en to ja_JP translation catalogue (3310 entries)

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: Add Frames
ja_JP: フレームを追加

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: From Frame:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: AddFilmstripFramesPopup]
en: To Frame:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: AdjustLevelsPopup]
en: Adjust Levels
ja_JP: レベルを色調整する

[ctx: AdjustLevelsPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: AdjustLevelsPopup]
en: Auto
ja_JP: 自動

[ctx: AdjustLevelsPopup]
en: Clamp
ja_JP: クランプ

[ctx: AdjustLevelsPopup]
en: Reset
ja_JP: リセット

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Add Thickness
ja_JP: 線を太く／細く

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Adjust Thickness
ja_JP: 線の太さの調整

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Constant Thickness
ja_JP: 線の太さを均一に

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: End:
ja_JP: 終了：

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Mode:
ja_JP: モード：

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Scale Thickness
ja_JP: 線の太さをスケール

[ctx: AdjustThicknessPopup]
en: Start:
ja_JP: 開始：

[ctx: AntialiasPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: AntialiasPopup]
en: Apply Antialias
ja_JP: アンチエイリアスを適用

[ctx: AntialiasPopup]
en: Softness:
ja_JP: ぼかす：

[ctx: AntialiasPopup]
en: Threshold:
ja_JP: しきい値：

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 11025 Hz
ja_JP: 11.025kHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 22050 Hz
ja_JP: 22.05kHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 44100 Hz
ja_JP: 44.1kHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 48000 Hz
ja_JP: 48kHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 8000 Hz
ja_JP: 8ｋHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: 96000 Hz
ja_JP: 96kHz

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Audio Recording
ja_JP: 録音

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Audio format unsupported:
    Nearest format will be internally used.
ja_JP: 音声形式が非対応です：
    最も近い形式が内部で使用されます。

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Audio input device to record
ja_JP: 録音に用いる音声入力デバイス

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Device:
ja_JP: デバイス：

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Failed to save WAV file:
    Make sure you have write permissions in folder.
ja_JP: WAVファイルの保存に失敗しました：
    フォルダへの書き込み権限があるかどうか確認してください。

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Mono 16-Bits
ja_JP: モノラル16ビット

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Mono 8-Bits
ja_JP: モノラル8ビット

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Number of channels and bits per sample, 16-bits recommended
ja_JP: チャンネル数とサンプルあたりのビット数。16ビットが推奨

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Number of samples per second, 44.1KHz = CD Quality
ja_JP: 1秒あたりのサンプル数。 44.1kHzでCDの音質

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Play animation from current frame while recording/playback
ja_JP: 録音/再生中にアニメーションを再生する

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Record failed: 
    Make sure there's XSheet or Timeline in the room.
ja_JP: 録音に失敗しました： 
    ワークスペース内にタイムシートまたはタイムラインが開いていることを確認してください。

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Refresh list of connected audio input devices
ja_JP: 接続されている音声入力デバイスの一覧を更新する

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Sample format:
ja_JP: サンプリング形式：

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Sample rate:
ja_JP: サンプリング周波数：

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Save and Insert
ja_JP: 保存して挿入

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Save recording and insert into new column
ja_JP: 録音した音声を保存して新規列に挿入する

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Stereo 16-Bits
ja_JP: ステレオ16ビット

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Stereo 8-Bits
ja_JP: ステレオ8ビット

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: Sync with XSheet/Timeline
ja_JP: タイムシート/タイムラインと同期する

[ctx: AudioRecordingPopup]
en: The microphone is not available: 
    Please select a different device or check the microphone.
ja_JP: マイクが使用できません：
    別のデバイスを選択するか、マイクを確認して下さい。

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
ja_JP: 番から

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
note: to frame
ja_JP: 番までを

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Auto Input Cell Number
ja_JP: セルの自動入力

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: From frame
ja_JP: セルの

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Insert
ja_JP: 挿入

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: No available cells or columns are selected.
ja_JP: 入力可能なコマまたは列が選択されていません。

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Overwrite
ja_JP: 上書き

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Repeat
ja_JP: を

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Selected level has no frames between From and To.
ja_JP: 指定されたフレーム範囲に動画がありません。

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: Setting this value 0 will automatically 
    pick up all frames in the selected level.
ja_JP: この値を０にすると、選択されたレベルの
    全てのフレームを自動的に配置します。

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: cell steps
ja_JP: フレームずつ配置

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: empty cell intervals
ja_JP: フレームおいて

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: frames increment
ja_JP: 番ごとに

[ctx: AutoInputCellNumberPopup]
en: times
ja_JP: 回繰り返す

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: A I Drawing
ja_JP: A I の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: A script significantly increases the accuracy of the lip sync.
ja_JP: リップシンクの精度が大きく上がるスクリプト。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Audio Script (Optional, Improves accuracy):
ja_JP: 音声スクリプト （任意。精度が上がります）：

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Audio Source:
ja_JP: 音源：

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Auto Lip Sync
ja_JP: 自動リップシンク

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Cannot find the file specified. 
    Please choose a valid lip sync data file to continue.
ja_JP: 指定されたファイルが見つかりません。 
    続けるには有効なリップシンクデータファイルを選択してください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Choose File...
ja_JP: ファイルを選択...

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Drawing:
ja_JP: 画像：

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: E Drawing
ja_JP: E の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Extend Rest Drawing to End Marker
ja_JP: 閉じ口の作画をエンドマーカーまで延長する

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: F V Drawing
ja_JP: F V の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Insert at Frame:
ja_JP: 挿入するフレーム:

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Invalid data file.
     Please choose a valid lip sync data file to continue.
ja_JP: 無効なデータファイルです。
     続けるには有効なリップシンクデータを選択してください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: L Drawing
ja_JP: L の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: M B P Drawing
ja_JP: M B P の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Next Drawing
ja_JP: 次の画像

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: O Drawing
ja_JP: O の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Please choose a lip sync data file to continue.
ja_JP: 続けるにはリップシンクデータを選択してください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Please choose an audio file and try again.
ja_JP: 音声ファイルを選択してから再度試してください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Previous Drawing
ja_JP: 前の画像

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Rest Drawing
ja_JP: 閉じ口 の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Rhubarb Processing Error:
ja_JP: Rhubarb処理エラー：

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Rhubarb not found, please set the location in Preferences.
ja_JP: Rhubarbが見つかりません。環境設定でパスを指定してください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: SubXSheet Frame
ja_JP: サブシートのフレーム

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Thumbnails are not available for sub-Xsheets.
    Please use the frame numbers for reference.
ja_JP: サブシートではサムネイル表示が使用できません。
    動画番号を参考にして設定を行ってください。

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: U Drawing
ja_JP: U の作画

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Unable to apply lip sync data to this column type
ja_JP: この列の形式には、リップシンクデータを適用することができません

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: Unable to open the file:
ja_JP: ファイルを開けません:

[ctx: AutoLipSyncPopup]
en: W Q Drawing
ja_JP: W Q の作画

[ctx: AutocenterPopup]
en: Autocenter
ja_JP: 自動位置合わせ

[ctx: AutocenterPopup]
en: Field Guide:
ja_JP: フィールドガイド：

[ctx: AutocenterPopup]
en: Pegbar Holes:
ja_JP: タップ穴の位置：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Farm Global Root:
ja_JP: ファームルート：

[ctx: BatchServersViewer]
en: IP Address:
ja_JP: IPアドレス：

[ctx: BatchServersViewer]
en: In order to use the render farm you have to define the Farm Global Root first.
ja_JP: Toonzレンダリングファームルートパスはまだ指定されていません。Toonzレンダリングファームを使用する前に、ルートのパスを指定して下さい。

[ctx: BatchServersViewer]
en: Local
ja_JP: ローカル

[ctx: BatchServersViewer]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Number of CPU:
ja_JP: CPU数：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Physical Memory:
ja_JP: 物理メモリー：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Port Number:
ja_JP: ポート番号：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Process with:
ja_JP: 処理先：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Render Farm
ja_JP: レンダリングファーム

[ctx: BatchServersViewer]
en: State:
ja_JP: 状態：

[ctx: BatchServersViewer]
en: Tasks:
ja_JP: タスク：

[ctx: BatchServersViewer]
en: The Farm Global Root folder doesn't exist
    Please create this folder before using the render farm.
ja_JP: Toonzレンダリングファームルートフォルダーが存在しません。
    Toonzレンダリングファームを使用する前に、作成して下さい。

[ctx: BatchServersViewer]
en: Unable to connect to the ToonzFarm Controller
       The Controller should run on %1 at port %2
       Please start the Controller before using the ToonzFarm
ja_JP: Toonzファームコントローラーに接続出来ません。
    コントローラーはポート %2 で %1 の上で実行して下さい。
    Toonzファームを使用する前にコントローラーを起動して下さい

[ctx: BatchesController]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: BatchesController]
en: Discard
ja_JP: 変更を破棄する

[ctx: BatchesController]
en: Save
ja_JP: 保存する

[ctx: BatchesController]
en: Tasks
ja_JP: タスク

[ctx: BatchesController]
en: The %1 task is currently active.
    Stop it or wait for its completion before removing it.
ja_JP: %1 タスクは現在アクティブです。
    削除する前にタスクを止めるか、または完成を待ってください。

[ctx: BatchesController]
en: The Task List is empty!
ja_JP: タスクリストが空です！

[ctx: BatchesController]
en: The current task list has been modified.
    Do you want to save your changes?
ja_JP: 現在のタスクリストは変更されました。
    変更を保存しますか？

[ctx: BinarizePopup]
en: Alpha
ja_JP: アルファチャンネル

[ctx: BinarizePopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: BinarizePopup]
en: Binarize
ja_JP: 二値化する

[ctx: BinarizePopup]
en: Binarizing images
ja_JP: 画像を二値化中

[ctx: BinarizePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: BinarizePopup]
en: No raster frames selected
ja_JP: ラスターフレームが選択されていません

[ctx: BinarizePopup]
en: Preview
ja_JP: プレビュー

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Clapperboard Settings
ja_JP: カットボールド設定

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Current date
ja_JP: 日付

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Current date and time
ja_JP: 日付と時刻

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Duration (frames):
ja_JP: 時間（フレーム）：

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Duration : Frame
ja_JP: カットの尺：フレーム

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Duration : HH:MM:SS:FF
ja_JP: カットの尺：時:分:秒:コマ

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Duration : Sec + Frame
ja_JP: カットの尺：秒＋コマ

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Image
ja_JP: 画像

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Load Preset
ja_JP: プリセットを読み込む

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Output location : Aliased path
ja_JP: 出力ファイルのパス：エイリアス

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Output location : Full path
ja_JP: 出力ファイルのパス：フルパス

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Project name
ja_JP: プロジェクト名

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Save as Preset
ja_JP: プリセットとして保存

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Scene location : Aliased path
ja_JP: シーンファイルのパス：エイリアス

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Scene location : Full path
ja_JP: シーンファイルのパス：フルパス

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Scene name
ja_JP: シーン名

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: Text
ja_JP: テキスト

[ctx: BoardSettingsPopup]
en: User name
ja_JP: ユーザー名

[ctx: BoardView]
en: Please set the duration more than 0 frame first, or the clapperboard settings will not be saved in the scene at all!
ja_JP: カットボールドを有効にするには、まず時間（フレーム）を１以上に設定してください。0が設定されている場合カットボールド設定はシーンファイルに保存されません！

[ctx: BrightnessAndContrastPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: BrightnessAndContrastPopup]
en: Brightness and Contrast
ja_JP: 明るさとコントラスト

[ctx: BrightnessAndContrastPopup]
en: Brightness:
ja_JP: 明るさ：

[ctx: BrightnessAndContrastPopup]
en: Contrast:
ja_JP: コントラスト：

[ctx: BrowserPopup]
en: Choose
ja_JP: 選択

[ctx: BrowserPopup]
en: Path %1 doesn't exists.
ja_JP: パス %1 は存在しません。

[ctx: CameraCaptureLevelControl]
en: Black Point Value
ja_JP: シャドウ入力レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelControl]
en: Gamma Value
ja_JP: 中間調入力レベル（ガンマ）を調整

[ctx: CameraCaptureLevelControl]
en: Threshold Value
ja_JP: しきい値レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelControl]
en: White Point Value
ja_JP: ハイライト入力レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelHistogram]
en: Drag to Move Black Point
ja_JP: [ドラッグ] シャドウ入力レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelHistogram]
en: Drag to Move Gamma
ja_JP: [ドラッグ] 中間調入力レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelHistogram]
en: Drag to Move Threshold Point
ja_JP: [ドラッグ] しきい値入力レベルを調整

[ctx: CameraCaptureLevelHistogram]
en: Drag to Move White Point
ja_JP: [ドラッグ] ハイライト入力レベルを調整

[ctx: CameraSettingsPopup]
en: Camera#%1 Settings
ja_JP: カメラ# %1 設定

[ctx: CameraSettingsPopup]
en: Current Camera Settings
ja_JP: 現在のカメラ設定

[ctx: CameraSettingsPopup]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: Canon]
en: AC Power
ja_JP: AC電源

[ctx: Canon]
en: Full
ja_JP: フル

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Anchor
ja_JP: 基準位置

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Canvas Size
ja_JP: カンバスサイズ

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Crop
ja_JP: はい

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Current Size
ja_JP: 現在のサイズ

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: CanvasSizePopup]
en: New Size
ja_JP: 新しいサイズ

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Relative
ja_JP: 相対

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Resize
ja_JP: OK

[ctx: CanvasSizePopup]
en: The new canvas size is smaller than the current one.
    Do you want to crop the canvas?
ja_JP: 変更後のサイズが元サイズより小さいため画像の一部が切れてしまいます。
    また、この処理は取り消すことができません。実行しますか?

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Unit:
ja_JP: 単位：

[ctx: CanvasSizePopup]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: CanvasSizePopup]
en: field
ja_JP: フィールド

[ctx: CanvasSizePopup]
en: pixel
ja_JP: ピクセル

[ctx: CastBrowser]
en: It is not possible to edit more than one file at once.
ja_JP: 同時に複数のファイルを編集できません。

[ctx: CastBrowser]
en: It is not possible to edit the selected file.
ja_JP: 選択したファイルを編集できません。

[ctx: CastBrowser]
en: It is not possible to show the folder containing the selected file, as the file has not been saved yet.
ja_JP: ファイルがまだ保存されていないので、選択されたファイルを含むフォルダーを表示できません。

[ctx: CastBrowser]
en: It is not possible to show the info of the selected file, as the file has not been saved yet.
ja_JP: ファイルがまだ保存されていないので、選択されたファイルの情報を表示できません。

[ctx: CastBrowser]
en: It is not possible to view the selected file, as the file has not been saved yet.
ja_JP: ファイルがまだ保存されていないので、選択されたファイルを表示することができません。

[ctx: CastTreeViewer]
en: Delete folder
ja_JP: フォルダを削除

[ctx: CastTreeViewer]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: CastTreeViewer]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: CellMarksPopup]
en: Cell Marks Settings
ja_JP: コママーク設定

[ctx: CleanupPopup]
en:  : Cleanup in progress
ja_JP:  : トレース処理中

[ctx: CleanupPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: CleanupPopup]
en: Cleanup
ja_JP: トレース

[ctx: CleanupPopup]
en: Cleanup All
ja_JP: すべてトレース

[ctx: CleanupPopup]
en: Cleanup in progress
ja_JP: トレース処理中

[ctx: CleanupPopup]
en: Cleanup in progress:
ja_JP: トレース処理中：

[ctx: CleanupPopup]
en: Couldn't create directory "%1"
ja_JP: フォルダ”%1”を作成できませんでした

[ctx: CleanupPopup]
en: Couldn't open "%1" for write
ja_JP: ファイル”%1”を書き込みのために開くことができませんでした

[ctx: CleanupPopup]
en: Couldn't remove file "%1"
ja_JP: ファイル”%1”を削除できませんでした

[ctx: CleanupPopup]
en: Do you want to cleanup this frame?
ja_JP: このフレームをトレースしますか？

[ctx: CleanupPopup]
en: It is not possible to cleanup: the cleanup list is empty.
ja_JP: トレースできません:トレースリストが空です。

[ctx: CleanupPopup]
en: Ok
ja_JP: OK

[ctx: CleanupPopup]
en: Selected drawings will overwrite the original files after the cleanup process.
    Do you want to continue?
ja_JP: 選択された画像は、トレースの処理後、元のファイルに上書き保存されます。
    続けますか？

[ctx: CleanupPopup]
en: Skip
ja_JP: 飛ばす

[ctx: CleanupPopup]
en: The resulting resolution of level "%1"
    does not match with that of previously cleaned up level drawings.
    
    Please set the right camera resolution and closest field, or choose to delete
    the existing level and create a new one when running the cleanup process.
ja_JP: レベル "%1"のトレース処理後の解像度は、以前トレースされた他のフレームと一致しません。
    
    正しいカメラの解像度を設定して下さい。または、トレースの処理時に
    「既存のレベルを削除して、新規レベルを作成する」オプションを選択して下さい。

[ctx: CleanupPopup]
en: There were errors opening the existing level "%1".
    
    Please choose to delete the existing level and create a new one
    when running the cleanup process.
ja_JP: 既存レベル "%1"を開く時にエラーが発生しました。
    トレースの処理時に、「既存レベルを削除して、新規レベルを作成する」オプションを選択して下さい。

[ctx: CleanupPopup]
en: View
ja_JP: 表示

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: * Palette will not be changed.
ja_JP: * 印のオプションを実行すると、パレットは更新されません。

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: Cleanup all selected drawings overwriting those previously cleaned up.*
ja_JP: 既存のフレームに全て上書きして、選択フレームをトレースする *

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: Cleanup only non-cleaned up drawings and keep those previously cleaned up.*
ja_JP: 既にトレースされたフレームは飛ばして、未処理のフレームのみをトレースする *

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: Delete existing level and create a new level with selected drawings only.
ja_JP: 既存レベルを削除して、選択フレームのみで新規レベルを作成する。

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: File "%1" already exists.
    What do you want to do?
ja_JP: ファイル"%1"は既に存在します。どうしますか？

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: Rename the new level adding the suffix
ja_JP: 接尾辞を付け、新規レベルの名前を変更

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: This is Re-Cleanup. Overwrite only to the no-paint files.
ja_JP: 再トレース　:　no-paintのデータのみに上書きする。

[ctx: CleanupPopup::OverwriteDialog]
en: Warning!
ja_JP: 警告!

