Toshihiro Shimizu 890ddd
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#ifndef STYLE_PICKER_H
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#define STYLE_PICKER_H
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//#include "timage.h"
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#include "tcommon.h"
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#include "tpalette.h"
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class TStroke;
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#undef DVAPI
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#undef DVVAR
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#ifdef TNZTOOLS_EXPORTS
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#define DVAPI DV_EXPORT_API
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#define DVVAR DV_EXPORT_VAR
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#else
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#define DVAPI DV_IMPORT_API
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#define DVVAR DV_IMPORT_VAR
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#endif
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class DVAPI StylePicker
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{
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	TImageP m_image;
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	TPaletteP m_palette;
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public:
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	StylePicker() {}
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	// usa come palette la palette dell'immagine
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	StylePicker(const TImageP &image);
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	// palette esterna (ad es. se image e' di tipo raster)
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	StylePicker(const TImageP &image, const TPaletteP &palette);
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	// pickStyleId(point, radius)
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	//
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	// point e' espresso in inches (eventualmente utilizzando il dpi dell'immagine)
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	// point == (0,0) indica il centro dell'immagine
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	//
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	// immagini tzp:
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	//   ritorna l'indice del colore che si trova nel pixel individuato da point
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	//   (radius viene ignorato)
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	//   se tone
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	//
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	// immagini pli
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	//   ritorna l'indice del colorstyle dello stroke che si trova
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	//   piu' vicini a point (ma non oltre radius) o dell'area fillata che
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	//   comprende point
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	//
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	// immagine fullcolor
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	//   ritorna l'indice del colorstyle della palette fornita nel costruttore
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	//   il cui maincolor e' piu' vicino al colore del pixel individuato da point
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	//   (radius viene ignorato)
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	//
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	// Nota: se non trova niente ritorna -1
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	/*-- (StylePickerTool内で)LineとAreaを切り替えてPickできる。mode: 0=Area, 1=Line, 2=Line&Areas(default)  --*/
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	int pickStyleId(const TPointD &point, double radius2 = 1, int mode = 2) const;
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	/*--- Toonz Raster LevelのToneを拾う。 ---*/
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	int pickTone(const TPointD &pos);
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	// per pli come sopra, ma ritorna il maincolor
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	// per tzp e fullcolor ritorna il colore effettivo del pixel
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	TPixel32 pickColor(const TPointD &point, double radius2 = 1) const;
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	// ritorna il colore medio presente nell'area della finestra corrente openGL
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	TPixel32 pickColor(const TRectD &area) const;
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	// ritorna il colore medio presente nell'area interna all stroke della finestra corrente openGL
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	TPixel32 pickColor(TStroke *stroke) const;
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	// helper function. conversione di coordinate:
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	// p e' nel sist. di rif. descritto sopra
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	// il valore di ritorno si riferisce all'eventuale raster: (0,0)==leftbottom
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	TPoint getRasterPoint(const TPointD &p) const;
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};
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#endif