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#ifndef igs_maxmin_getput_h
#define igs_maxmin_getput_h

#include <vector>
#include <limits>			/* std::numeric_limits<->::max()
		--> (std::numeric_limits<->::max)() */
#include "igs_ifx_common.h" // igs::color::ref_value(-)

namespace
{
/* 画像配列の高さ位置を、実際の範囲内にclampし、scanlineの先頭を返す */
template <class T>
const T *csl_top_clamped_in_h_(
	const T *top, const int height, const int width, const int channels, const int yy)
{
	if (height <= yy) {
		return top + (channels * width * (height - 1));
	} else if (yy < 0) {
		return top;
	}
	return top + (channels * width * yy);
}
template <class T>
T *sl_out_clamped_in_h_(
	T *out, const int height, const int width, const int channels, const int yy)
{
	if (height <= yy) {
		return out + (channels * width * (height - 1));
	} else if (yy < 0) {
		return out;
	}
	return out + (channels * width * yy);
}
/* trackの余白を画像の端の色で塗りつぶす(余白部分をtracksの前後にコピー) */
template <class T>
void paint_margin_(
	const int margin, std::vector<T> &track)
{
	int xx;
	/* 始点側の余白を塗りつぶす */
	for (xx = 0; xx < margin; ++xx) {
		track.at(xx) = track.at(margin);
	}
	/* 終端側の余白を塗りつぶす */
	for (xx = 0; xx < margin; ++xx) {
		track.at(track.size() - 1 - xx) = track.at(track.size() - 1 - margin);
	}
}
/* 入力画像を計算用のtrackバッファーの真ん中に正規化して入れる */
template <class T>
void inn_to_track_(
	const T *sl, const int width, const int channels, const double div_val, const int margin, std::vector<double> &track)
{
	for (int xx = 0; xx < width; ++xx) {
		track.at(margin + xx) = sl[xx * channels] / div_val;
	}
}
/* 入力画像を正規化して、結果を置く場所(result)に初期値として入れる */
template <class T>
void inn_to_result_(
	const T *inn, const int height, const int width, const int channels, const int yy, const int zz, const double div_val, std::vector<double> &result /* 元値をいれといて、結果を入れる */
	)
{
	const T *ss = csl_top_clamped_in_h_(inn, height, width, channels, yy) + zz;
	for (int xx = 0; xx < width; ++xx) {
		result.at(xx) = ss[xx * channels] / div_val;
	}
}
/* Scanlineで、効果を調節するデータ(alpha_ref)に、初期値を与える */
void alpha_ref_init_one_(
	const int width, std::vector<double> &alpha_ref)
{
	for (int xx = 0; xx < width; ++xx) {
		alpha_ref.at(xx) = 1.0; /* 全面的に処理を加える値で埋める */
	}
}
/* Scanlineで、効果を調節するデータ(alpha_ref)に、画像の影響を与える */
template <class RT>
void alpha_ref_mul_ref_(
	const RT *ref, const int height, const int width, const int channels, const int yy, const int ref_mode, std::vector<double> &alpha_ref)
{
	const int r_max = (std::numeric_limits<RT>::max)();
	const RT *rr = csl_top_clamped_in_h_(ref, height, width, channels, yy);
	for (int xx = 0; xx < width; ++xx) {
		alpha_ref.at(xx) *= igs::color::ref_value(
			&rr[xx * channels], channels, r_max, ref_mode);
	}
}
/* Scanlineで、効果を調節するデータ(alpha_ref)に、
	計算済み画像(out)のalphaチャンネル値の影響を与える */
template <class T>
void alpha_ref_mul_alpha_(
	const T *out, const int height, const int width, const int channels, const int yy, const double div_val, std::vector<double> &alpha_ref)
{
	const T *dd = csl_top_clamped_in_h_(out, height, width, channels, yy) + 3;
	for (int xx = 0; xx < width; ++xx) {
		alpha_ref.at(xx) *= dd[xx * channels] / div_val;
	}
}
}
//------------------------------------------------------------
namespace igs
{
namespace maxmin
{
namespace getput
{
/* 1番初めのスキャンラインのセット
	* IT is 'unsigned char' or 'unsigned short'
	* alphaは先に処理して結果(out)に入れ、
		その後rgbのために参照する
   */
template <class IT, class RT>
void get_first(
	const IT *inn /* outと同じ高さ、幅、チャンネル数 */
	,
	const IT *out /* outの処理結果alpha値をinとして使用 */
	,
	const int hh, const int ww, const int ch, const RT *ref /* outと同じ高さ、幅、チャンネル数 */
	,
	const int ref_mode /* 0=R,1=G,2=B,3=A,4=Luminance,5=Nothing */
	,
	const int yy, const int zz, const int margin, const bool add_blend_sw, std::vector<std::vector<double>> &tracks /* sl影響範囲のpixel値 */
	,
	std::vector<double> &alpha_ref /* pixel毎の変化の割合 */
	,
	std::vector<double> &result /* 元値をいれといて、結果を入れる */
	)
{
	const int t_max = (std::numeric_limits<IT>::max)();
	const double div_val = static_cast<double>(t_max);