[ctx: CleanupSettings]
en: Camera
ja_JP: カメラ

[ctx: CleanupSettings]
en: Cleanup
ja_JP: トレース

[ctx: CleanupSettings]
en: Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定

[ctx: CleanupSettings]
en: Cleanup Settings: %1
ja_JP: トレース設定: %1

[ctx: CleanupSettings]
en: Load Settings
ja_JP: 設定を読み込み

[ctx: CleanupSettings]
en: Processing
ja_JP: 描線の処理

[ctx: CleanupSettings]
en: Reset Settings
ja_JP: 設定をリセット

[ctx: CleanupSettings]
en: Save Settings
ja_JP: 設定を保存

[ctx: CleanupSettings]
en: Toggle Opacity Check
ja_JP: 不透明チェック

[ctx: CleanupSettings]
en: Toggle Swatch Preview
ja_JP: プレビュー表示/非表示

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Antialias:
ja_JP: アンチエイリアス：

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Autocenter
ja_JP: 自動位置合わせ

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Bottom
ja_JP: 下

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Cleanup Settings (Global)
ja_JP: トレース設定（共通）

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Cleanup Settings:
ja_JP: トレース設定:

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Cleanup Settings: %1
ja_JP: トレース設定: %1

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Color
ja_JP: 色トレース

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Despeckling:
ja_JP: ドットノイズを自動除去：

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Field Guide
ja_JP: フィールドガイド

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Flip
ja_JP: 反転

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Format:
ja_JP: 形式：

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Greyscale
ja_JP: グレースケール

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Horizontal
ja_JP: 水平方向

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Left
ja_JP: 左

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Line Processing:
ja_JP: 描線の処理:

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Load
ja_JP: 設定を読み込み

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: MLAA Intensity:
ja_JP: MLAA強度：

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Morphological
ja_JP: MLAA

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: None
ja_JP: 行わない

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Pegbar Holes
ja_JP: タップ穴の位置

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Please fill the Save In field.
ja_JP: 保存先を指定して下さい。

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Reset
ja_JP: 設定をリセット

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Right
ja_JP: 右

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Rotate
ja_JP: 回転

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Save
ja_JP: 設定を保存

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Save In
ja_JP: 保存先

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Sharpness:
ja_JP: シャープネス：

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Standard
ja_JP: 標準

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Top
ja_JP: 上

[ctx: CleanupSettingsPane]
en: Vertical
ja_JP: 垂直方向

[ctx: CleanupTab]
en: Autocenter
ja_JP: 自動位置合わせ

[ctx: CleanupTab]
en: Field Guide:
ja_JP: フィールドガイド：

[ctx: CleanupTab]
en: Flip:
ja_JP: 反転：

[ctx: CleanupTab]
en: Horizontal
ja_JP: 左右

[ctx: CleanupTab]
en: Pegbar Holes:
ja_JP: タップ穴の位置：

[ctx: CleanupTab]
en: Rotate:
ja_JP: 回転：

[ctx: CleanupTab]
en: Save in:
ja_JP: 保存先の指定：

[ctx: CleanupTab]
en: Vertical
ja_JP: 上下

[ctx: ClipListViewer]
en: Load Scene
ja_JP: シーンを開く

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Add color model's palette to the destination palette.
ja_JP: カラーモデルのパレットを、対象のパレットに追加する。

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Chip Order:
ja_JP: カラーチップの順序:

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Grid Line Color:
ja_JP: 枠線の色:

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Grid Line Width:
ja_JP: 枠線の太さ:

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Horizontal - Bottom to top
ja_JP: 横方向、下から上

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Horizontal - Top to bottom
ja_JP: 横方向、上から下

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Integrate Similar Colors as One Style
ja_JP: 近似色を１つのスタイルとして統合する

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Keep the destination palette and apply it to the color model.
ja_JP: 対象のパレットを保持して、カラーモデルにも適用する。

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Overwrite the destination palette.
ja_JP: 対象のパレットを上書きする。

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Pick Colors in Color Chip Grid
ja_JP: 色見本のカラーチップから自動で拾う

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Pick Every Colors as Different Styles
ja_JP: 画像の全ての異なる色を別々のスタイルにする

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Pick Type:
ja_JP: タイプ:

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Picking Colors from Raster Image
ja_JP: 画像から色を拾ってパレットを作成

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Select the Palette Operation
ja_JP: パレットに行う操作の選択

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: The color model palette is different from the destination palette.
    What do you want to do?
ja_JP: カラーモデルのパレットは対象のパレットと異なります。
    どうしますか？

[ctx: ColorModelBehaviorPopup]
en: Vertical - Left to right
ja_JP: 縦方向、左から右

[ctx: ColorModelViewer]
en: Color Model
ja_JP: カラーモデル

[ctx: ColorModelViewer]
en: Fit to Window
ja_JP: ウィンドウに全体を表示

[ctx: ColorModelViewer]
en: It is not possible to retrieve the color model set for the current level.
ja_JP: 現在のレベルのカラーモデルを取得することができません。

[ctx: ColorModelViewer]
en: Remove Color Model
ja_JP: カラーモデルの削除

[ctx: ColorModelViewer]
en: Reset View
ja_JP: 表示をリセット

[ctx: ColorModelViewer]
en: Update Colors by Using Picked Positions
ja_JP: サンプル位置を用いて色を更新する

[ctx: ColorModelViewer]
en: Use Current Frame
ja_JP: 現在のフレームを使用する

[ctx: ComboViewerPanel]
en:    ::   Frame:
ja_JP: ：：フレーム：

[ctx: ComboViewerPanel]
en:    ::   Level:
ja_JP: ：：レベル：

[ctx: ComboViewerPanel]
en:  (Flipped)
ja_JP:  （反転表示）

[ctx: ComboViewerPanel]
en: 3D View
ja_JP: ３D表示

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Camera Stand View
ja_JP: カメラスタンド表示

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Camera View
ja_JP: カメラ表示

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Console
ja_JP: コンソール

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Field Guide
ja_JP: フィールドガイド

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Freeze
ja_JP: フリーズ

[ctx: ComboViewerPanel]
en: GUI Show / Hide
ja_JP: GUI 表示/非表示

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Preview
ja_JP: プレビュー

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Safe Area (Right Click to Select)
ja_JP: セーフエリア （右クリックで選択）

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Scene:
ja_JP: シーン：

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Sub-camera Preview
ja_JP: サブカメラプレビュー

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Tool Options Bar
ja_JP: ツールオプション

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Toolbar
ja_JP: ツールバー

[ctx: ComboViewerPanel]
en: Untitled
ja_JP: 名称未設定

[ctx: CommandBar]
en: Customize Command Bar
ja_JP: コマンドバーをカスタマイズ

[ctx: CommandBarListTree]
en: ----Separator----
ja_JP: ----セパレータ----

[ctx: CommandBarPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: CommandBarPopup]
en: Command Bar
ja_JP: コマンドバー

[ctx: CommandBarPopup]
en: Customize Command Bar
ja_JP: コマンドバーをカスタマイズ

[ctx: CommandBarPopup]
en: Customize XSheet Toolbar
ja_JP: タイムシートツールバーをカスタマイズ

[ctx: CommandBarPopup]
en: Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar.
ja_JP: 重複したコマンドは無視され、最後に追加されたものだけがツールバーに表示されます。

[ctx: CommandBarPopup]
en: Toolbar Items
ja_JP: ツールバーの項目

[ctx: CommandBarPopup]
en: XSheet Toolbar
ja_JP: タイムシートツールバー

[ctx: CommandBarTree]
en: Remove "%1"
ja_JP: "%1"を削除

[ctx: CommandListTree]
en: ----Separator----
ja_JP: ----セパレータ----

[ctx: ConflictWidget]
en: Mine
ja_JP: ユーザの

[ctx: ConflictWidget]
en: Theirs
ja_JP: リポジトリの

[ctx: ConvertPopup]
en:  Unpainted File Suffix:
ja_JP: 線画素材ファイルの接尾語：

[ctx: ConvertPopup]
en:  already exists; skipped
ja_JP: ファイルが既に存在しています。スキップされました

[ctx: ConvertPopup]
en:  converted to tlv.
ja_JP: TLV形式に変換されました。

[ctx: ConvertPopup]
en: %1 level(s) skipped
ja_JP: %1　個のレベルをスキップしました

[ctx: ConvertPopup]
en: Add Antialiasing with Intensity:
ja_JP: アンチエイリアスを追加[強度]：

[ctx: ConvertPopup]
en: Antialias:
ja_JP: アンチエイリアス：

[ctx: ConvertPopup]
en: Append Default Palette
ja_JP: デフォルトパレットを追加する

[ctx: ConvertPopup]
en: Apply Autoclose
ja_JP: テープツールを適用

[ctx: ConvertPopup]
en: Bg Color:
ja_JP: 背景色：

[ctx: ConvertPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: ConvertPopup]
en: Centerline
ja_JP: 中心線

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert
ja_JP: 変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert %1 Levels
ja_JP: %1 個のレベルを変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert 1 Level
ja_JP: １つのレベルを変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert completed with %1 error(s)
ja_JP: 変換は完了しました。　%1　個のエラー

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert completed with %1 error(s) and %2 level(s) skipped
ja_JP: 変換は完了しました。　%1　個のエラー、　%2　個のレベルをスキップしました

[ctx: ConvertPopup]
en: Convert...
ja_JP: 変換....

[ctx: ConvertPopup]
en: Converted %1 out of %2 Levels to TLV Format
ja_JP: %2 個のレベルのうちの %1 個はTLV形式に変換されました

[ctx: ConvertPopup]
en: Converting %1
ja_JP: %1 を変換中

[ctx: ConvertPopup]
en: Converting level %1 of %2: %3
ja_JP: %1 / %2 レベルを変換中： %3

[ctx: ConvertPopup]
en: Create new palette
ja_JP: 新しいパレットを作成

[ctx: ConvertPopup]
en: Current Camera DPI
ja_JP: 現在のカメラのDPI

[ctx: ConvertPopup]
en: Custom DPI
ja_JP: カスタムDPI

[ctx: ConvertPopup]
en: Dpi:
ja_JP: DPI：

[ctx: ConvertPopup]
en: File Format:
ja_JP: ファイル形式：

[ctx: ConvertPopup]
en: File Name:
ja_JP: ファイル名：

[ctx: ConvertPopup]
en: File to convert:
ja_JP: 変換ファイル：

[ctx: ConvertPopup]
en: Generating level
ja_JP: レベルを作成中

[ctx: ConvertPopup]
en: Image DPI
ja_JP: 画像のDPI

[ctx: ConvertPopup]
en: Keep Original Antialiasing
ja_JP: 変更しない

[ctx: ConvertPopup]
en: Level
ja_JP: レベル

[ctx: ConvertPopup]
en: Level %1 already exists; skipped.
ja_JP: レベル　%1　は既に存在します。スキップしました。

[ctx: ConvertPopup]
en: Level %1 converted to TLV Format
ja_JP: レベル %1 はTLV形式に変換されました

[ctx: ConvertPopup]
en: Level %1 converting to same file format; skipped.
ja_JP: レベル %1 は変換前と同じファイル形式が指定されているのでスキップします。

[ctx: ConvertPopup]
en: Level %1 has no frame; skipped.
ja_JP: レベル　%1　はフレームがありません。スキップしました。

[ctx: ConvertPopup]
en: Mode:
ja_JP: モード：

[ctx: ConvertPopup]
en: No output filename specified: please choose a valid level name.
ja_JP: 出力ファイル名は指定されていません。有効なレベル名を指定して下さい。

[ctx: ConvertPopup]
en: No unpainted suffix specified: cannot convert.
ja_JP: 変換できません：線画素材ファイルの接尾語が指定されていません。

[ctx: ConvertPopup]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: ConvertPopup]
en: Outline
ja_JP: 外側の線

[ctx: ConvertPopup]
en: Painted tlv from non AA source
ja_JP: カラー二値画像 から 彩色済みTLVに変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Painted tlv from two images
ja_JP: 2枚の画像（線画/彩色済み） から 彩色済みTLVに変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Palette:
ja_JP: パレット :

[ctx: ConvertPopup]
en: Remove Antialiasing using Threshold:
ja_JP: 二値化する[しきい値]：

[ctx: ConvertPopup]
en: Remove Unused Styles from Input Palette
ja_JP: 入力パレットから使用されていない色を消去する

[ctx: ConvertPopup]
en: Remove dot before frame number
ja_JP: フレーム番号前のピリオドを打たない

[ctx: ConvertPopup]
en: Same as Painted
ja_JP: 彩色済み素材と同じ

[ctx: ConvertPopup]
en: Save Backup to "nopaint" Folder
ja_JP: nopaint フォルダにバックアップを保存

[ctx: ConvertPopup]
en: Save in:
ja_JP: 保存先フォルダ：

[ctx: ConvertPopup]
en: Skip Existing Files
ja_JP: 既存ファイルを飛ばす

[ctx: ConvertPopup]
en: Specify the policy for setting DPI of converted tlv. 
    If you select the "Image DPI" option and the source image does not 
    contain the dpi information, then the current camera dpi will be used.
ja_JP: TLVに変換する時の、DPIの設定ポリシーを指定します。
    ただし、「画像のDPI」を選択していて、元画像にDPI情報が含ま
    れていない場合は、現在のカメラのDPIが代わりに適用されます。

[ctx: ConvertPopup]
en: Stroke Mode:
ja_JP: PLIからSVGに変換:

[ctx: ConvertPopup]
en: Tolerance:
ja_JP: しきい値：

[ctx: ConvertPopup]
en: Unpainted File Folder:
ja_JP: 線画素材ファイルのフォルダ：

[ctx: ConvertPopup]
en: Unpainted tlv
ja_JP: 線画TLV

[ctx: ConvertPopup]
en: Unpainted tlv from non AA source
ja_JP: カラー二値画像 から 線画TLVに変換

[ctx: ConvertPopup]
en: Warning: Can't read palette '%1'
ja_JP: 警告：　パレット”%1”を読み込めません

[ctx: ConvertPopup]
en: Warning: Level %1 NOT converted to TLV Format
ja_JP: 警告：レベル %1 はTLV形式に変換できませんでした

[ctx: ConvertPopup]
en: When activated, styles of the default palette
    ($TOONZSTUDIOPALETTE\cleanup_default.tpl) will 
    be appended to the palette after conversion in 
    order to save the effort of creating styles 
    before color designing.
ja_JP: このオプションがONのとき、デフォルトパレット ($TOONZSTUDIOPALETTE\cleanup_default.tpl)
    のスタイルが変換後のパレットに追加されます。色見本を作成する際に、スタイルを新規作成する
    手間を省くことができます。

[ctx: DVGui::ProgressDialog]
en: Importing "%1"...
ja_JP: "%1"をインポートしています…

[ctx: DVGui::ProgressDialog]
en: Loading "%1"...
ja_JP: "%1"を読み込んでいます…

[ctx: DateChooserWidget]
en: ( Custom date )
ja_JP: ［カスタム日時］

[ctx: DateChooserWidget]
en: days ago.
ja_JP: 日前

[ctx: DateChooserWidget]
en: time ago.
ja_JP: 時間前

[ctx: DateChooserWidget]
en: weeks ago.
ja_JP: 週前

[ctx: DefineScannerPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: DefineScannerPopup]
en: Define Scanner
ja_JP: スキャナーを指定

[ctx: DefineScannerPopup]
en: Scanner Driver:
ja_JP: スキャナドライバー：

[ctx: DeleteInkDialog]
en: Apply to Frames:
ja_JP: 適用されるフレーム範囲：

[ctx: DeleteInkDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: DeleteInkDialog]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: DeleteInkDialog]
en: Delete Lines
ja_JP: 線の削除

[ctx: DeleteInkDialog]
en: Style Index:
ja_JP: スタイル番号：

[ctx: DuplicatePopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: DuplicatePopup]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: DuplicatePopup]
en: Repeat
ja_JP: 反復

[ctx: DuplicatePopup]
en: Times:
ja_JP: 回数：

[ctx: DuplicatePopup]
en: Up to Frame:
ja_JP: 指定のフレームまで：

[ctx: DvDirTreeView]
en: Cleanup
ja_JP: クリーン

[ctx: DvDirTreeView]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: DvDirTreeView]
en: Delete folder
ja_JP: フォルダを削除

[ctx: DvDirTreeView]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: DvDirTreeView]
en: Get
ja_JP: 受け取り

[ctx: DvDirTreeView]
en: It is not possible to delete the folder.
ja_JP: フォルダを削除できません。

[ctx: DvDirTreeView]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: DvDirTreeView]
en: Purge
ja_JP: パージ

[ctx: DvDirTreeView]
en: Put...
ja_JP: 置き換え...

[ctx: DvDirTreeView]
en: Refresh
ja_JP: 更新

[ctx: DvDirTreeView]
en: Refresh operation failed:
ja_JP: 更新に失敗しました：

[ctx: DvDirTreeView]
en: Refreshing...
ja_JP: 更新中...

