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manongjohn |
5d1508 |
\documentclass[a4paper,12pt]{article}
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\usepackage[a4paper, total={180mm, 272mm}]{geometry}
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\usepackage{fontspec}
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\setmainfont[Path=fonts/, Extension=.ttf]{ipaexm}
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\setlength\parindent{3.5em}
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\setlength\parskip{0em}
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\renewcommand{\baselinestretch}{1.247}
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\begin{document}
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\thispagestyle{empty}
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\Large
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\noindent \\
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Motion Blur Ino\medskip
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\par
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\normalsize
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平行移動によるカメラシャッター風のぼかしを行ないます。\par
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オプション指定によりぶれ残像効果も可能です。\\
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\par
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初めに、(ON 指定ならば)Alpha チャンネルに対して処理し、次に、\par
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Alpha チャンネルがゼロでないピクセルの RGB を処理します。\\
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\par
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Alpha チャンネルに対して処理しない(OFF)指定をしたときは、\par
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RGB 画像の変化をマスクします。よって、滑らかなエッジは滑らか\par
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なままです。\\
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\\
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-{-}- \ 入力 \ -{-}-\\
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Source\par
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処理をする画像を接続します。\\
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\\
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-{-}- \ 設定 \ -{-}-\\
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Depend Move\par
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\noindent \ \ \, P1 -> P2\par
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以下の X1,Y1,X2,Y2により、\par
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固定した方向と大きさで移動を指定します。\\
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5d1508 |
\par
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5d1508 |
\noindent \ \ \, Motion\par
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c7649c |
Geometry の、X,Y からフレーム毎に移動を指定します。\par
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X1,Y1,X2,Y2の指定値は無視します。\\
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\\
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X1\\
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Y1\\
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X2\\
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Y2\par
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平行移動ぼかしの始点座標値と終点座標値を指定します。\par
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座標系は左下が原点です。\par
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5d1508 |
単位はミリメートルです。\par
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小数点以下の指定により、微妙な長短の変化がつきます。\par
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始点と終点の距離が処理上1/16Pixel 以上ないと効果はでません。\par
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初期値は\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X1 Y1 -> 0.0 0.0\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X2 Y2 -> 1.0 1.0\par
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5d1508 |
です。
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\newpage
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5d1508 |
\thispagestyle{empty}
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\ \vspace{-0.2em}
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\par
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\noindent Scale\par
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平行移動ぼかしの長さに対してスケール調整をします。\par
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例えば、\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X1 Y1 -> 0.0 0.0\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X2 Y2 -> 1.0 -1.0\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em Scale -> 100\par
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5d1508 |
は、\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X1 Y1 -> 0.0 0.0\par
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5d1508 |
\noindent \hskip 7em X2 Y2 -> 100.0 -100.0\par
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5d1508 |
と同じ効果となります。\par
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ゼロを指定するとぼかしはかからなくなります。\par
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5d1508 |
初期値は1でスケールはかかりません。\\
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\\
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Curve\par
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ぼかしの強さに対して調整をします。\par
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10.0以下、1より大きくすると、ぼかしが強くなり、\par
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0.1以上、1より小さくすると、ぼかしは薄くなります。\par
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初期値は1で等減衰です。\\
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5d1508 |
\\
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Zanzo Length\par
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残像効果のずれ位置を指定します\par
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5d1508 |
単位はミリメートルです。\par
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5d1508 |
ゼロ以上の値で指定します。\par
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5d1508 |
例えば、幅が3の線の残像を出したいときは、\par
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5d1508 |
3以上の値を指定しないと残像はでません。\par
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5d1508 |
初期値は0で残像はでません\\
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5d1508 |
\\
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5d1508 |
Zanzo Power\par
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5d1508 |
残像をだすときの強さを決めます。\par
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最弱が0で、残像効果はかかりません。\par
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値が大きくなるほど、\par
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ぼかしは薄まり、残像効果が強くなります。\par
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manongjohn |
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初期値は1で最強です。ぼかしはかからず残像効果のみとなります。\\
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5d1508 |
\\
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Alpha Rendering\par
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Alpha チャンネルがあるときのみ有効なスイッチです。\par
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OFF のときは、RGB 値の変化を Alpha 値でマスクします。\par
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ON で Alpha にも処理をします。マスクはしません。\par
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manongjohn |
5d1508 |
初期値は ON です。
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\end{document}
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