	/* 計算範囲の画像値を計算バッファ(tracks)に入れる */
	int ii = margin * 2;
	for (int yp = -margin + yy; yp <= margin + yy; ++yp, --ii) {
		const IT *sl = csl_top_clamped_in_h_(inn, hh, ww, ch, yp) + zz;
		inn_to_track_(sl, ww, ch, div_val, margin, tracks.at(ii));
		paint_margin_(margin, tracks.at(ii));
	}
	inn_to_result_(inn, hh, ww, ch, yy, zz, div_val, result);
	if (alpha_ref.size() <= 0) {
		return;
	} /* alphaチャンネルを計算する場合 */
	alpha_ref_init_one_(ww, alpha_ref);
	if (ref != 0) {
		alpha_ref_mul_ref_(ref, hh, ww, ch, yy, ref_mode, alpha_ref);
	}
	if (ch < 4) {
		return;
	} /* alphaチャンネルがない場合はここで終わり */
	if (add_blend_sw) {
		alpha_ref_mul_alpha_(out, hh, ww, ch, yy, div_val, alpha_ref);
	}
}
/*--- 2番以後のスキャンラインのセット -------------------------------*/
template <class IT, class RT>
void get_next(
	const IT *inn /* outと同じ高さ、幅、チャンネル数 */
	,
	const IT *out /* outの処理結果alpha値をinとして使用 */
	,
	const int hh, const int ww, const int ch, const RT *ref /* 求める画像(out)と同じ高さ、幅、チャンネル数 */
	,
	const int ref_mode /* 0=R,1=G,2=B,3=A,4=Luminance,5=Nothing */
	,
	const int yy, const int zz, const int margin, const bool add_blend_sw, std::vector<std::vector<double>> &tracks /* sl影響範囲のpixel値 */
	,
	std::vector<double> &alpha_ref /* pixel毎の変化の割合 */
	,
	std::vector<double> &result /* 元値をいれといて、結果を入れる */
	)
{
	const int t_max = (std::numeric_limits<IT>::max)();
	const double div_val = static_cast<double>(t_max);

	const IT *sl = csl_top_clamped_in_h_(inn, hh, ww, ch, yy + margin) + zz;
	inn_to_track_(sl, ww, ch, div_val, margin, tracks.at(0));
	paint_margin_(margin, tracks.at(0));

	inn_to_result_(inn, hh, ww, ch, yy, zz, div_val, result);
	if (alpha_ref.size() <= 0) {
		return;
	} /* alphaチャンネルを計算する場合 */
	alpha_ref_init_one_(ww, alpha_ref);
	if (ref != 0) {
		alpha_ref_mul_ref_(ref, hh, ww, ch, yy, ref_mode, alpha_ref);
	}
	if (ch < 4) {
		return;
	} /* alphaチャンネルがない場合はここで終わり */
	if (add_blend_sw) {
		alpha_ref_mul_alpha_(out, hh, ww, ch, yy, div_val, alpha_ref);
	}
}
template <class T>
void copy(
	const T *inn, const int hh, const int ww, const int ch, const int yy, const int zz, T *out)
{
	const T *ss = csl_top_clamped_in_h_(inn, hh, ww, ch, yy) + zz;
	T *dd = sl_out_clamped_in_h_(out, hh, ww, ch, yy) + zz;
	for (int xx = 0; xx < ww; ++xx) {
		dd[ch * xx] = ss[ch * xx];
	}
}
template <class T>
void put(
	const std::vector<double> &result, const int hh, const int ww, const int ch, const int yy, const int zz, T *out)
{
	const int t_max = (std::numeric_limits<T>::max)();
	const double mul_val = static_cast<double>(t_max) + 0.999999;
	T *dd = sl_out_clamped_in_h_(out, hh, ww, ch, yy) + zz;
	for (int xx = 0; xx < ww; ++xx) {
		dd[ch * xx] = static_cast<T>(result.at(xx) * mul_val);
		//std::cout << " (" << result.at(xx) << ")(" << (int)dd[ch * xx] << ")";
	}
	//std::cout << std::endl;
}
}
}
}
#endif /* !igs_maxmin_getput_h */