[ctx: DvDirTreeView]
en: The local path does not exist:
ja_JP: ローカルパスは存在しません：

[ctx: DvDirTreeView]
en: There was an error copying %1 to %2
ja_JP: %2 に　%1 をコピーする時、エラーが発生しました

[ctx: DvDirTreeView]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Back
ja_JP: 戻る

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Export File List
ja_JP: ファイルリストをエクスポート

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Forward
ja_JP: 進む

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Icon
ja_JP: アイコン表示

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Icons View
ja_JP: アイコン表示

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: List
ja_JP: リスト表示

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: List View
ja_JP: リスト表示

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: New
ja_JP: 新規フォルダ

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: New Folder
ja_JP: 新規フォルダ

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Up
ja_JP: 上へ

[ctx: DvItemViewerButtonBar]
en: Up One Level
ja_JP: 上のフォルダに戻る

[ctx: DvItemViewerPanel]
en: File List (*.csv)
ja_JP: ファイルリスト (*.csv)

[ctx: DvItemViewerPanel]
en: Save File List
ja_JP: ファイルリストを保存

[ctx: ExportCalibrationFilePopup]
en: Export Camera Calibration Settings
ja_JP: カメラキャリブレーション設定の書き出し

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Export Level
ja_JP: レベルの書き出し

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Export Options
ja_JP: 書き出し設定

[ctx: ExportLevelPopup]
en: File Browser
ja_JP: ファイルブラウザ

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Format:
ja_JP: 形式：

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: ExportLevelPopup]
en: Retas Compliant
ja_JP: RETAS 対応

[ctx: ExportLevelPopup]
en: The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line)  \ / : * ? "  |
ja_JP: ファイル名は空であることができません。また、次の記号のどれかを含むことができません： :(new line)  \ / : * ? "  |

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Add Thickness
ja_JP: 線の太さを調整

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Background Color:
ja_JP: 背景色：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Constant Thickness
ja_JP: 線の太さを均一に

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: End:
ja_JP: 終了：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: H Resolution:
ja_JP: 水平ピクセルサイズ:

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Mode:
ja_JP: モード：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: No Antialias
ja_JP: 二値化する

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Scale Thickness
ja_JP: 線の太さを拡大

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Scale:
ja_JP: リサイズ:

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Start:
ja_JP: 開始：

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: V Resolution:
ja_JP: 垂直ピクセルサイズ:

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Vectors Export Box
ja_JP: ベクトル書き出し設定

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Vectors Thickness
ja_JP: ベクターの太さ

[ctx: ExportLevelPopup::ExportOptions]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: ExportPanel]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: ExportPanel]
en: File Format:
ja_JP: ファイル形式：

[ctx: ExportPanel]
en: File Name:
ja_JP: ファイル名：

[ctx: ExportPanel]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: ExportPanel]
en: Save in:
ja_JP: 保存先の指定：

[ctx: ExportPanel]
en: Use Markers
ja_JP: マーカー使用

[ctx: ExportScenePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: ExportScenePopup]
en: Choose Existing Project
ja_JP: 既存プロジェクトを選択

[ctx: ExportScenePopup]
en: Create New Project
ja_JP: 新規プロジェクトの作成

[ctx: ExportScenePopup]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: ExportScenePopup]
en: Export Scene
ja_JP: シーンの書き出し

[ctx: ExportScenePopup]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: ExportScenePopup]
en: The folder you selected is not a project.
ja_JP: 選択したフォルダはプロジェクトではありません。

[ctx: ExportScenePopup]
en: The project name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line)   \ / : * ? "  |
ja_JP: プロジェクト名は空であることができません。また、次の記号のいずれかを含むことができません：:(new line)   \ / : * ? "  |

[ctx: ExportScenePopup]
en: The project name you specified is already used.
ja_JP: 指定されたプロジェクト名はすでに使用中です：別の名前を指定してください。

[ctx: ExportScenePopup]
en: There was an error exporting the scene.
ja_JP: シーンの書き出し時に、エラーが発生しました。

[ctx: ExportXDTSCommand]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: %1 x %2 pages
ja_JP: %1 x %2 ページ

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: %n page(s)
ja_JP: %n ページ

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: < Prev
ja_JP: ＜前ページ

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: A folder %1 does not exist.
    Do you want to create it?
ja_JP: フォルダー %1 は存在しません。
    作成しますか？

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: A3 size, 3 seconds sheet
ja_JP: A3サイズ、3秒シート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: A3 size, 6 seconds sheet
ja_JP: A3サイズ、6秒シート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: ACTIONS
ja_JP: アクション

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Always
ja_JP: 常に描く

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: B4 size, 3 seconds sheet
ja_JP: B4サイズ、3秒シート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: B4 size, 6 seconds sheet
ja_JP: B4サイズ、6秒シート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: CELLS
ja_JP: セル

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Col%1
ja_JP: 列%1

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Continuous line:
ja_JP: 連続コマの線：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Export PDF
ja_JP: PDFをエクスポート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Export PNG
ja_JP: PNGをエクスポート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Export Settings
ja_JP: エクスポート設定

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Export Xsheet PDF
ja_JP: タイムシートをPDFにエクスポート

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Failed to create folder %1.
ja_JP: フォルダ %1 の作成に失敗しました。

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Image
ja_JP: 画像

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Inbetween mark 1:
ja_JP: 中割り記号 1：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Inbetween mark 2:
ja_JP: 中割り記号 2：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Keyframe mark:
ja_JP: 原画記号：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Line color:
ja_JP: 線の色：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Logo:
ja_JP: ロゴ：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Memo:
ja_JP: メモ：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: More Than 3 Continuous Cells
ja_JP: 4コマ以上連続したコマに描く

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Name:
ja_JP: ファイル名：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Next >
ja_JP: 次ページ＞

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: None
ja_JP: 常に描かない

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Output area:
ja_JP: 出力エリア：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Output font:
ja_JP: 出力フォント：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Please specify the file name.
ja_JP: ファイル名を指定して下さい。

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Dialogue
ja_JP: 台詞を出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Export DateTime
ja_JP: 日時を出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Level Names On The Bottom
ja_JP: レベル名をページ下部にも出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Scene Name
ja_JP: シーン名を出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Scene Path
ja_JP: シーンのパスを出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Print Soundtrack
ja_JP: 音声トラックを出力する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Put Serial Frame Numbers Over Pages
ja_JP: 秒数、フレーム番号を通しで表示する

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Save in:
ja_JP: 保存先フォルダ：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Template Settings
ja_JP: 用紙設定

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Template font:
ja_JP: フォント：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Template:
ja_JP: テンプレート：

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: Text
ja_JP: テキスト

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: The file %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル%1は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: ExportXsheetPdfPopup]
en: The preset file %1 is not valid.
ja_JP: %1は有効なプリセットファイルではありません。

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: 
    Do you want to explode anyway ?
ja_JP: 
    それでもサブシートを展開しますか？

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: (In a sub xsheet)
ja_JP: （サブシート内）

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: (In the current xsheet)
ja_JP: （現在のシート内）

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: (To be brought from the subxsheet)
ja_JP: （サブシートから持ち出し）

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: (To be in the sub xsheet)
ja_JP: （サブシートへ移動）

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Do you want to continue the operation anyway ?
ja_JP: それでも操作を実行しますか？

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Do you want to save the scene anyway ?
ja_JP: それでもシーンを保存しますか？

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Expression modified: "%1" key at frame %2, %3 -> %4
ja_JP: 次のエクスプレッションが変更されました： "%1" フレーム%2のキーフレーム, %3 -> %4

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Expression monitoring restarted: "%1"
ja_JP: 次のエクスプレッションの監視を再開しました："%1"

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Following parameters may contain broken references in expressions:
ja_JP: 以下のパラメータのエクスプレッション内で参照が途切れている恐れがあります：

[ctx: ExpressionReferenceManager]
en: Following parameters will lose reference in expressions:
ja_JP: 以下のパラメータのエクスプレッション内で参照が失われます：

[ctx: FarmServerListView]
en: Activate
ja_JP: 有効にする

[ctx: FarmServerListView]
en: Deactivate
ja_JP: 無効にする

[ctx: FileBrowser]
en: Can't change file extension
ja_JP: ファイル拡張子を変更できません

[ctx: FileBrowser]
en: Can't rename. File already exists:
ja_JP: リネームできません。ファイルが既に存在します：

[ctx: FileBrowser]
en: Can't set a drawing number
ja_JP: 動画番号を設定できません

[ctx: FileBrowser]
en: Convert To Painted Tlv
ja_JP: 彩色済TLVファイルに変換

[ctx: FileBrowser]
en: Convert To Unpainted Tlv
ja_JP: 線画TLVファイルに変換

[ctx: FileBrowser]
en: Convert to Painted TLV
ja_JP: 彩色済TLVファイルに変換

[ctx: FileBrowser]
en: Convert to Unpainted TLV
ja_JP: 線画TLVファイルに変換

[ctx: FileBrowser]
en: Couldn't rename
ja_JP: リネームできませんでした

[ctx: FileBrowser]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: FileBrowser]
en: Done: 2 Levels  converted to TLV Format
ja_JP: 完了：2つのレベルがTLV形式に変換されました

[ctx: FileBrowser]
en: Done: All Levels  converted to TLV Format
ja_JP: 完了：すべてのレベルがTLV形式に変換されました

[ctx: FileBrowser]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: FileBrowser]
en: Edit Frame Range...
ja_JP: フレーム範囲を編集...

[ctx: FileBrowser]
en: Edit Info
ja_JP: 編集情報

[ctx: FileBrowser]
en: Folder:
ja_JP: フォルダ：

[ctx: FileBrowser]
en: Get
ja_JP: 受け取る

[ctx: FileBrowser]
en: Get Revision...
ja_JP: 改訂版を受け取る...

[ctx: FileBrowser]
en: It is not possible to create the %1 folder.
ja_JP: %1 フォルダを作成できません。

[ctx: FileBrowser]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: FileBrowser]
en: Load As Sub-xsheet
ja_JP: サブシーンとして読み込み

[ctx: FileBrowser]
en: New Folder
ja_JP: 新規フォルダ

[ctx: FileBrowser]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: FileBrowser]
en: Open folder failed
ja_JP: フォルダを開けませんでした

[ctx: FileBrowser]
en: Put...
ja_JP: 置き換え...

[ctx: FileBrowser]
en: Rename
ja_JP: リネーム

[ctx: FileBrowser]
en: Revert
ja_JP: 復帰

[ctx: FileBrowser]
en: Revision History...
ja_JP: 改訂履歴...

[ctx: FileBrowser]
en: Save Scene
ja_JP: シーンを保存

[ctx: FileBrowser]
en: Scene name:
ja_JP: シーン名：

[ctx: FileBrowser]
en: Some files that you want to edit are currently opened. Close them first.
ja_JP: いくつかのファイルが開いています。編集を行う前にファイルを閉じて下さい。

[ctx: FileBrowser]
en: Some files that you want to unlock are currently opened. Close them first.
ja_JP: いくつかのファイルが開いています。ロック解除の前にファイルを閉じて下さい。

[ctx: FileBrowser]
en: The input folder path was invalid.
ja_JP: 入力されたフォルダパスは無効です。

[ctx: FileBrowser]
en: There was an error copying %1 to %2
ja_JP: %1 を %2 にコピーする時、エラーが発生しました

[ctx: FileBrowser]
en: Unlock
ja_JP: ロック解除

[ctx: FileBrowser]
en: Unlock Frame Range
ja_JP: フレーム範囲のロックを解除

[ctx: FileBrowser]
en: Version Control
ja_JP: バージョン管理

[ctx: FileBrowser]
en: Warning: level %1 already exists; overwrite?
ja_JP: 警告：レベル %1 は既に存在します。上書きしますか？

[ctx: FileBrowser]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: FileBrowserPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: FileBrowserPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: FileBrowserPopup]
en: File name:
ja_JP: ファイル名：

[ctx: FileBrowserPopup]
en: Folder name:
ja_JP: フォルダ名 ：

[ctx: FileBrowserPopup]
en: Invalid file
ja_JP: 無効なファイル

[ctx: Filmstrip]
en: - No Current Level -
ja_JP: - カレントレベルがありません -

[ctx: Filmstrip]
en: Level Strip
ja_JP: レベルビューア

[ctx: Filmstrip]
en: Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click / Drag to Toggle Onion Skin
ja_JP: [クリック/ドラッグ] オニオンスキン表示/非表示

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click to Hide This Frame from Shift & Trace
    Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] このフレームをライトテーブルから除く
    [ビューア上でF1キー] このフレームのみ表示する

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click to Hide This Frame from Shift & Trace
    Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] このフレームをライトテーブルから除く
    [ビューア上でF3キー] このフレームのみ表示する

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click to Move Shift & Trace Marker
ja_JP: [クリック] ライトテーブルマーカーを移動

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames
    Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] ライトテーブルマーカーを隣接するフレームにリセット
    [ビューア上でF2キー] このフレームのみ表示する

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Click to Toggle Fixed Onion Skin
ja_JP: [クリック] 固定オニオンスキン表示/非表示

[ctx: FilmstripFrameHeadGadget]
en: Drag to Extend Onion Skin, Double Click to Toggle All
ja_JP: [ドラッグ] オニオンスキン範囲を設定 [ダブルクリック] 全フレーム切り替え

[ctx: FilmstripFrames]
en: Auto Inbetween
ja_JP: 自動中割り

[ctx: FilmstripFrames]
en: Linear
ja_JP: 線形

[ctx: FilmstripFrames]
en: Panel Settings
ja_JP: パネル設定

[ctx: FilmstripFrames]
en: Select Level
ja_JP: レベルを選択

[ctx: FilmstripFrames]
en: Show/Hide Drop Down Menu
ja_JP: レベル選択ボックスの表示/非表示

[ctx: FilmstripFrames]
en: Show/Hide Level Navigator
ja_JP: ナビゲータの表示/非表示

[ctx: FilmstripFrames]
en: Toggle Orientation
ja_JP: 縦/横向きを切り替え

[ctx: FilmstripFrames]
en: no icon
ja_JP: アイコンなし

[ctx: FlipBook]
en:   ::  Shrink
ja_JP: ：：圧縮

[ctx: FlipBook]
en: File %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル %1 は、既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: FlipBook]
en: Flipbook
ja_JP: フリップブック

[ctx: FlipBook]
en: It is not possible to save Flipbook content.
ja_JP: フリップブックの内容を保存できません。

[ctx: FlipBook]
en: It is not possible to save because the selected file format is not supported.
ja_JP: 選択したファイル形式は対応されていないため、保存できません。

[ctx: FlipBook]
en: It is not possible to take or compare snapshots for Toonz vector levels.
ja_JP: Toonzベクターレベルのスナップショットを撮る／比較することはできません。

[ctx: FlipBook]
en: Rendered Frames  ::  From %1 To %2  ::  Step %3
ja_JP: レンダリングされたフレーム：： フレーム %1 から %2 まで：：ステップ %3

[ctx: FlipBook]
en: Saved %1 frames out of %2 in %3
ja_JP: %2 フレーム中 %1 フレームが %3 に保存されました

[ctx: FlipBook]
en: The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line)  \ / : * ? "  |
ja_JP: ファイル名は空であることができません。また、次の記号のどれかを含むことができません： :(new line)  \ / : * ? "  |

[ctx: FlipBook]
en: There are no rendered images to save.
ja_JP: 保存するレンダリングされた画像がありません。

[ctx: FlipbookPanel]
en: Minimize
ja_JP: 最小化

[ctx: FlipbookPanel]
en: Safe Area (Right Click to Select)
ja_JP: セーフエリア （右クリックで選択）

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: . (period)
ja_JP: . (ピリオド)

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: Configure Codec
ja_JP: コーデック設定

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: File Settings
ja_JP: ファイルの設定

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: Frame Number Format
ja_JP: フレーム番号形式

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: No padding
ja_JP: ゼロ埋めなし

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: Padding:
ja_JP: ゼロ埋め（パディング）：

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: Separate Character:
ja_JP: 区切り文字：

[ctx: FormatSettingsPopup]
en: _ (underscore)
ja_JP: _ (アンダースコア)

[ctx: FrameHeadGadget]
en: Current Frame
ja_JP: 現在のフレーム

[ctx: FrameHeadGadget]
en: Fixed Onion Skin Toggle
ja_JP: 固定オニオンスキン表示/非表示

[ctx: FxParamEditorPopup]
en: Fx Settings
ja_JP: エフェクト設定

[ctx: ImageViewer]
en:   ::  Zoom :
ja_JP: ：：ズーム：

[ctx: ImageViewer]
en: Clone Preview
ja_JP: プレビューをクローン

[ctx: ImageViewer]
en: Exit Full Screen Mode
ja_JP: 全画面モードを解除

[ctx: ImageViewer]
en: Fit To Window
ja_JP: ウィンドウに全体を表示

[ctx: ImageViewer]
en: Flipbook Histogram
ja_JP: フリップブックのヒストグラム

[ctx: ImageViewer]
en: Freeze Preview
ja_JP: プレビューをフリーズ

[ctx: ImageViewer]
en: Full Screen Mode
ja_JP: 全画面モード

[ctx: ImageViewer]
en: Load / Append Images
ja_JP: 画像の読み込み/追加

[ctx: ImageViewer]
en: Regenerate Frame Preview
ja_JP: プレビューを再計算（現在のフレームのみ）

[ctx: ImageViewer]
en: Regenerate Preview
ja_JP: プレビューを再計算

[ctx: ImageViewer]
en: Reset View
ja_JP: 表示範囲をリセット

[ctx: ImageViewer]
en: Save Images
ja_JP: 画像を保存

[ctx: ImageViewer]
en: Show Histogram
ja_JP: ヒストグラムを表示

[ctx: ImageViewer]
en: Swap Compared Images
ja_JP: 比較画像の位置を入れ替え

[ctx: ImageViewer]
en: Unfreeze Preview
ja_JP: プレビューをフリーズ解除

[ctx: ImportMagpieFilePopup]
en: %1 does not exist.
ja_JP: %1 は存在しません。

[ctx: ImportMagpieFilePopup]
en: Import Toonz Lip Sync File
ja_JP: Toonzリップシンクファイルを読み込み

