位はフレームです。値が大きいほど、大きくブラーがかかります。
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End Value : シャッター閉鎖時のブラーフィルタの強度を指定します。
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End Curve : 現フレームからシャッター閉鎖時までのブラーのかかりかたを指定します。
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デフォルト値は1で、ブラーフィルタはリニアに変化します。
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Trace Resolution : シャッターの開いている間の、オブジェクトの軌跡をを追跡する細かさを指定します。
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この値が1だと、曲線で移動しているオブジェクトでも、軌跡は直線になります。
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Hardness : フィルムのガンマ値。RGB値と露光量の変換に用います。この値が大きいほど、ハイライトが強調されます。
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Zanzo Mode : ONのとき、滑らかなブラーの代わりに、"Trace Resolution"の細かさで追跡した位置に、
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飛び飛びに残像を描画します。
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