Blob Blame Raw
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    <name>ArrowToolOptionsBox</name>
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        <source>Pick:</source>
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        <translation>回転</translation>
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        <translation type="vanished">ロック</translation>
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        <source>)</source>
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        <source>Center Position</source>
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    <name>BrushTool</name>
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        <translation type="vanished">鋭角で線を分割</translation>
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        <translation type="unfinished">キャンセル</translation>
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    <name>ControlPointEditorTool</name>
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    <name>ControlPointSelection</name>
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        <source>Set Nonlinear Control Point</source>
        <translation>カーブポイントに変更</translation>
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    <name>EditTool</name>
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        <translation>拡大・縮小設定:</translation>
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        <source>Auto Select Column</source>
        <translation>列を自動選択</translation>
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        <source>Global Key</source>
        <translation>グローバルキー</translation>
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        <source>Lock Center E/W</source>
        <translation>基準点 [X]</translation>
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        <source>Lock Center N/S</source>
        <translation>基準点[Y]</translation>
    </message>
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        <source>Lock Position E/W</source>
        <translation>位置 [X]</translation>
    </message>
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        <source>Lock Position N/S</source>
        <translation>位置[Y]</translation>
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        <source>Lock Rotation</source>
        <translation>回転</translation>
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        <translation>変形[横]</translation>
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        <source>Lock Shear V</source>
        <translation>変形[縦]</translation>
    </message>
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        <source>Lock Scale H</source>
        <translation>拡大・縮小[横]</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Lock Scale V</source>
        <translation>拡大・縮小[縦]</translation>
    </message>
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        <source>E/W and N/S Positions</source>
        <translation>X と Y の位置</translation>
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        <source>Z Position</source>
        <translation>Z 位置</translation>
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        <source>SO</source>
        <translation>列オフセット</translation>
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        <source>Rotation</source>
        <translation>回転</translation>
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        <translation>拡大・縮小[全体]</translation>
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        <source>Horizontal and Vertical Scale</source>
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        <source>Shear</source>
        <translation>変形</translation>
    </message>
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        <source>Center Position</source>
        <translation>基準点位置</translation>
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    <name>EraserTool</name>
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        <translation>サイズ:</translation>
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        <translation>硬さ:</translation>
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        <translation>タイプ:</translation>
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        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:
</translation>
    </message>
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        <source>Selective</source>
        <translation>塗りの保護</translation>
    </message>
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        <source>Invert</source>
        <translation>反転</translation>
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        <source>Frame Range</source>
        <translation>フレーム範囲</translation>
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        <source>Pencil Mode</source>
        <translation>鉛筆モード</translation>
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    <name>FillTool</name>
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        <source>Frame Range</source>
        <translation>フレーム範囲</translation>
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        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
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        <source>Selective</source>
        <translation>塗りの保護</translation>
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        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
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        <source>Onion Skin</source>
        <translation>オニオンスキン</translation>
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        <source>Segment</source>
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        <translation type="unfinished">サイズ:</translation>
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        <source>Invert</source>
        <translation type="unfinished">反転</translation>
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    <name>FullColorBrushTool</name>
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        <source>Thickness</source>
        <translation>太さ</translation>
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        <source>Preset:</source>
        <translation>プリセット:</translation>
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    <name>FullColorEraserTool</name>
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        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
    </message>
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        <source>Opacity:</source>
        <translation>不透明度:</translation>
    </message>
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        <source>Hardness:</source>
        <translation>硬さ:</translation>
    </message>
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        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
    </message>
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        <source>Invert</source>
        <translation>反転</translation>
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        <source>Frame Range</source>
        <translation>フレーム範囲</translation>
    </message>
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    <name>HookTool</name>
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        <source>Snap</source>
        <translation>スナップ</translation>
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    <name>MagnetTool</name>
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        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
    </message>
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    <name>PaintBrushTool</name>
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        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
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        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
    </message>
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        <source>Selective</source>
        <translation>塗りの保護</translation>
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    <name>PinchTool</name>
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        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
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        <source>Corner:</source>
        <translation>拡がり角:</translation>
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        <source>Manual</source>
        <translation>手動</translation>
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    <name>PlasticTool</name>
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        <source>Build Skeleton</source>
        <translation>ボーン作成</translation>
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        <translation>固定ペイントブラシ</translation>
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        <source>Animate</source>
        <translation>アニメート</translation>
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        <source>Rigid</source>
        <translation>固定</translation>
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        <source>Flex</source>
        <translation>柔軟</translation>
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        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vertex Name:</source>
        <translation>頂点名前:</translation>
    </message>
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        <source>Allow Stretching</source>
        <translation>ストレッチングを適用</translation>
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        <source>Thickness</source>
        <translation>太さ</translation>
    </message>
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        <source>Keep Distance</source>
        <translation>距離を保持</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Global Key</source>
        <translation>グローバルキー</translation>
    </message>
    <message>
        <source>A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation.

Do you want to continue?</source>
        <translation>列の作成されたボーンは、既に存在します。
列の交換はさらに既存の頂点アニメーションも変わります。
継続しますか?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>キャンセル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copy Skeleton</source>
        <translation>ボーンをコピー</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste Skeleton</source>
        <translation>ボーンを貼り付け</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Delete Vertex</source>
        <translation>頂点を削除</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Key</source>
        <translation>キーを設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Rest Key</source>
        <translation>レストキーを設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Global Key</source>
        <translation>グローバルキーを設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Global Rest Key</source>
        <translation>グローバルレストキーを設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Mesh</source>
        <translation>メッシュ表示</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Rigidity</source>
        <translation>固定の表示</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show SO</source>
        <translation>SO表示</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Skeleton Onion Skin</source>
        <translation>ボーンオニオンスキン表示</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost.