[ctx: ImportMagpieFilePopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: InbetweenDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: InbetweenDialog]
en: Ease In
ja_JP: 後詰め

[ctx: InbetweenDialog]
en: Ease In / Ease Out
ja_JP: 両詰め

[ctx: InbetweenDialog]
en: Ease Out
ja_JP: 先詰め

[ctx: InbetweenDialog]
en: Inbetween
ja_JP: 中割り

[ctx: InbetweenDialog]
en: Interpolation:
ja_JP: 補間：

[ctx: InbetweenDialog]
en: Linear
ja_JP: 線形

[ctx: InsertFxPopup]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: InsertFxPopup]
en: Are you sure you want to delete %1?
ja_JP: %1 を削除してもよろしいですか？

[ctx: InsertFxPopup]
en: FX Browser
ja_JP: 新規エフェクト

[ctx: InsertFxPopup]
en: Insert
ja_JP: 挿入

[ctx: InsertFxPopup]
en: It is not possible to delete %1.
ja_JP: %1 を削除できません。

[ctx: InsertFxPopup]
en: Macro
ja_JP: マクロ

[ctx: InsertFxPopup]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: InsertFxPopup]
en: Remove Macro FX
ja_JP: マクロエフェクトの削除

[ctx: InsertFxPopup]
en: Remove Preset
ja_JP: プリセットの削除

[ctx: InsertFxPopup]
en: Replace
ja_JP: 置き換え

[ctx: InsertFxPopup]
en: Search:
ja_JP: 検索：

[ctx: InsertFxPopup]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: ItemInfoView]
en: Aspect Ratio:
ja_JP: 縦横比：

[ctx: ItemInfoView]
en: Bold
ja_JP: 太字

[ctx: ItemInfoView]
en: Font:
ja_JP: フォント：

[ctx: ItemInfoView]
en: Ignore
ja_JP: 無視する

[ctx: ItemInfoView]
en: Italic
ja_JP: 斜体

[ctx: ItemInfoView]
en: Item
ja_JP: 項目

[ctx: ItemInfoView]
en: Keep
ja_JP: 維持する

[ctx: ItemInfoView]
en: Max Size:
ja_JP: 最大サイズ：

[ctx: ItemInfoView]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: ItemInfoView]
en: No item selected.
ja_JP: 項目が選択されていません。

[ctx: ItemInfoView]
en: Path:
ja_JP: パス：

[ctx: ItemInfoView]
en: Type:
ja_JP: タイプ：

[ctx: ItemListView]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: ItemListView]
en: Move Down
ja_JP: 下に移動

[ctx: ItemListView]
en: Move Up
ja_JP: 上に移動

[ctx: ItemListView]
en: Remove
ja_JP: 削除

[ctx: LayerFooterPanel]
en: %1 frames per page
ja_JP: %1フレーム／ページ

[ctx: LayerFooterPanel]
en: Zoom in (Ctrl-click to zoom in all the way)
ja_JP: タイムラインの拡大 [Ctrl+クリック] 最大まで拡大

[ctx: LayerFooterPanel]
en: Zoom in/out of timeline
ja_JP: タイムラインの拡大/縮小

[ctx: LayerFooterPanel]
en: Zoom in/out of xsheet
ja_JP: タイムシートの拡大/縮小

[ctx: LayerFooterPanel]
en: Zoom out (Ctrl-click to zoom out all the way)
ja_JP: タイムラインの縮小 [Ctrl+クリック] 最小まで縮小

[ctx: LayerHeaderPanel]
en: Camera Stand Visibility Toggle All
ja_JP: 全てのメインビューアに表示/非表示を切り替え

[ctx: LayerHeaderPanel]
en: Lock Toggle All
ja_JP: 全てのロックを切り替え

[ctx: LayerHeaderPanel]
en: Preview Visibility Toggle All
ja_JP: 全ての有効/無効を切り替え

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Folder %1 doesn't exist.
    Do you want to create it?
ja_JP: フォルダー %1 は存在しません。
    作成しますか？

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Format:
ja_JP: 形式：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Frame Format
ja_JP: フレーム形式

[ctx: LevelCreatePopup]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Increment:
ja_JP: 動画番号の増分：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Invalid frame range
ja_JP: 無効なフレーム範囲

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Invalid increment value
ja_JP: 無効な増分値

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Invalid step value
ja_JP: 無効なステップ値

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: New Level
ja_JP: 新規レベル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: No level name specified: please choose a valid level name
ja_JP: レベル名は指定されていません。有効なレベル名を指定して下さい

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Raster Level
ja_JP: ラスターレベル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Save In:
ja_JP: 保存先フォルダ：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Scan Level
ja_JP: スキャンレベル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: The level name specified is already used: please choose a different level name
ja_JP: 指定されたレベル名はすでに使用中です：別の名前を指定してください

[ctx: LevelCreatePopup]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Toonz Raster Level
ja_JP: Toonzラスターレベル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Toonz Vector Level
ja_JP: Toonzベクターレベル

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Type:
ja_JP: タイプ：

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Unable to create
ja_JP: 作成できません

[ctx: LevelCreatePopup]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Add Antialiasing
ja_JP: アンチエイリアスを追加

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Another Level Type
ja_JP: その他のレベル形式

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Antialias Softness:
ja_JP: アンチエイリアスの柔らかさ：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Camera DPI:
ja_JP: カメラDPI：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Custom DPI
ja_JP: カスタムDPI

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: DPI && Resolution
ja_JP: 解像度とピクセルサイズ

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Forced Squared Pixel
ja_JP: 正方ピクセルを維持

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Image DPI
ja_JP: 画像のDPI

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Image DPI:
ja_JP: 画像のDPI：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Level Settings
ja_JP: レベル設定

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Mesh level
ja_JP: メッシュレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Name && Path
ja_JP: レベル名とファイルパス

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Palette level
ja_JP: パレットレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Path:
ja_JP: パス：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Premultiply
ja_JP: 合成チャンネル（黒マット）

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Raster level
ja_JP: ラスターレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Resolution
ja_JP: ピクセルサイズ

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Resolution:
ja_JP: ピクセルサイズ：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Scan Path:
ja_JP: スキャンパス：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Sound Column
ja_JP: オーディオ

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: SubXsheet Level
ja_JP: サブシートレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Subsampling:
ja_JP: 離散サンプリング:

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: The file %1 is not a sound level.
ja_JP: ファイル %1 はサウンドレベルではありません。

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Toonz Raster level
ja_JP: Toonzラスターレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Toonz Vector level
ja_JP: Toonzベクターレベル

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Use Camera DPI
ja_JP: カメラDPIを使用

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: White As Transparent
ja_JP: 白を透明にする

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: LevelSettingsPopup]
en: [Various]
ja_JP: [複数の値]

[ctx: LinesFadePopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: LinesFadePopup]
en: Color Fade
ja_JP: 指定色のフェード

[ctx: LinesFadePopup]
en: Fade:
ja_JP: フェード:

[ctx: LinesFadePopup]
en: Intensity:
ja_JP: 強度:

[ctx: LipSyncPopup]
en: A I Drawing
ja_JP: A I の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: LipSyncPopup]
en: Apply Lip Sync Data
ja_JP: リップシンクデータの適用

[ctx: LipSyncPopup]
en: Drawing:
ja_JP: 画像：

[ctx: LipSyncPopup]
en: E Drawing
ja_JP: E の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Extend Rest Drawing to End Marker
ja_JP: 閉じ口の作画をエンドマーカーまで延長する

[ctx: LipSyncPopup]
en: F V Drawing
ja_JP: F V の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Insert at Frame:
ja_JP: 挿入するフレーム:

[ctx: LipSyncPopup]
en: Invalid data file.
ja_JP: 無効なデータファイルです。

[ctx: LipSyncPopup]
en: L Drawing
ja_JP: L の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Lip Sync Data File:
ja_JP: リップシンクデータ:

[ctx: LipSyncPopup]
en: M B P Drawing
ja_JP: M B P の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Next Drawing
ja_JP: 次の画像

[ctx: LipSyncPopup]
en: O Drawing
ja_JP: O の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Previous Drawing
ja_JP: 前の画像

[ctx: LipSyncPopup]
en: Rest Drawing
ja_JP: 閉じ口 の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: SubXSheet Frame
ja_JP: サブシートのフレーム

[ctx: LipSyncPopup]
en: Thumbnails are not available for sub-Xsheets.
    Please use the frame numbers for reference.
ja_JP: サブシートではサムネイル表示が使用できません。
    動画番号を参考にして設定を行ってください。

[ctx: LipSyncPopup]
en: U Drawing
ja_JP: U の作画

[ctx: LipSyncPopup]
en: Unable to apply lip sync data to this column type
ja_JP: この列の形式には、リップシンクデータを適用することができません

[ctx: LipSyncPopup]
en: Unable to open the file:
ja_JP: ファイルを開けません:

[ctx: LipSyncPopup]
en: W Q Drawing
ja_JP: W Q の作画

[ctx: LoadBoardPresetFilePopup]
en: Load Clapperboard Settings Preset
ja_JP: カットボールド設定のプリセットを読み込む

[ctx: LoadCalibrationFilePopup]
en: Load Camera Calibration Settings
ja_JP: カメラキャリブレーション設定の読み込み

[ctx: LoadColorModelPopup]
en: Frames :
ja_JP: フレーム :

[ctx: LoadColorModelPopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: LoadColorModelPopup]
en: Load Color Model
ja_JP: カラーモデルの読み込み

[ctx: LoadFolderPopup]
en: Load Folder
ja_JP: フォルダーの読み込み

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Append
ja_JP: 追加

[ctx: LoadImagesPopup]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Load
ja_JP: 開く

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Load / Append Images
ja_JP: 画像の読み込み/追加

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Load Images
ja_JP: 画像を開く

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Shrink:
ja_JP: 圧縮：

[ctx: LoadImagesPopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: LoadImagesPopup]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: LoadLevelPopup]
en:  Frames:
ja_JP: 配置されるフレーム範囲:

[ctx: LoadLevelPopup]
en:  Inc:
ja_JP: 動画番号の増分:

[ctx: LoadLevelPopup]
en:  Step:
ja_JP: コマ打ち:

[ctx: LoadLevelPopup]
en:  To:
ja_JP: 終了動画番号:

[ctx: LoadLevelPopup]
en: (FILE DOES NOT EXIST)
ja_JP: （ファイルが存在しません）

[ctx: LoadLevelPopup]
en: All Icons
ja_JP: 全フレームのアイコンを最初に読み込む

[ctx: LoadLevelPopup]
en: All Icons & Images
ja_JP: 全フレームのアイコンと画像を最初に読み込む

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Antialias Softness:
ja_JP: アンチエイリアスの柔らかさ：

[ctx: LoadLevelPopup]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: LoadLevelPopup]
en: From:
ja_JP: 開始動画番号:

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Level Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Level Settings & Arrangement in Xsheet
ja_JP: レベル設定とタイムシート内の配置

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Load Level
ja_JP: レベルを読み込み

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Load Subsequence Level
ja_JP: 一部フレームを読み込み

[ctx: LoadLevelPopup]
en: On Demand
ja_JP: 必要に応じて読み込む

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Premultiply
ja_JP: 合成チャンネル（黒マット）

[ctx: LoadLevelPopup]
en: Subsampling:
ja_JP: 離散サンプリング:

[ctx: LoadLevelPopup]
en: TLV Caching Behavior
ja_JP: TLV画像データのキャッシュ

[ctx: LoadLevelPopup]
en: White As Transparent
ja_JP: 白を透明にする

[ctx: LoadScenePopup]
en:  does not exist.
ja_JP:  は存在しません。

[ctx: LoadScenePopup]
en:  is not a scene file.
ja_JP:  はシーンファイルではありません。

[ctx: LoadScenePopup]
en: Load
ja_JP: 開く

[ctx: LoadScenePopup]
en: Load Scene
ja_JP: シーンを開く

[ctx: LoadSubScenePopup]
en:  does not exist.
ja_JP:  は存在しません。

[ctx: LoadSubScenePopup]
en:  is not a scene file.
ja_JP:  はシーンファイルではありません。

[ctx: LoadSubScenePopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: LoadSubScenePopup]
en: Load Sub-Xsheet
ja_JP: サブシーンを読み込み

[ctx: LoadTaskListPopup]
en:  does not exist.
ja_JP:  は存在しません。

[ctx: LoadTaskListPopup]
en: It is possible to load only TNZBAT files.
ja_JP: TNZBATファイルのみ読み込みできます。

[ctx: LoadTaskListPopup]
en: Load
ja_JP: 開く

[ctx: LoadTaskListPopup]
en: Load Task List
ja_JP: タスクリストを開く

[ctx: LoadTaskPopup]
en:  does not exist.
ja_JP:  は存在しません。

[ctx: LoadTaskPopup]
en:  you can load only TNZ files for render task.
ja_JP: レンダリングタスクにはTNZファイルのみ使用できます。

[ctx: LoadTaskPopup]
en:  you can load only TNZ or CLN files for cleanup task.
ja_JP: トレースタスクにはTNZまたはCLNファイルのみ使用できます。

[ctx: LoadTaskPopup]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: LoadTaskPopup]
en: Add Cleanup Task to Batch List
ja_JP: トレースタスクをバッチリストに追加

[ctx: LoadTaskPopup]
en: Add Render Task to Batch List
ja_JP: レンダリングタスクをバッチリストに追加

[ctx: LocatorPopup]
en: Locator
ja_JP: ロケーター

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Animation Level
ja_JP: レベル

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Frame Range
ja_JP: フレーム範囲

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Import
ja_JP: 読み込み

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Import Toonz Lip Sync File
ja_JP: Toonzリップシンクファイルを読み込み

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: Phoneme
ja_JP: 音素

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: The file path is missing.
ja_JP: ファイルパスが不明です。

[ctx: MagpieFileImportPopup]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: MainWindow]
en: 
    Are you sure?
    
    N.B. Make sure you are not running another process of OpenToonz,
    or you may delete necessary files for it.
ja_JP: 
    よろしいですか？
    
    注意：OpenToonzを別プロセスで実行中でないことを確認してください。
    必要なファイルを削除してしまう恐れがあります。

[ctx: MainWindow]
en:    ... and %1 more items
ja_JP:    ... さらに %1 個のファイル

[ctx: MainWindow]
en: &About OpenToonz...
ja_JP: OpenToonzについて (&A)...

[ctx: MainWindow]
en: &Add Frames...
ja_JP: フレームを追加 (&A)...

[ctx: MainWindow]
en: &Antialias...
ja_JP: アンチエイリアス (&A)...

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Auto Lip Sync to Column
ja_JP: 列に自動リップシンクを適用する (&A)

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Lip Sync Data to Column
ja_JP: 列にリップシンクデータを適用する (&A)

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Match Lines...
ja_JP: マッチラインを適用 (&A)...

[ctx: MainWindow]
en: &Autocenter...
ja_JP: 自動位置合わせ (&A)...

[ctx: MainWindow]
en: &Autoexpose
ja_JP: 自動配置 (&A)

[ctx: MainWindow]
en: &Autorenumber
ja_JP: 配置フレームに合わせ動画番号を振りなおす (&A)

[ctx: MainWindow]
en: &Batch Servers
ja_JP: バッチサーバー (&B)

[ctx: MainWindow]
en: &Binarize...
ja_JP: 二値化する (&B)...

[ctx: MainWindow]
en: &Black BG Check
ja_JP: 黒背景チェック (&B)

[ctx: MainWindow]
en: &Blend colors
ja_JP: 色をブレンド (&B)

[ctx: MainWindow]
en: &Brightness and Contrast...
ja_JP: 明るさとコントラスト (&B)...

[ctx: MainWindow]
en: &Camera BG Color
ja_JP: カメラ背景色 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Camera Box
ja_JP: カメラボックス (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Camera Capture...
ja_JP: カメラから取り込む (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Camera Settings...
ja_JP: カメラ設定 (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Camera Test
ja_JP: カメラテスト (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Canvas Size...
ja_JP: カンバスサイズ (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Cleanup
ja_JP: トレース (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Cleanup Settings...
ja_JP: トレース設定 (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Clear Cache Folder
ja_JP: キャッシュフォルダのクリア （&C）

[ctx: MainWindow]
en: &Clear Recent Flipbook Image List
ja_JP: 最近開いた画像リスト（フリップブック）を消去 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Clear Recent Scene File List
ja_JP: 最近開いたシーンリストを消去 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Clear Recent level File List
ja_JP: 最近開いたレベルリストを消去 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Clone Cells
ja_JP: レベルのクローンを作る (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Clone Preview
ja_JP: プレビューをクローン (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Close Sub-Xsheet
ja_JP: サブシートを閉じる (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Color Fade...
ja_JP: カラーフェード (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Color Model
ja_JP: カラーモデル (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &ComboViewer
ja_JP: メインビューア（コンボ） (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Command Bar
ja_JP: コマンドバー (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Community Forum...
ja_JP: ユーザーフォーラム (&C) ...

[ctx: MainWindow]
en: &Configure Shortcuts...
ja_JP: キーボードショートカット (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Convert File...
ja_JP: ファイルを変換 (&C)...

[ctx: MainWindow]
en: &Copy
ja_JP: コピー (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Create Blank Drawing
ja_JP: 空の動画フレームを作成 (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Cut
ja_JP: 切り取り (&C)

[ctx: MainWindow]
en: &Decrease Step
ja_JP: ステップを下げる (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Define Scanner...
ja_JP: スキャナーを指定 (&D)...

[ctx: MainWindow]
en: &Delete
ja_JP: 削除 (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Delete Lines...
ja_JP: 描線を削除 (&D)...

[ctx: MainWindow]
en: &Delete Match Lines
ja_JP: マッチラインを削除 (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Delete Unused Styles
ja_JP: 使用していないスタイルを削除 (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Display in Level Strip
ja_JP: レベルビューアに表示 (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Duplicate Drawing
ja_JP: 動画フレームを複製 (&D)

[ctx: MainWindow]
en: &Each 2
ja_JP: 2コマ毎に詰める (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Each 3
ja_JP: 3コマ毎に詰める (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Each 4
ja_JP: 4コマ毎に詰める (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Enter Group
ja_JP: グループ編集モード (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Exit Group
ja_JP: グループ編集モードを終了 (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Export Level...
ja_JP: レベルを書き出し (&E)...

[ctx: MainWindow]
en: &Export Soundtrack
ja_JP: サウンドトラックを書き出し (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Export Stop Motion Image Sequence
ja_JP: ストップモーション連番画像のエクスポート (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &Export Xsheet to PDF
ja_JP: タイムシートをPDFにエクスポート

[ctx: MainWindow]
en: &Expose in Xsheet
ja_JP: タイムシート内に配置 (&E)

[ctx: MainWindow]
en: &FX Editor
ja_JP: エフェクトエディタ （&F）

[ctx: MainWindow]
en: &Fast Render to MP4
ja_JP: MP4ムービーをレンダリング (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Field Guide
ja_JP: フィールドガイド (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &File Browser
ja_JP: ファイルブラウザ (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Fill Check
ja_JP: 閉領域チェック (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Fill In Empty Cells
ja_JP: 空コマを埋める (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Flipbook
ja_JP: フリップブック (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Freeze//Unfreeze Preview
ja_JP: プレビューのフリーズ切り替え (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Function Editor
ja_JP: パラメータエディタ (&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Gap Check
ja_JP: すきまチェック (&G)

[ctx: MainWindow]
en: &Group
ja_JP: グループ化 (&G)

[ctx: MainWindow]
en: &Guide
ja_JP: ガイド (&G)

[ctx: MainWindow]
en: &Histogram
ja_JP: ヒストグラム (&H)

[ctx: MainWindow]
en: &History
ja_JP: ヒストリー (&H)

[ctx: MainWindow]
en: &Import Toonz Lip Sync File...
ja_JP: Toonzリップシンクファイルを読み込み (&I)...

[ctx: MainWindow]
en: &Increase Step
ja_JP: ステップを上げる (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Info...
ja_JP: ファイル情報 (&I)...

[ctx: MainWindow]
en: &Ink Check
ja_JP: 線チェック (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Ink#1 Check
ja_JP: 実線チェック (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Insert
ja_JP: 挿入 (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Insert Above/After
ja_JP: 上/右に挿入 (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Invert Selection
ja_JP: 選択範囲の反転 (&I)

[ctx: MainWindow]
en: &Level Settings...
ja_JP: レベル設定 (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Level Strip
ja_JP: レベルビューア (&L)

[ctx: MainWindow]
en: &Load As Sub-xsheet...
ja_JP: シーンをサブシートとして読み込み (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Load Color Model...
ja_JP: カラーモデルを読み込み (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Load Folder...
ja_JP: フォルダーの読み込み (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Load Level...
ja_JP: レベルを読み込み (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Load Recent Image Files
ja_JP: 最近使った画像を読み込む(&L)

[ctx: MainWindow]
en: &Load Scene...
ja_JP: シーンを開く (&L)...

[ctx: MainWindow]
en: &Lock Room Panes
ja_JP: ワークスペースをロック (&L)

[ctx: MainWindow]
en: &Merge
ja_JP: 結合 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Merge Levels
ja_JP: レベルを結合 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Merge Tlv Levels...
ja_JP: TLVを結合 (&M)...

[ctx: MainWindow]
en: &Message Center
ja_JP: メッセージセンター (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Move Back One
ja_JP: 背面へ移動 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Move Forward One
ja_JP: 前面へ移動 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Move to Back
ja_JP: 最背面へ移動 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &Move to Front
ja_JP: 最前面へ移動 (&M)

[ctx: MainWindow]
en: &New FX...
ja_JP: 新規エフェクト (&N)...

[ctx: MainWindow]
en: &New Level...
ja_JP: 新規レベル (&N)...

[ctx: MainWindow]
en: &New Output
ja_JP: 新規出力ノード (&N)

[ctx: MainWindow]
en: &New Project...
ja_JP: 新規プロジェクト (&N)...

[ctx: MainWindow]
en: &New Raster Level
ja_JP: 新規ラスターレベル (&N)

[ctx: MainWindow]
en: &New Scene
ja_JP: 新規シーン (&N)

[ctx: MainWindow]
en: &New Toonz Raster Level
ja_JP: 新規Toonzラスターレベル (&N)

[ctx: MainWindow]
en: &New Vector Level
ja_JP: 新規ベクターレベル (&N)

[ctx: MainWindow]
en: &Online Manual...
ja_JP: オンラインマニュアル (&O)...

[ctx: MainWindow]
en: &Opacity Check
ja_JP: 不透明チェック (&O)

[ctx: MainWindow]
en: &Open Recent Level File
ja_JP: 最近使ったレベルを読み込み (&O)

[ctx: MainWindow]
en: &Open Recent Scene File
ja_JP: 最近使ったシーンを開く (&O)

[ctx: MainWindow]
en: &Open Sub-Xsheet
ja_JP: サブシートを開く (&O)

[ctx: MainWindow]
en: &Output Settings...
ja_JP: 出力設定 (&O)...

[ctx: MainWindow]
en: &Paint Check
ja_JP: 塗りチェック (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Palette
ja_JP: パレット (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Palette Gizmo
ja_JP: スタイルをまとめて色調整 (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste Color && Name
ja_JP: 色と名前を貼り付け (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste Insert
ja_JP: 挿入して貼り付け (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste Insert Above/After
ja_JP: 前に挿入して貼りつけ (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste Into
ja_JP: 上書き貼り付け (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste Numbers
ja_JP: 動画番号を貼り付け (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Paste as a Copy
ja_JP: 複製して貼り付け (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Preferences...
ja_JP: 環境設定 (&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Preview
ja_JP: プレビュー (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Preview Cleanup
ja_JP: トレースプレビュー (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Preview Settings...
ja_JP: プレビュー設定 (&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Print Current Frame...
ja_JP: 現在のフレームを印刷 (&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Print Xsheet
ja_JP: タイムシートの内容をHTMLに出力 (&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Project Settings...
ja_JP: プロジェクト設定 (&P)...

[ctx: MainWindow]
en: &Quit
ja_JP: 終了 (&Q)

[ctx: MainWindow]
en: &Random
ja_JP: ランダム (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Raster Bounding Box
ja_JP: ラスターのバウンディングボックス (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Redo
ja_JP: やり直す (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Regenerate Frame Preview
ja_JP: プレビューを再計算（現在のフレームのみ）(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Regenerate Preview
ja_JP: プレビューを再計算 (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Reload
ja_JP: 再読み込み (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Remove All Unused Levels
ja_JP: シーンに使われてないレベルを除外する (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Remove Vector Overflow
ja_JP: ベクトルのはみ出しを削除 (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Render
ja_JP: レンダリング (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Renumber...
ja_JP: 番号を振りなおす (&R)...

[ctx: MainWindow]
en: &Repeat...
ja_JP: 反復 (&R)...

[ctx: MainWindow]
en: &Replace Level...
ja_JP: レベルを置き換え (&R)...

[ctx: MainWindow]
en: &Replace Parent Directory...
ja_JP: 親フォルダパスの置き換え (&R)...

[ctx: MainWindow]
en: &Report a Bug...
ja_JP: 不具合を報告する (&R)...

[ctx: MainWindow]
en: &Reset Cropbox
ja_JP: クロップボックスをリセット (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Reset Step
ja_JP: ステップをリセット (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Reset to Default Rooms
ja_JP: ワークスペースを初期化 (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Reverse
ja_JP: 順序を逆にする (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Revert Scene
ja_JP: シーンを元に戻す (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Revert to Cleaned Up
ja_JP: トレース直後のデータに戻す (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Roll Down
ja_JP: 繰り下げる (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Roll Up
ja_JP: 繰り上げる (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Ruler
ja_JP: 定規 (&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Safe Area
ja_JP: セーフエリア (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save All
ja_JP: シーンとレベルを全て保存 （&S）

[ctx: MainWindow]
en: &Save All Levels
ja_JP: 全てのレベルを保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save As Preset
ja_JP: プリセットとして保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Default Settings
ja_JP: 現在のシーン設定を既定値としてプロジェクト設定に保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Level
ja_JP: レベルを保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Level As...
ja_JP: レベルを別名で保存 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Save Palette
ja_JP: パレットを保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Palette As...
ja_JP: パレットを別名で保存 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Save Previewed Frames
ja_JP: プレビューしたフレームの保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Scene
ja_JP: シーンを保存 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Save Scene As...
ja_JP: シーンを別名で保存 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Save Sub-Xsheet As...
ja_JP: サブシートを別名で保存 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Scan
ja_JP: スキャン (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Scan Settings...
ja_JP: スキャン設定 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Scene Cast
ja_JP: シーンアセット (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Scene Settings...
ja_JP: シーン設定 (&S)...

[ctx: MainWindow]
en: &Schematic
ja_JP: スキマティック (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Select All
ja_JP: すべて選択 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Set Cropbox
ja_JP: クロップボックス設定 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Set Key
ja_JP: キーを設定 (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Shift Keys Down
ja_JP: キーフレームを下にシフト (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Shift Keys Up
ja_JP: キーフレームを上にシフト (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Startup Popup...
ja_JP: スタートアップウィンドウ(&S) ...

[ctx: MainWindow]
en: &Step 2
ja_JP: 2コマ打ち (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Step 3
ja_JP: 3コマ打ち (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Step 4
ja_JP: 4コマ打ち (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Stop Motion Controls
ja_JP: ストップモーション操作パネル (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Studio Palette
ja_JP: スタジオパレット (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Style Editor
ja_JP: スタイルエディタ (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Swing
ja_JP: スイング (&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Table
ja_JP: テーブル (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tasks
ja_JP: タスク (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Time Stretch...
ja_JP: 時間伸縮 (&T)...

[ctx: MainWindow]
en: &Timeline
ja_JP: タイムライン （&T）

[ctx: MainWindow]
en: &Toggle Edit In Place
ja_JP: 親シートの内容をビューアに表示 (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Tool Option Bar
ja_JP: ツールオプション (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
ja_JP: ツールバー (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Touch Gesture Control
ja_JP: タッチ操作 (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Transparency Check
ja_JP: 透明度チェック (&T)

[ctx: MainWindow]
en: &Undo
ja_JP: 元に戻す (&U)

[ctx: MainWindow]
en: &Ungroup
ja_JP: グループ解除 (&U)

[ctx: MainWindow]
en: &View...
ja_JP: フリップブックに表示 (&V)...

[ctx: MainWindow]
en: &Viewer
ja_JP: メインビューア (&V)

[ctx: MainWindow]
en: &Visualize Vector As Raster
ja_JP: ベクター画像をラスタライズ表示 (&V)

[ctx: MainWindow]
en: &What's New...
ja_JP: リリースノート （&W）...

[ctx: MainWindow]
en: &Xsheet
ja_JP: タイムシート (&X)

[ctx: MainWindow]
en: <DIR>
ja_JP: <フォルダ>

[ctx: MainWindow]
en: About OpenToonz
ja_JP: OpenToonzについて

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis
ja_JP: 編集ツール - 軸

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - All
ja_JP: 編集ツール - 軸 - 全て

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - Center
ja_JP: 編集ツール - 軸 - 基準点

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - Position
ja_JP: 編集ツール - 軸 - 位置

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - Rotation
ja_JP: 編集ツール - 軸 - 回転

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - Scale
ja_JP: 編集ツール - 軸 - 拡大縮小

[ctx: MainWindow]
en: Active Axis - Shear
ja_JP: 編集ツール - 軸 - シアー

[ctx: MainWindow]
en: Actual Pixel Size
ja_JP: ピクセル等倍

[ctx: MainWindow]
en: Add As Cleanup Task
ja_JP: トレースタスクとして追加

[ctx: MainWindow]
en: Add As Render Task
ja_JP: レンダリングタスクとして追加

[ctx: MainWindow]
en: Adjust Levels...
ja_JP: レベルの色調整...

[ctx: MainWindow]
en: Adjust Thickness...
ja_JP: 線の太さの調整...

[ctx: MainWindow]
en: Alpha Channel
ja_JP: アルファチャンネル

[ctx: MainWindow]
en: Animate Mode
ja_JP: プラスチックツール - モード - アニメート

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool
ja_JP: 編集ツール

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - All
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - 全て

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Center
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - 基準点

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Next Mode
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Position
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - 位置

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Rotation
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - 回転

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Scale
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - 拡大縮小

[ctx: MainWindow]
en: Animate Tool - Shear
ja_JP: 編集ツール（切り替え） - 軸 - シアー

[ctx: MainWindow]
en: Auto Fill
ja_JP: 図形ツール - 自動塗りつぶし

[ctx: MainWindow]
en: Auto Group
ja_JP: 図形ツール - 自動グループ化

[ctx: MainWindow]
en: Auto Input Cell Number...
ja_JP: セルの自動入力...

[ctx: MainWindow]
en: Auto Select Drawing
ja_JP: パス編集ツール - レベルをまたいで選択

[ctx: MainWindow]
en: Bender Tool
ja_JP: 曲げ変形ツール

[ctx: MainWindow]
en: Blue Channel
ja_JP: 青チャンネル

[ctx: MainWindow]
en: Blue Channel Greyscale
ja_JP: 青チャンネル(グレースケール)

[ctx: MainWindow]
en: Break sharp angles
ja_JP: ブラシツール - 鋭角で線を分割

[ctx: MainWindow]
en: Brush Preset
ja_JP: ブラシツール - ブラシプリセット

[ctx: MainWindow]
en: Brush Tool
ja_JP: ブラシツール

[ctx: MainWindow]
en: Brush Tool - Draw Order
ja_JP: ブラシツール - 線の重ね順

[ctx: MainWindow]
en: Brush Tool - Eraser (Raster option)
ja_JP: ブラシツール（ラスターMyPaintブラシ） - 消しゴムモード

[ctx: MainWindow]
en: Brush Tool - Lock Alpha
ja_JP: ブラシツール（ラスターMyPaintブラシ） - 透明部分の保護

[ctx: MainWindow]
en: Brush hardness - Decrease
ja_JP: ブラシツール - 硬さ - 減少

[ctx: MainWindow]
en: Brush hardness - Increase
ja_JP: ブラシツール - 硬さ - 増加

[ctx: MainWindow]
en: Brush size - Decrease max
ja_JP: 共通 - ブラシサイズ - 最大値を減少

[ctx: MainWindow]
en: Brush size - Decrease min
ja_JP: 共通 - ブラシサイズ - 最小値を減少

[ctx: MainWindow]
en: Brush size - Increase max
ja_JP: 共通 - ブラシサイズ - 最大値を増加

[ctx: MainWindow]
en: Brush size - Increase min
ja_JP: 共通 - ブラシサイズ - 最小値を増加

[ctx: MainWindow]
en: Build Skeleton Mode
ja_JP: プラスチックツール - モード - ボーン作成

[ctx: MainWindow]
en: Can't delete %1 :
ja_JP: %1 を削除できません：

[ctx: MainWindow]
en: Cannot delete
ja_JP: 削除できません

[ctx: MainWindow]
en: Capture Stop Motion Frame
ja_JP: ストップモーションフレームを取り込む

[ctx: MainWindow]
en: Cleanup
ja_JP: トレース

[ctx: MainWindow]
en: Clear Cache Folder
ja_JP: キャッシュフォルダのクリア

[ctx: MainWindow]
en: Clone Sub-Xsheet
ja_JP: サブシートをクローン

[ctx: MainWindow]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: MainWindow]
en: Collapse
ja_JP: サブシートに畳む

[ctx: MainWindow]
en: Collect Assets
ja_JP: ローカルにない全てのアセットをローカルにコピー

[ctx: MainWindow]
en: Column Pick Mode
ja_JP: 編集ツール - 選択オブジェクト - 列

[ctx: MainWindow]
en: Compare to Snapshot
ja_JP: スナップショットと比較

[ctx: MainWindow]
en: Constant Interpolation
ja_JP: 定数

[ctx: MainWindow]
en: Control Point Editor Tool
ja_JP: パス編集ツール

[ctx: MainWindow]
en: Convert to Vectors...
ja_JP: ベクターに変換...

[ctx: MainWindow]
en: Convert...
ja_JP: ファイルを変換...

[ctx: MainWindow]
en: Create Mesh
ja_JP: プラスチックツール - メッシュを作成

[ctx: MainWindow]
en: Cutter Tool
ja_JP: ナイフツール

[ctx: MainWindow]
en: Deleting the following items:
ja_JP: 以下のアイテムを削除します。

[ctx: MainWindow]
en: Drawing Substitution Backward
ja_JP: 動画番号を１つ戻す

[ctx: MainWindow]
en: Drawing Substitution Forward
ja_JP: 動画番号を１つ進める

[ctx: MainWindow]
en: Duplicate
ja_JP: 複製

[ctx: MainWindow]
en: Ease In / Ease Out (%) Interpolation
ja_JP: スローイン/スローアウト （%）

[ctx: MainWindow]
en: Ease In / Ease Out Interpolation
ja_JP: スローイン/スローアウト

[ctx: MainWindow]
en: Edit Mesh Mode
ja_JP: プラスチックツール - メッシュの編集モード

[ctx: MainWindow]
en: Edit Shift
ja_JP: オフセット位置を変更

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool
ja_JP: 消しゴムツール

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Freehand
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - タイプ - なげなわ

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Next Type
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Normal
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - タイプ - 通常

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Polyline
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - タイプ - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Rectangular
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Eraser Tool - Segment
ja_JP: 消しゴムツール（切り替え） - 線分の自動検出

[ctx: MainWindow]
en: Exit Full Screen Mode
ja_JP: 全画面モードを抜ける

[ctx: MainWindow]
en: Explode Sub-Xsheet
ja_JP: サブシートを解除する

[ctx: MainWindow]
en: Exponential Interpolation
ja_JP: 指数関数

[ctx: MainWindow]
en: Export Exchange Digital Time Sheet (XDTS)
ja_JP: デジタルタイムシート情報（XDTS）の書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Export Scene...
ja_JP: シーンを書き出し...