Do you want to proceed?</source>
        <translation>前の頂点名は破棄し、関連するキーがすべて削除します。

継続しますか?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Edit Mesh</source>
        <translation>メッシュの編集</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Snap To Mesh</source>
        <translation>メッシュに合わせる</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle Bounds</source>
        <translation>角度制限を設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Swap Edge</source>
        <translation>エッジ(辺)を90度回転</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Collapse Edge</source>
        <translation>エッジ(辺)を削除</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Split Edge</source>
        <translation>エッジ(辺)を二分割</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cut Mesh</source>
        <translation>メッシュをカット</translation>
    </message>
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<context>
    <name>PlasticToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>Create Mesh</source>
        <translation>メッシュを作成</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skeleton:</source>
        <translation>ボーン:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>SO</source>
        <translation>列オフセット</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle</source>
        <translation>角度</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Distance</source>
        <translation>距離</translation>
    </message>
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    <name>PrimitiveParam</name>
    <message>
        <source>Shape:</source>
        <translation>形状:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Thickness:</source>
        <translation>太さ:</translation>
    </message>
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        <source>Opacity:</source>
        <translation>不透明度:</translation>
    </message>
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        <source>Hardness:</source>
        <translation>硬さ:</translation>
    </message>
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        <source>Polygon Sides:</source>
        <translation>多角形の面:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Auto Group</source>
        <translation>自動グループ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Auto Fill</source>
        <translation>自動塗りつぶし</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selective</source>
        <translation>塗りの保護</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pencil Mode</source>
        <translation>鉛筆モード</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cap</source>
        <translation>線端</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Join</source>
        <translation>角の形状</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Miter:</source>
        <translation>角の比率:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation type="unfinished">サイズ:</translation>
    </message>
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<context>
    <name>PumpTool</name>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accuracy:</source>
        <translation>精度:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Min:</source>
        <translation>最小:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Max:</source>
        <translation>最大:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Yes</source>
        <translation>はい</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No</source>
        <translation>いいえ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The copied selection cannot be pasted in the current drawing.</source>
        <translation>コピーした選択範囲は現在の画像に貼り付けできません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current column is locked.</source>
        <translation>現在の列はロックされています。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current column is not visible in Camera Stand.</source>
        <translation type="vanished">選択した列はテーブルに非表示で、作業できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>It is not possible to edit the audio column.</source>
        <translation>サウンド列は編集できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>It is not possible to edit the Magpie column.</source>
        <translation>MAGPIE列は編集できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Level column.</source>
        <translation>現在のツールはレベルの列に使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Mesh column.</source>
        <translation>現在のツールはメッシュ列に使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used in Level Strip mode.</source>
        <translation>現在のツールはレベルビューアモードに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used to edit a motion path.</source>
        <translation>現在のツールはモーションパスの編集には使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current level is not editable.</source>
        <translation>現在のレベルは編集不可能です。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Vector Level.</source>
        <translation>現在のツールはベクトルレベルに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Toonz Level.</source>
        <translation>現在のツールはTOONZレベルに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Raster Level.</source>
        <translation>現在のツールはラスターレベルに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Mesh Level.</source>
        <translation>現在のツールはメッシュレベルに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a mesh-deformed level</source>
        <translation>現在のツールはメッシュ変形されたレベルに使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current frame is locked: any editing is forbidden.</source>
        <translation>現在のフレームはロックされています:編集ができません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>キャンセル</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move Center</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>RGB Picker (R%1, G%2, B%3)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Group</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ungroup</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move Group</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Fx Gadget  </source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1   Level : %2  Frame : %3</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Stroke Tool</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Spline</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Deform Raster</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Transform Raster</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RGBPickerTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Passive Pick</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RGBPickerToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>Pick Screen</source>
        <translation>画面を選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RasterSelectionTool</name>
    <message>
        <source>No Antialiasing</source>
        <translation>二値化する</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Savebox</source>
        <translation>セーブボックスを変更する</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RasterTapeTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Distance:</source>
        <translation>距離:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Style Index:</source>
        <translation>スタイル番号:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opacity:</source>
        <translation>不透明度:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Frame Range</source>
        <translation>フレーム範囲</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle:</source>
        <translation>角度:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectionTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectionToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>H:</source>
        <translation>横:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>V:</source>
        <translation>縦:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotation</source>
        <translation>回転</translation>
    </message>
    <message>
        <source>E/W:</source>
        <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>N/S:</source>
        <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Thickness</source>
        <translation>太さ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Link</source>
        <translation>連結</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SkeletonTool</name>
    <message>
        <source>Global Key</source>
        <translation>グローバルキー</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Only Active Skeleton</source>
        <translation>有効ボーンのみ表示</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset Pinned Center</source>
        <translation>固定ピンをリセット</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TrackerTool</name>
    <message>
        <source>Width:</source>
        <translation>幅:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Height:</source>
        <translation>高さ:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X:</source>
        <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TypeTool</name>
    <message>
        <source>Font:</source>
        <translation>フォント:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Style:</source>
        <translation>スタイル:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vertical Orientation</source>
        <translation>垂直方向</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation>サイズ:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VectorSelectionTool</name>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Preserve Thickness</source>
        <translation>太さを保持</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cap</source>
        <translation>線端</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Join</source>
        <translation>角の形状</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Miter:</source>
        <translation>角の比率:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VectorTapeTool</name>
    <message>
        <source>Smooth</source>
        <translation>カーブで連結</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Join Vectors</source>
        <translation>ベクターの結合</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>モード:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>タイプ:</translation>
    </message>
</context>
</TS>