[ctx: MainWindow]
en: Export TVPaint JSON File
ja_JP: TVPaint JSONファイルの書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Expression Interpolation
ja_JP: エクスプレッション

[ctx: MainWindow]
en: File Interpolation
ja_JP: ファイル

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool
ja_JP: 塗りつぶしツール

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Areas
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - モード - 塗り

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Autopaint Lines
ja_JP: 塗りつぶしツール - 含み塗り

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Freehand
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - タイプ - なげなわ

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Lines
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - モード - 線

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Lines & Areas
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - モード - 線と塗り

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Next Mode
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - モード

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Next Type
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Normal
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - タイプ - 通常

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Polyline
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - タイプ - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Fill Tool - Rectangular
ja_JP: 塗りつぶしツール（切り替え） - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Finger Tool
ja_JP: 塗りのばしツール

[ctx: MainWindow]
en: First Frame
ja_JP: 最初のフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Fit to Window
ja_JP: ウィンドウに全体を表示

[ctx: MainWindow]
en: Flip Next Guide Stroke Direction
ja_JP: 後の原画描線の向きを反転

[ctx: MainWindow]
en: Flip Previous Guide Stroke Direction
ja_JP: 前の原画描線の向きを反転

[ctx: MainWindow]
en: Flip Viewer Horizontally
ja_JP: ビューアを水平方向に反転

[ctx: MainWindow]
en: Flip Viewer Vertically
ja_JP: ビューアを垂直方向に反転

[ctx: MainWindow]
en: Fold Column
ja_JP: 列を一時的に隠す

[ctx: MainWindow]
en: Frame range
ja_JP: 共通 - フレーム範囲

[ctx: MainWindow]
en: Freeze Preview
ja_JP: プレビューをフリーズ

[ctx: MainWindow]
en: Full Screen Mode
ja_JP: 全画面モード

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Edge
ja_JP: 図形ツール - 多角形の辺の数

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape
ja_JP: 図形ツール - 形状

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Arc
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 円弧

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Circle
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 円形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Ellipse
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 楕円形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Line
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 直線

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape MultiArc
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 連続円弧

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Polygon
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Polyline
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 折れ線

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Shape Rectangle
ja_JP: 図形ツール - 形状 - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool
ja_JP: 図形ツール

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Arc
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 円弧

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Circle
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 円形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Ellipse
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 楕円形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Line
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 直線

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - MultiArc
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 連続円弧

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Next Shape
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Polygon
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Polyline
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 折れ線

[ctx: MainWindow]
en: Geometric Tool - Rectangle
ja_JP: 図形ツール（切り替え） - 形状 - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Get Color from Studio Palette
ja_JP: スタジオパレットから色を取得

[ctx: MainWindow]
en: Global Key
ja_JP: 編集ツール - グローバルキー

[ctx: MainWindow]
en: Go to Stop Motion Insert Frame
ja_JP: ストップモーションフレームの挿入先に移動する

[ctx: MainWindow]
en: Green Channel
ja_JP: 緑チャンネル

[ctx: MainWindow]
en: Green Channel Greyscale
ja_JP: 緑チャンネル(グレースケール)

[ctx: MainWindow]
en: Guided Drawing Controls
ja_JP: ベクター自動中割りコントロール

[ctx: MainWindow]
en: Hand Tool
ja_JP: 手のひらツール

[ctx: MainWindow]
en: Hide All
ja_JP: 全ての列を隠す

[ctx: MainWindow]
en: Hide Selected
ja_JP: 選択列を隠す

[ctx: MainWindow]
en: Hide Upper Columns
ja_JP: 上の列を隠す

[ctx: MainWindow]
en: Hook Tool
ja_JP: フックツール

[ctx: MainWindow]
en: Import Scene
ja_JP: 他のプロジェクトのシーンをインポート

[ctx: MainWindow]
en: InknPaint
ja_JP: 仕上

[ctx: MainWindow]
en: Inks &Only
ja_JP: 線のみ表示 (&O)

[ctx: MainWindow]
en: Insert Frame
ja_JP: フレームを挿入

[ctx: MainWindow]
en: Insert Multiple Keys
ja_JP: 複数のキーを挿入

[ctx: MainWindow]
en: Inverse Kinematics
ja_JP: 逆運動学(IK)

[ctx: MainWindow]
en: Inverse Kinematics Mode
ja_JP: ボーンツール - モード - 逆運動学（IK)

[ctx: MainWindow]
en: Invert
ja_JP: 消しゴムツール - 反転

[ctx: MainWindow]
en: Invert Key Selection
ja_JP: キーの選択を反転

[ctx: MainWindow]
en: Iron Tool
ja_JP: アイロンツール

[ctx: MainWindow]
en: Join Vectors
ja_JP: 線つなぎツール - ベクターの結合

[ctx: MainWindow]
en: Last Frame
ja_JP: 最後のフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Linear Interpolation
ja_JP: 線形

[ctx: MainWindow]
en: Link Flipbooks
ja_JP: フリップブックをリンク

[ctx: MainWindow]
en: Lock All
ja_JP: 全ての列をロック

[ctx: MainWindow]
en: Lock Selected
ja_JP: 選択列をロック

[ctx: MainWindow]
en: Lock This Only
ja_JP: この列のみロック

[ctx: MainWindow]
en: Loop
ja_JP: ループ再生

[ctx: MainWindow]
en: Lower Stop Motion Level Subsampling
ja_JP: ストップモーションレベルの表示を高精細化する

[ctx: MainWindow]
en: Lower Stop Motion Opacity
ja_JP: ストップモーションの不透明度を下げる

[ctx: MainWindow]
en: Magnet Tool
ja_JP: 磁石ツール

[ctx: MainWindow]
en: Manual
ja_JP: 線つまみツール - 手動

[ctx: MainWindow]
en: Mode
ja_JP: 共通 - モード

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Areas
ja_JP: 共通 - モード - 塗り

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Endpoint to Endpoint
ja_JP: 線つなぎツール - モード - 端点から端点

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Endpoint to Line
ja_JP: 線つなぎツール - モード - 端点から線

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Line to Line
ja_JP: 線つなぎツール - モード - 線から線

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Lines
ja_JP: 共通 - モード - 線

[ctx: MainWindow]
en: Mode - Lines && Areas
ja_JP: 共通 - モード - 線と塗り

[ctx: MainWindow]
en: New Note Level
ja_JP: 新規ノートレベル

[ctx: MainWindow]
en: Next Drawing
ja_JP: 次の画像

[ctx: MainWindow]
en: Next Frame
ja_JP: 次のフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Next Frame including Stop Motion Camera
ja_JP: ストップモーション：次のフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Next Key
ja_JP: 次のキーフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Next Step
ja_JP: 1ステップ進む

[ctx: MainWindow]
en: No Shift
ja_JP: オフセット無し

[ctx: MainWindow]
en: None Pick Mode
ja_JP: 編集ツール - 選択オブジェクト - 無し

[ctx: MainWindow]
en: OFF All
ja_JP: 全ての列を無効化

[ctx: MainWindow]
en: OFF Selected
ja_JP: 選択列を無効化

[ctx: MainWindow]
en: ON All
ja_JP: 全ての列を有効化

[ctx: MainWindow]
en: ON Selected
ja_JP: 選択列を有効化

[ctx: MainWindow]
en: ON This Only
ja_JP: この列のみ有効化

[ctx: MainWindow]
en: Onion Skin Toggle
ja_JP: オニオンスキン表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Onion skin
ja_JP: 塗りつぶしツール - オニオンスキン

[ctx: MainWindow]
en: Open Script Console...
ja_JP: スクリプトコンソールを開く...

[ctx: MainWindow]
en: Orientation
ja_JP: 文字ツール - 縦書きにする

[ctx: MainWindow]
en: Paint Brush Tool
ja_JP: ペイントブラシツール

[ctx: MainWindow]
en: Paint Rigid Mode
ja_JP: プラスチックツール - 固定ペイントブラシモード

[ctx: MainWindow]
en: Paste Color
ja_JP: 色を貼り付け

[ctx: MainWindow]
en: Paste Name
ja_JP: 名前を貼り付け

[ctx: MainWindow]
en: Pause
ja_JP: 一時停止

[ctx: MainWindow]
en: Pegbar Pick Mode
ja_JP: 編集ツール - 選択オブジェクト - タップ

[ctx: MainWindow]
en: Pencil Mode
ja_JP: 共通 - 鉛筆モード

[ctx: MainWindow]
en: Pick Focus Check Location
ja_JP: フォーカス位置を指定

[ctx: MainWindow]
en: Pick Screen
ja_JP: RGBスポイトツール - スクリーン上から拾う

[ctx: MainWindow]
en: Pinch Tool
ja_JP: 線つまみツール

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool
ja_JP: プラスチックツール

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool - Animate
ja_JP: プラスチックツール（切り替え） - モード - アニメート

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool - Build Skeleton
ja_JP: プラスチックツール（切り替え） - モード - ボーン作成

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool - Edit Mesh
ja_JP: プラスチックツール（切り替え） - モード - メッシュの編集

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool - Next Mode
ja_JP: プラスチックツール（切り替え） - モード

[ctx: MainWindow]
en: Plastic Tool - Paint Rigid
ja_JP: プラスチックツール（切り替え） - モード - 固定ペイントブラシ

[ctx: MainWindow]
en: Play
ja_JP: 再生

[ctx: MainWindow]
en: PltEdit
ja_JP: 色指定

[ctx: MainWindow]
en: Preserve Thickness
ja_JP: 選択ツール - 線の太さを保持

[ctx: MainWindow]
en: Pressure Sensitivity
ja_JP: ブラシツール - 圧力感知

[ctx: MainWindow]
en: Preview Fx
ja_JP: エフェクトプレビュー

[ctx: MainWindow]
en: Previous Drawing
ja_JP: 前の画像

[ctx: MainWindow]
en: Previous Frame
ja_JP: 前のフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Previous Key
ja_JP: 前のキー

[ctx: MainWindow]
en: Previous Step
ja_JP: 前のステップ

[ctx: MainWindow]
en: Pump Tool
ja_JP: 線幅変更ツール

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool
ja_JP: RGBスポイトツール

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool - Freehand
ja_JP: RGBスポイトツール（切り替え） - タイプ - なげなわ

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool - Next Type
ja_JP: RGBスポイトツール（切り替え） - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool - Normal
ja_JP: RGBスポイトツール（切り替え） - タイプ - 通常

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool - Polyline
ja_JP: RGBスポイトツール（切り替え） - タイプ - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: RGB Picker Tool - Rectangular
ja_JP: RGBスポイトツール（切り替え） - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Raise Stop Motion Level Subsampling
ja_JP: ストップモーションレベルの表示を簡略化する

[ctx: MainWindow]
en: Raise Stop Motion Opacity
ja_JP: ストップモーションの不透明度を上げる

[ctx: MainWindow]
en: Record Audio
ja_JP: 録音する

[ctx: MainWindow]
en: Red Channel
ja_JP: 赤チャンネル

[ctx: MainWindow]
en: Red Channel Greyscale
ja_JP: 赤チャンネル(グレースケール)

[ctx: MainWindow]
en: Reframe on 1's
ja_JP: 1コマにリフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Reframe on 2's
ja_JP: 2コマにリフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Reframe on 3's
ja_JP: 3コマにリフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Reframe on 4's
ja_JP: 4コマにリフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Reframe with Empty Inbetweens...
ja_JP: 空コマを入れてリフレーム...

[ctx: MainWindow]
en: Refresh
ja_JP: 更新

[ctx: MainWindow]
en: Refresh Folder Tree
ja_JP: フォルダ構成の再読み込み

[ctx: MainWindow]
en: Reload qss
ja_JP: スタイルシートを再読み込み

[ctx: MainWindow]
en: Remove Empty Columns
ja_JP: 空の列を消去する

[ctx: MainWindow]
en: Remove Frame
ja_JP: フレームを削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove Level
ja_JP: レベルを削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove Multiple Keys
ja_JP: 複数のキーを削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove Reference to Studio Palette
ja_JP: スタジオパレットへの参照を削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove frame before Stop Motion Camera
ja_JP: ストップモーション：前のコマを消去

[ctx: MainWindow]
en: Replace Vectors with Simplified Vectors
ja_JP: ベクターを整理したベクターに変換

[ctx: MainWindow]
en: Resequence
ja_JP: サブシートのフレームを再整列

[ctx: MainWindow]
en: Reset Guide Stroke Selections
ja_JP: 原画描線の選択を解除

[ctx: MainWindow]
en: Reset Interpolation
ja_JP: 補間をリセット

[ctx: MainWindow]
en: Reset Position
ja_JP: 表示位置をリセット

[ctx: MainWindow]
en: Reset Rotation
ja_JP: 回転をリセット

[ctx: MainWindow]
en: Reset Shift
ja_JP: オフセットをリセット

[ctx: MainWindow]
en: Reset View
ja_JP: 表示をリセット

[ctx: MainWindow]
en: Reset Zoom
ja_JP: ズームをリセット

[ctx: MainWindow]
en: Rotate Tool
ja_JP: 回転ツール

[ctx: MainWindow]
en: Ruler Tool
ja_JP: ものさしツール

[ctx: MainWindow]
en: Run Script...
ja_JP: スクリプトを実行...

[ctx: MainWindow]
en: Segment Ink
ja_JP: 塗りつぶしツール - 線分の自動検出

[ctx: MainWindow]
en: Select All Following Keys
ja_JP: 後ろのキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select All Keys
ja_JP: キーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select All Keys in this Column
ja_JP: この列のキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select All Keys in this Frame
ja_JP: このフレームのキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select All Previous Keys
ja_JP: 前のキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Following Keys in this Column
ja_JP: この列の後ろのキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Following Keys in this Frame
ja_JP: このフレームの後ろのキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Guide Strokes && Tween Mode
ja_JP: 原画描線の選択 && 中割りモード

[ctx: MainWindow]
en: Select Next Frame Guide Stroke
ja_JP: 後の原画描線を選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Prev && Next Frame Guide Strokes
ja_JP: 前後の原画描線を選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Previous Frame Guide Stroke
ja_JP: 前の原画描線を選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Previous Keys in this Column
ja_JP: この列の前のキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Select Previous Keys in this Frame
ja_JP: このフレームの前のキーをすべて選択

[ctx: MainWindow]
en: Selection Tool
ja_JP: 選択ツール

[ctx: MainWindow]
en: Selection Tool - Freehand
ja_JP: 選択ツール（切り替え） - タイプ - なげなわ

[ctx: MainWindow]
en: Selection Tool - Next Type
ja_JP: 選択ツール（切り替え） - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: Selection Tool - Polyline
ja_JP: 選択ツール（切り替え） - タイプ - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Selection Tool - Rectangular
ja_JP: 選択ツール（切り替え） - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Selective
ja_JP: 共通 - 塗りの保護

[ctx: MainWindow]
en: Separate Colors...
ja_JP: 色線を分ける...

[ctx: MainWindow]
en: Set Acceleration
ja_JP: 加速に設定

[ctx: MainWindow]
en: Set Cell Mark
ja_JP: コママークをセット

[ctx: MainWindow]
en: Set Constant Speed
ja_JP: 定速に設定

[ctx: MainWindow]
en: Set Deceleration
ja_JP: 減速に設定

[ctx: MainWindow]
en: Shift and Trace
ja_JP: ライトテーブル

[ctx: MainWindow]
en: Short Play
ja_JP: 少し前から再生

[ctx: MainWindow]
en: Show All
ja_JP: 全ての列を表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Folder Contents
ja_JP: フォルダ内容を表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Only Active Skeleton
ja_JP: ボーンツール - アクティブなボーンのみ表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Selected
ja_JP: 選択列を表示

[ctx: MainWindow]
en: Show This Only
ja_JP: この列のみ表示

[ctx: MainWindow]
en: Show original live view images.
ja_JP: 元のライブビュー画像を表示

[ctx: MainWindow]
en: Show//Hide Full Screen
ja_JP: 全画面の表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Show/Hide Xsheet Camera Column
ja_JP: タイムシート内のカメラ列の表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Similar Drawing Substitution Backward
ja_JP: 連続コマの動画番号を１つ戻す

[ctx: MainWindow]
en: Similar Drawing Substitution Forward
ja_JP: 連続コマの動画番号を１つ進める

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Mode
ja_JP: ボーンツール - モード

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Tool
ja_JP: ボーンツール

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Tool - Animate
ja_JP: ボーンツール（切り替え） - モード - アニメート

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Tool - Build Skeleton
ja_JP: ボーンツール（切り替え） - モード - ボーン作成

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Tool - Inverse Kinematics
ja_JP: ボーンツール（切り替え） - モード - 逆運動学（IK)

[ctx: MainWindow]
en: Skeleton Tool - Next Mode
ja_JP: ボーンツール（切り替え） - モード

[ctx: MainWindow]
en: Smooth
ja_JP: 線つなぎツール - 滑らかに連結

[ctx: MainWindow]
en: Snap
ja_JP: 共通 - スナップ

[ctx: MainWindow]
en: Snap Sensitivity
ja_JP: 共通 - スナップ感度

[ctx: MainWindow]
en: Speed In / Speed Out Interpolation
ja_JP: スピードイン/スピードアウト

[ctx: MainWindow]
en: Style Picker Tool
ja_JP: スポイトツール

[ctx: MainWindow]
en: Style Picker Tool - Areas
ja_JP: スポイトツール（切り替え） - モード - 塗り

[ctx: MainWindow]
en: Style Picker Tool - Lines
ja_JP: スポイトツール（切り替え） - モード - 線

[ctx: MainWindow]
en: Style Picker Tool - Lines & Areas
ja_JP: スポイトツール（切り替え） - モード - 線と塗り

[ctx: MainWindow]
en: Style Picker Tool - Next Mode
ja_JP: スポイトツール（切り替え） - モード

[ctx: MainWindow]
en: Swap Lock/Unlock
ja_JP: ロック切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Swap ON/OFF
ja_JP: 有効/無効切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool
ja_JP: 線つなぎツール

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Endpoint to Endpoint
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - モード - 端点から端点

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Endpoint to Line
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - モード - 端点から線

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Line to Line
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - モード - 線から線

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Next Mode
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - モード

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Next Type
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Normal
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - タイプ - 通常

[ctx: MainWindow]
en: Tape Tool - Rectangular
ja_JP: 線つなぎツール（切り替え） - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: There are no unused items in the cache folder.
ja_JP: キャッシュフォルダ内に不要なアイテムがありません。

[ctx: MainWindow]
en: To report a bug, click on the button below to open a web browser window for OpenToonz's Issues page on https://github.com.  Click on the 'New issue' button and fill out the form.
ja_JP: 下のボタンをクリックすると、OpenToonzの開発者向けページ（https://github.com）が開きます。
    「New issue」ボタンを押してフォームを入力してください。（※英語のページです。GitHubアカウントが必要です）
    ユーザーフォーラムの「不具合報告」から日本語でトピックを投稿していただくことも可能です。（Googleアカウントが必要です）

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Autofill on Current Palette Color
ja_JP: 現在のスタイルで含み塗りオプションを切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Current Time Indicator
ja_JP: フレームインジケータの表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Cursor Size Outline
ja_JP: ブラシ形状の表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Toggle FX/Stage schematic
ja_JP: エフェクト/ステージスキマティックの切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Link to Studio Palette
ja_JP: スタジオパレットとの同期を切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Main Window's Full Screen Mode
ja_JP: 全画面モード切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Maximize Panel
ja_JP: パネルを最大化

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Show/Hide
ja_JP: 表示/非表示切り替え

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Stop Motion Live View
ja_JP: ストップモーションのライブビュー表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Toggle Stop Motion Zoom
ja_JP: ストップモーションのズームのON/OFF

[ctx: MainWindow]
en: Toggle XSheet Toolbar
ja_JP: タイムシートツールバーの表示/非表示

[ctx: MainWindow]
en: Tracker Tool
ja_JP: 追跡ツール

[ctx: MainWindow]
en: Tracking...
ja_JP: 特徴点の追跡...

[ctx: MainWindow]
en: Tween Guide Strokes to Selected
ja_JP: 原画描線から選択描線の間を中割りする

[ctx: MainWindow]
en: Tween Selected Guide Strokes
ja_JP: 前後の原画描線の間を中割りする

[ctx: MainWindow]
en: Type
ja_JP: 共通 - タイプ

[ctx: MainWindow]
en: Type - Freehand
ja_JP: 共通 - タイプ - なげなわ

[ctx: MainWindow]
en: Type - Normal
ja_JP: 共通 - タイプ - 標準

[ctx: MainWindow]
en: Type - Polyline
ja_JP: 共通 - タイプ - 多角形

[ctx: MainWindow]
en: Type - Rectangular
ja_JP: 共通 - タイプ - 長方形

[ctx: MainWindow]
en: Type - Segment
ja_JP: 共通 - 線分の自動検出

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool
ja_JP: 文字ツール

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool - Bold
ja_JP: 文字ツール（切り替え） - スタイル - 太字

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool - Bold Oblique
ja_JP: 文字ツール（切り替え） - スタイル - 太字斜体

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool - Next Style
ja_JP: 文字ツール（切り替え） - スタイル

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool - Oblique
ja_JP: 文字ツール（切り替え） - スタイル - 斜体

[ctx: MainWindow]
en: Type Tool - Regular
ja_JP: 文字ツール（切り替え） - スタイル - 標準

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Font
ja_JP: 文字ツール - フォント

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Size
ja_JP: 文字ツール - サイズ

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Style
ja_JP: 文字ツール - スタイル

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Style - Bold
ja_JP: 文字ツール - スタイル - 太字

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Style - Bold Oblique
ja_JP: 文字ツール - スタイル - 太字斜体

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Style - Oblique
ja_JP: 文字ツール - スタイル - 斜体

[ctx: MainWindow]
en: TypeTool Style - Regular
ja_JP: 文字ツール - スタイル - 標準

[ctx: MainWindow]
en: Unfreeze Preview
ja_JP: プレビューをフリーズ解除

[ctx: MainWindow]
en: Unlock All
ja_JP: 全ての列をアンロック

[ctx: MainWindow]
en: Unlock Selected
ja_JP: 選択列をアンロック

[ctx: MainWindow]
en: Untitled
ja_JP: 名称未設定

[ctx: MainWindow]
en: Vector Guided Drawing
ja_JP: ベクター自動中割り

[ctx: MainWindow]
en: Vectors to Toonz Raster
ja_JP: ベクターからToonzラスターに変換

[ctx: MainWindow]
en: Xsheet
ja_JP: 撮影

[ctx: MainWindow]
en: Zero Thick Lines
ja_JP: 太さ０の線

[ctx: MainWindow]
en: Zoom In
ja_JP: ズームイン

[ctx: MainWindow]
en: Zoom In And Fit Floating Panel
ja_JP: ズームインしてウィンドウもリサイズ

[ctx: MainWindow]
en: Zoom Out
ja_JP: ズームアウト

[ctx: MainWindow]
en: Zoom Out And Fit Floating Panel
ja_JP: ズームアウトしてウィンドウもリサイズ

[ctx: MainWindow]
en: Zoom Tool
ja_JP: ズームツール

[ctx: MainWindow]
en: http://opentoonz.readthedocs.io
ja_JP: https://opentoonz.readthedocs.io/ja/latest/

[ctx: MainWindow]
en: https://groups.google.com/forum/#!forum/opentoonz_en
ja_JP: https://groups.google.com/forum/#!forum/opentoonz

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Add Match Line Inks
ja_JP: マッチラインの線に用いたスタイルを追加する

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Apply Match Lines
ja_JP: マッチラインを適用

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Fill
    Gaps
ja_JP: 線を食い
    込ませる

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Ink Usage
ja_JP: 線に用いるスタイル

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Keep
    Halftone
ja_JP: アンチエイリ
    アスを保持

[ctx: MatchlinesDialog]
en: L-Down R-Up
ja_JP: 左列が下 右列が上

[ctx: MatchlinesDialog]
en: L-Up R-Down
ja_JP: 左列が上 右列が下

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Line Prevalence
ja_JP: 合成線の強度

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Line Stacking Order
ja_JP: マッチラインの食い込み方の設定

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Merge Inks
ja_JP: スタイルを結合する

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Merge Inks : If the target level has the same style as the match line ink
    (i.e. with the same index and the same color), the existing style will be used.
    Otherwise, a new style will be added to "match lines" page.
ja_JP: スタイルを結合する：もし合成親となるレベルのパレットに合成子と同じスタイル
    （＝同じスタイル番号かつ同じ色のスタイル）があった場合は、そのスタイルが
    使用されます。それ以外の場合は「マッチライン」ページにスタイルが追加されます。

[ctx: MatchlinesDialog]
en: Use Ink:
ja_JP: 既存のスタイル番号を指定して使用 :

[ctx: MenuBarPopup]
en: %1 Menu Bar
ja_JP: %1 のメニューバー

[ctx: MenuBarPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: MenuBarPopup]
en: Customize Menu Bar of Room "%1"
ja_JP: "%1"ワークスペースのメニューバーをカスタマイズ

[ctx: MenuBarPopup]
en: Menu Items
ja_JP: コマンド一覧

[ctx: MenuBarPopup]
en: N.B. If you put unique title to submenu, it may not be translated to another language.
    N.B. Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar.
ja_JP: ※ サブメニューに特別な名前を付けると、他の言語での表示時にも翻訳されないことがあります。
    ※ 重複したコマンドは無視され、最後に追加されたものだけがメニューバーに表示されます。

[ctx: MenuBarTree]
en: Insert Menu
ja_JP: メニューを挿入

[ctx: MenuBarTree]
en: Insert Submenu
ja_JP: サブメニューを挿入

[ctx: MenuBarTree]
en: New Menu
ja_JP: 新規メニュー

[ctx: MenuBarTree]
en: Remove "%1"
ja_JP: "%1"を削除

[ctx: MergeCmappedDialog]
en:  Merge Tlv Levels
ja_JP: TLVレベルを結合

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: File Name:
ja_JP: ファイル名：

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: Level %1 already exists! Are you sure you want to overwrite it?
ja_JP: レベル %1 は既に存在します。上書きしてもよろしいですか？

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: Ok
ja_JP: OK

[ctx: MergeCmappedDialog]
en: Save in:
ja_JP: 保存先フォルダ：

[ctx: MeshifyPopup]
en: A level with the preferred path "%1" already exists.
    What do you want to do?
ja_JP: 指定されたパス"%1"には既にレベルファイルが存在します。
    どうしますか？

[ctx: MeshifyPopup]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: MeshifyPopup]
en: Choose a different path (%1)
ja_JP: 別のパス (%1) を選択する

[ctx: MeshifyPopup]
en: Create Mesh
ja_JP: メッシュを作成

[ctx: MeshifyPopup]
en: Current selection contains mixed image and mesh level types
ja_JP: 現在の選択範囲には、画像およびメッシュのレベルが混在しています

[ctx: MeshifyPopup]
en: Current selection contains no image or mesh level types
ja_JP: 現在の選択範囲には、画像またはメッシュのレベルがどちらも含まれていません

[ctx: MeshifyPopup]
en: Delete the old level entirely
ja_JP: 既存のレベルを完全に削除

[ctx: MeshifyPopup]
en: Keep the old level and overwrite processed frames
ja_JP: 既存のレベルを維持し、処理されたフレームを上書き

[ctx: MeshifyPopup]
en: Mesh Creation in progress...
ja_JP: メッシュを作成中...

[ctx: MeshifyPopup]
en: Mesh Edges Length:
ja_JP: メッシュのエッジの長さ：

[ctx: MeshifyPopup]
en: Mesh Margin (pixels):
ja_JP: メッシュのマージン（ピクセル）：

[ctx: MeshifyPopup]
en: Rasterization DPI:
ja_JP: ラスタライズDPI：

[ctx: MyScannerListener]
en: Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then click the Scan button.
ja_JP: 次の紙をスキャナのフラットベッドに置き、スキャンボタンをクリックしてください。

[ctx: MyScannerListener]
en: Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then select the relevant command in the TWAIN interface.
ja_JP: 次の紙をスキャナのフラットベッドに置き、TWAINインタフェースの関連するコマンドを実行してください。

[ctx: MyScannerListener]
en: Scanning in progress:
ja_JP: スキャンしています：

[ctx: MyScannerListener]
en: The pixel type is not supported.
ja_JP: ピクセル形式が対応されていません。

[ctx: MyScannerListener]
en: The scanning process is completed.
ja_JP: スキャンが終了しました。

[ctx: MyScannerListener]
en: There was an error during the scanning process.
ja_JP: スキャン処理中にエラーが発生しました。

[ctx: MyVideoWidget]
en: Camera is not available
ja_JP: 使用できるカメラがありません

[ctx: OutputSettingsPopup]
en:   To:
ja_JP: 変換後:

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: (linked to Scene Settings)
ja_JP: （シーン設定）

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: 16 bit
ja_JP: 16 ビット

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: 8 bit
ja_JP: 8 ビット

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: <custom>
ja_JP: <カスタム>

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Add Clapperboard
ja_JP: カットボールドを追加する

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Add output settings preset
ja_JP: 出力設定のプリセットの追加

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Add preset
ja_JP: プリセットを追加

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: All
ja_JP: すべて

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Apply Shrink to Main Viewer
ja_JP: メインビューアに画像の圧縮を適用

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Bilinear
ja_JP: バイリニア

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Camera
ja_JP: カメラ

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Camera Settings
ja_JP: カメラ設定

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Camera Shift:
ja_JP: カメラシフト：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Channel Width:
ja_JP: チャンネル幅：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Closest Pixel (Nearest Neighbor)
ja_JP: ニアレストネイバー

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Cubic convolution, a = .5
ja_JP: 三次畳み込み, a = .5

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Cubic convolution, a = .75
ja_JP: 三次畳み込み, a = .75

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Cubic convolution, a = 1
ja_JP: 三次畳み込み, a = 1

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Dedicated CPUs:
ja_JP: 使用 CPU 数：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Do stereoscopy
ja_JP: 立体視レンダリング

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Dominant Field:
ja_JP: フィールドレンダリング：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Edit Clapperboard...
ja_JP: カットボールドを編集...

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: End:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Enter the name for the output settings preset.
ja_JP: 出力設定のプリセット名を入力してください。

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Even (PAL)
ja_JP: 偶数フィールドから（PAL）

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: File Settings
ja_JP: ファイル設定

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Frame Rate:
ja_JP: フレームレート:

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Frame Start:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Fx Schematic Flows
ja_JP: エフェクトスキマティックの各ノード

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Fx Schematic Terminal Nodes
ja_JP: エフェクトスキマティックでタイムシートに接続している各ノード

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Gamma:
ja_JP: ガンマ：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Gaussian convolution
ja_JP: ガウシアン畳み込み

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Half
ja_JP: 半分

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Hamming window, rad = 2
ja_JP: ハミング窓, rad = 2

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Hamming window, rad = 3
ja_JP: ハミング窓, rad = 3

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Hann window, rad = 2
ja_JP: ハン窓, rad = 2

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Hann window, rad = 3
ja_JP: ハン窓, rad = 3

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: High
ja_JP: 高い

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Improved
ja_JP: 改良

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Lanczos window, rad = 2
ja_JP: ランツォシュ窓, rad = 2

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Lanczos window, rad = 3
ja_JP: ランツォシュ窓, rad = 3

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Large
ja_JP: 大

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Medium
ja_JP: 中

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Mitchell-Netravali filter
ja_JP: バイキュービック・フィルター

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: More
ja_JP: その他

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: More Settings
ja_JP: その他の設定

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Multiple Rendering:
ja_JP: 複数レンダリング：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Name:
ja_JP: ファイル名:

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Odd (NTSC)
ja_JP: 奇数フィールドから（NTSC）

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Output Camera:
ja_JP: 出力に用いるカメラ：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Output Settings
ja_JP: 出力設定

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Presets:
ja_JP: プリセット :

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Preview Settings
ja_JP: プレビュー設定

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Remove
ja_JP: 削除

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Remove preset
ja_JP: プリセットの削除

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Render
ja_JP: レンダリング

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Render Tile:
ja_JP: レンダリングタイル：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Resample Balance:
ja_JP: 画像補間方式：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Save current output settings.
    The parameters to be saved are:
    - Camera settings
    - Project folder to be saved in
    - File format
    - File options
    - Resample Balance
    - Channel width
ja_JP: 現在の出力設定を保存します。
    プリセットには以下の値が保存されます：
    - カメラ設定
    - 保存先となるプロジェクトフォルダ
    - ファイル拡張子
    - ファイル形式オプション
    - 画像補間方式
    - チャンネル幅

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Save in:
ja_JP: 保存先：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Shrink:
ja_JP: 圧縮：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Single
ja_JP: シングル

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Small
ja_JP: 小

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Standard
ja_JP: 標準

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Stretch from FPS:
ja_JP: FPS引き延ばし前：

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Triangle filter
ja_JP: 三角窓

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Use Sub-Camera
ja_JP: サブカメラを使用

[ctx: OutputSettingsPopup]
en: Warning
ja_JP: 警告

[ctx: OverwriteDialog]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: OverwriteDialog]
en: Apply to All
ja_JP: すべて適用

[ctx: OverwriteDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: OverwriteDialog]
en: File "%1" already exists.
    What do you want to do?
ja_JP: ファイル"%1"は既に存在します。
    どうしますか？

[ctx: OverwriteDialog]
en: File %1 already exists.
    What do you want to do?
ja_JP: ファイル %1 は既に存在します。
    どうしますか？

[ctx: OverwriteDialog]
en: File %1 exists as well; please choose a different suffix.
ja_JP: ファイル %1 は既に存在します。異なる接尾語を選んでください。

[ctx: OverwriteDialog]
en: Keep existing file
ja_JP: 既存ファイルを保持

[ctx: OverwriteDialog]
en: Level "%1" already exists.
    
    What do you want to do?
ja_JP: レベル"%1"は既に存在します。
    
    どうしますか？

[ctx: OverwriteDialog]
en: Overwrite the existing file with the new one
ja_JP: 新規ファイルに既存ファイルを上書き

[ctx: OverwriteDialog]
en: Rename the new file adding the suffix
ja_JP: 新規ファイルの名前を変更して、接尾語を付ける

[ctx: OverwriteDialog]
en: The suffix field is empty. Please specify a suffix.
ja_JP: 接尾語フィールドが空です。接尾語を指定してください。

[ctx: OverwriteDialog]
en: Warning!
ja_JP: 警告：

[ctx: PaletteViewerPanel]
en: Freeze
ja_JP: フリーズ

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    Frame %1 exists.
ja_JP: 
    以下のコマが撮り込み済です： %1

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    Frames %1 exist.
ja_JP: 
    以下のコマが撮り込み済です： %1

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    NOTE : The level is not saved.
ja_JP: 
    注意： このレベルはまだファイルに保存されていません。

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    WARNING : Failed to get image size of the existing level %1.
ja_JP: 
    警告： 既存のレベル %1 の画像サイズの取得に失敗しました。

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。既存のレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。保存されている画像のサイズは %1 x %2 ピクセルです。

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。既存の同名のレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: PencilTestPopup]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。 既存の同じファイルパスのレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: PencilTestPopup]
en:  %1 frame
ja_JP:  %1 コマ撮り込み済

[ctx: PencilTestPopup]
en:  %1 frames
ja_JP:  %1 コマ撮り込み済

[ctx: PencilTestPopup]
en: - Select camera -
ja_JP: - カメラを選択してください -

[ctx: PencilTestPopup]
en: ADD to
ja_JP: 追加 ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: BG reduction:
ja_JP: 背景の除去：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Black & White
ja_JP: 白黒二値

[ctx: PencilTestPopup]
en: Calibration
ja_JP: キャリブレーション

[ctx: PencilTestPopup]
en: Camera Capture
ja_JP: カメラから取り込む

[ctx: PencilTestPopup]
en: Camera:
ja_JP: カメラ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: PencilTestPopup]
en: Capture
ja_JP: 取り込み

[ctx: PencilTestPopup]
en: Capture
    [Return key]
ja_JP: 取り込み
    [Return キー]

[ctx: PencilTestPopup]
en: Capture white BG
ja_JP: 基準背景取り込み

[ctx: PencilTestPopup]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: PencilTestPopup]
en: Color
ja_JP: カラー

[ctx: PencilTestPopup]
en: Color type:
ja_JP: タイプ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Couldn't load %1
ja_JP: %1 を読み込めませんでした

[ctx: PencilTestPopup]
en: Couldn't save %1
ja_JP: %1 を保存できませんでした

[ctx: PencilTestPopup]
en: Do you want to restart camera calibration?
ja_JP: カメラキャリブレーションをやり直しますか？

[ctx: PencilTestPopup]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: PencilTestPopup]
en: Failed to load %1.
ja_JP: ファイル %1 の読み込みに失敗しました

[ctx: PencilTestPopup]
en: Failed to save calibration settings.
ja_JP: キャリブレーション設定の保存に失敗しました。

[ctx: PencilTestPopup]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: PencilTestPopup]
en: File %1 does exist.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル %1 は、既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: PencilTestPopup]
en: File Type:
ja_JP: ファイルタイプ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Folder %1 doesn't exist.
    Do you want to create it?
ja_JP: フォルダー %1 は存在しません。
    作成しますか？

[ctx: PencilTestPopup]
en: Frame:
ja_JP: フレーム：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Grayscale
ja_JP: グレースケール

[ctx: PencilTestPopup]
en: Image adjust
ja_JP: 画像調整

[ctx: PencilTestPopup]
en: Interval timer
ja_JP: インターバルタイマー

[ctx: PencilTestPopup]
en: Interval(sec):
ja_JP: 間隔（秒）：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: PencilTestPopup]
en: Load Selected Image
ja_JP: 選択した画像を読み込み

[ctx: PencilTestPopup]
en: NEW
ja_JP: 新規作成

[ctx: PencilTestPopup]
en: Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Next Level
ja_JP: 次のレベル

[ctx: PencilTestPopup]
en: No
ja_JP: フレームなし

[ctx: PencilTestPopup]
en: No camera found
ja_JP: カメラが見つかりません

[ctx: PencilTestPopup]
en: No image selected.  Please select an image in the Xsheet.
ja_JP: 画像が選択されていません。タイムシート内から選択して下さい。

[ctx: PencilTestPopup]
en: No level name specified: please choose a valid level name
ja_JP: レベル名は指定されていません。有効なレベル名を指定して下さい。

[ctx: PencilTestPopup]
en: OVERWRITE 1 of
ja_JP: 上書き ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Onion skin
ja_JP: オニオンスキン

[ctx: PencilTestPopup]
en: Opacity(%):
ja_JP: 不透明度（％）：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Open Readme.txt for Camera calibration...
ja_JP: カメラキャリブレーションについての説明（Readme.txt）を開く...

[ctx: PencilTestPopup]
en: Options
ja_JP: ファイル設定

[ctx: PencilTestPopup]
en: Overwriting the current calibration. Are you sure?
ja_JP: 現在のキャリブレーション設定が上書きされます。よろしいですか？

[ctx: PencilTestPopup]
en: Previous Level
ja_JP: 前のレベル

[ctx: PencilTestPopup]
en: Refresh
ja_JP: リスト更新

[ctx: PencilTestPopup]
en: Resolution:
ja_JP: サイズ：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Save In:
ja_JP: 保存先：

[ctx: PencilTestPopup]
en: Save images as they are captured
ja_JP: 画像を取り込むと同時に保存する

[ctx: PencilTestPopup]
en: Start Capturing
    [Return key]
ja_JP: 取り込み開始
    [Return キー]

[ctx: PencilTestPopup]
en: Start calibration
ja_JP: キャリブレーションの開始

[ctx: PencilTestPopup]
en: Stop Capturing
    [Return key]
ja_JP: 取り込み停止
    [Return キー]

[ctx: PencilTestPopup]
en: Subcamera
ja_JP: サブカメラ

[ctx: PencilTestPopup]
en: Subfolder
ja_JP: カットフォルダ

[ctx: PencilTestPopup]
en: The captured image size does not match with the existing level.
ja_JP: 取り込まれた画像サイズが既存のレベルと異なります。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The level is already registered in the scene.
ja_JP: このレベルは既にシーンに読み込まれています。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The level is not registered in the scene, but exists in the file system.
ja_JP: このレベルは現在のシーンに読み込まれていませんが、ファイルは存在します。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The level name specified is already used: please choose a different level name.
ja_JP: 指定されたレベル名はすでに使用中です：別の名前を指定してください

[ctx: PencilTestPopup]
en: The level will be newly created.
ja_JP: レベルは新規作成されます。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The save in path specified does not match with the existing level.
ja_JP: 指定された保存先パスが既存のレベルと異なります。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The selected image is not in a raster level.
ja_JP: 選択された画像はラスターレベルではありません。

[ctx: PencilTestPopup]
en: The selected image size does not match the current camera settings.
ja_JP: 選択された画像のサイズが、現在のカメラサイズと一致しません。

[ctx: PencilTestPopup]
en: UNDEFINED WARNING
ja_JP: ※ 未定義の警告 ※

[ctx: PencilTestPopup]
en: Unable to create
ja_JP: 作成できません。

[ctx: PencilTestPopup]
en: Upside down
ja_JP: 180度回転

[ctx: PencilTestPopup]
en: Use Direct Show Webcam Drivers
ja_JP: DirectShowデバイスドライバを使用する

[ctx: PencilTestPopup]
en: Use MJPG with Webcam
ja_JP: ウェブカメラの取り込みにMJPGを用いる

[ctx: PencilTestPopup]
en: Video Capture Filter Settings...
ja_JP: ビデオキャプチャ設定 ...

[ctx: PencilTestPopup]
en: WARNING
ja_JP: 警告

[ctx: PencilTestPopup]
en: WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path                        
              %2.
ja_JP: 警告： レベル名の重複。このシーンには、既に %1 という名前のレベルが存在します。
    既存のレベルのファイルパスは %2 です。

[ctx: PencilTestPopup]
en: WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1                        
              in the scene with the name %2.
ja_JP: 警告： ファイルパスの重複。既にこのシーンには %1 から読み込まれている
    別名のレベル %2 があります。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Auto Format:
ja_JP: 自動生成：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: C- + Sequence + Scene
ja_JP: C- + シーン + カット

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Create Subfolder
ja_JP: カットフォルダを作成する

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Create the Destination Subfolder to Save
ja_JP: カットフォルダの作成

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Episode + Sequence + Scene
ja_JP: 話数 + シーン + カット

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Episode:
ja_JP: 話数：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Folder %1 already exists.
ja_JP: フォルダ %1 は既に存在します。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Information
ja_JP: カット情報

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: It is not possible to create the %1 folder.
ja_JP: %1 フォルダを作成できません。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Project + Episode + Sequence + Scene
ja_JP: 作品名 + 話数 + シーン + カット

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Project:
ja_JP: 作品名：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Save In:
ja_JP: 作成場所：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Save Scene in Subfolder
ja_JP: カットフォルダ内にシーンを保存する

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Save the current scene in the subfolder.
    Set the output folder path to the subfolder as well.
ja_JP: カットフォルダ内にシーンファイルを保存します。同時に、
    出力設定の保存先をカットフォルダのパスに設定します。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Scene:
ja_JP: カット番号：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Sequence + Scene
ja_JP: シーン + カット

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Sequence:
ja_JP: シーン：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Set As Default
ja_JP: 既定値に設定

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Set the current "Save In" path as the default.
ja_JP: 現在の「作成場所」のパスを既定にします。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Show This on Launch of the Camera Capture
ja_JP: ”カメラから取り込む”起動時にこのポップアップを表示する

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Subfolder Name
ja_JP: フォルダ名

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Subfolder Name:
ja_JP: フォルダ名：

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Subfolder name should not be empty.
ja_JP: フォルダ名を入力してください。

[ctx: PencilTestSaveInFolderPopup]
en: Subfolder name should not contain following characters:  * . " / \ [ ] : ; | = ,
ja_JP: フォルダ名に次のいずれかを含む事はできません：  * . " / \ [ ] : ; | = ,

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Alpha
ja_JP: アルファチャンネル

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Blend
ja_JP: ブレンド

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Color
ja_JP: 色

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Fade
ja_JP: フェード

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Fade to Color
ja_JP: 指定色にフェード

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Full Alpha
ja_JP: 不透明化

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Hue
ja_JP: 色相

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Palette Gizmo
ja_JP: スタイルをまとめて色調整

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Saturation
ja_JP: 彩度

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Scale (%)
ja_JP: スケーリング(%)

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Shift (value)
ja_JP: シフト（値を入力）

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Value
ja_JP: 明度

[ctx: PltGizmoPopup]
en: Zero Alpha
ja_JP: 透明化

[ctx: PreferencesPopup]
en: # of backups to keep:
ja_JP: 保持するバックアップの個数：

[ctx: PreferencesPopup]
en: * Changes will take effect the next time you run OpenToonz
ja_JP: *印の項目は、次回OpenToonz起動時に反映されます

[ctx: PreferencesPopup]
en: 30bit Display*
ja_JP: 30bitディスプレイ*

[ctx: PreferencesPopup]
en: 3DLUT File for [%1]:
ja_JP: モニタ [%1] 用の3DLUTファイル:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Additional Project Locations
ja_JP: Project Rootの追加

[ctx: PreferencesPopup]
en: Advanced: Multiple paths can be separated by ** (No Spaces)
ja_JP: 高度な設定： 複数のパスを**で区切って指定できます（スペースなし）

[ctx: PreferencesPopup]
en: All
ja_JP: すべて

[ctx: PreferencesPopup]
en: All Icons
ja_JP: 全フレームのアイコンを最初に読み込む

[ctx: PreferencesPopup]
en: All Icons & Images
ja_JP: 全フレームのアイコンと画像を最初に読み込む

[ctx: PreferencesPopup]
en: All imported images will use the same DPI
ja_JP: 読み込まれた全てのレベルは同じDPIを用います

[ctx: PreferencesPopup]
en: Allow Multi-Thread in FFMPEG Rendering (UNSTABLE)
ja_JP: FFmpegのマルチスレッド処理を有効にする （不安定です）

[ctx: PreferencesPopup]
en: Always ask before loading or importing
ja_JP: 読み込み時、毎回インポートの確認を行う

[ctx: PreferencesPopup]
en: Always import the file to the current project
ja_JP: 常にファイルを現在のプロジェクトにインポートする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Always load the file from the current location
ja_JP: 常にファイルを元の場所から読み込む

[ctx: PreferencesPopup]
en: Animated Guide
ja_JP: アニメーションガイド

[ctx: PreferencesPopup]
en: Animation
ja_JP: アニメーション

[ctx: PreferencesPopup]
en: Animation Step:
ja_JP: アニメーションステップ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Antialiased Region Boundaries
ja_JP: アンチエイリアス範囲の境界線

[ctx: PreferencesPopup]
en: Arrow Markers
ja_JP: 矢印マーカー

[ctx: PreferencesPopup]
en: Assign the new level format name:
ja_JP: 新規レベル形式の名前をアサイン:

[ctx: PreferencesPopup]
en: At Once
ja_JP: ロード時に全て表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Auto Lip-Sync
ja_JP: 自動リップシンク

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Modify Expression On Moving Referenced Objects
ja_JP: エクスプレッションを監視し、参照オブジェクトの移動に合わせて自動的に調整する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Refresh Folder Contents
ja_JP: フォルダ内容の自動更新

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Remove Scene Number from Loaded Level Name
ja_JP: 読み込んだレベル名からシーン番号("c####_")を自動的に消去する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Remove Unused Levels From Scene Cast
ja_JP: シーンアセットからシーンに使われてないレベルを自動的に除外する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Save Non-Scene Files
ja_JP: シーン以外のファイルを自動保存

[ctx: PreferencesPopup]
en: Automatically Save the Scene File
ja_JP: シーンファイルを自動保存

[ctx: PreferencesPopup]
en: Backup Scene and Animation Levels when Saving
ja_JP: 保存する時にシーンとレベルのバックアップをとる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Basic Cursor Type:
ja_JP: 基本カーソルのタイプ:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Blank Frames Color:
ja_JP: ブランクフレームの色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Blank Frames:
ja_JP: ブランクフレーム数：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Camera Unit:
ja_JP: カメラ単位：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cell-dragging Behaviour:
ja_JP: セルのドラッグ動作：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cells Only
ja_JP: タイムシートのコマのみ

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cells and Column Data
ja_JP: タイムシートのコマと列のデータ

[ctx: PreferencesPopup]
en: Check Availability
ja_JP: 表示機能のチェック

[ctx: PreferencesPopup]
en: Check for the Latest Version of OpenToonz on Launch
ja_JP: 起動時にOpenToonzのアップデートを確認する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Chessboard Color 1:
ja_JP: チェックボード色 1：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Chessboard Color 2:
ja_JP: チェックボード色 2：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Choosing this option will set initial location of all file browsers to $scenefolder.
    Also the initial output destination for new scenes will be set to $scenefolder as well.
ja_JP: このオプションを選択すると、全てのファイルブラウザの初期パスが $scenefolder に設定されます。
    さらに、新規シーン時のレンダリング出力先フォルダも $scenefolder に設定されます。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Classic
ja_JP: クラシック

[ctx: PreferencesPopup]
en: Classic-revised
ja_JP: 改良版クラシック

[ctx: PreferencesPopup]
en: Clear Undo History when Saving Levels
ja_JP: レベル保存時に「元に戻す」の履歴を消去する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Color Calibration using 3D Look-up Table
ja_JP: ３Dルックアップテーブルを用いて色補正を行う

[ctx: PreferencesPopup]
en: Colors
ja_JP: 色

[ctx: PreferencesPopup]
en: Column Header Layout*:
ja_JP: 列のヘッダのレイアウト*：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Column Icon:
ja_JP: 列アイコン：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Compact
ja_JP: コンパクト

[ctx: PreferencesPopup]
en: Constant
ja_JP: 定数

[ctx: PreferencesPopup]
en: Create Sub-folder when Importing Sub-Xsheet
ja_JP: サブシートをインポートして読み込む時、サブフォルダを作成する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Crosshair
ja_JP: クロスヘアー

[ctx: PreferencesPopup]
en: Current Column Color:
ja_JP: 現在の列の文字色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cursor Options
ja_JP: カーソル設定

[ctx: PreferencesPopup]
en: Cursor Style:
ja_JP: カーソルのスタイル:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Custom Project Path(s):
ja_JP: 追加する Project Root パス：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Custom*
ja_JP: カスタム

[ctx: PreferencesPopup]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default
ja_JP: デフォルト

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default File Import Behavior:
ja_JP: ファイル読み込み時のインポート（既定値）：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default Interpolation:
ja_JP: キーフレーム補間方式の既定値 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default Level Type:
ja_JP: 既定のレベル形式：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default Raster / Scan Level Format:
ja_JP: 既定のラスター／スキャンレベル形式：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Default TLV Caching Behavior:
ja_JP: TLV画像データのキャッシュ（既定値）：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Desktop/OpenToonz*
ja_JP: デスクトップ/OpenToonz*

[ctx: PreferencesPopup]
en: Display Lines Only
ja_JP: 線のみ表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Display in a New Flipbook Window
ja_JP: 新規フリップブックを開いて表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Display on Column Header
ja_JP: 列のヘッダに表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Display on Each Marker
ja_JP: タイムシートの各マーカー上に表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Down Arrow at End of Level Strip Creates a New Frame
ja_JP: レベルビューアの最後のコマで下矢印キーを押すと、新規コマを作成する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Drawing
ja_JP: 作画

[ctx: PreferencesPopup]
en: Ease In / Ease Out
ja_JP: スローイン/スローアウト

[ctx: PreferencesPopup]
en: Ease In / Ease Out %
ja_JP: スローイン/スローアウト（%）

[ctx: PreferencesPopup]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: PreferencesPopup]
en: Edit Additional Style Sheet..
ja_JP: 追加スタイルシートの編集..

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Actual Pixel View on Scene Editing Mode
ja_JP: シーン編集モードのとき、ピクセル等倍表示を有効にする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Auto-stretch Frame
ja_JP: 空コマを埋める

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Autocreation
ja_JP: 自動作成を有効にする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Autorenumber
ja_JP: 動画番号を自動で振りなおす

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Creation in Hold Cells
ja_JP: 止め絵のコマに描いたときに新規フレームを作成

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable OpenToonz Commands' Shortcut Keys While Renaming Cell
ja_JP: タイムシートのコマ入力時にOpenToonzコマンドのショートカットキーを有効にする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Tools For Level Only
ja_JP: 使用可能なツールのみ有効化する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Touch Gesture Controls
ja_JP: タッチジェスチャー操作を有効にする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Version Control*
ja_JP: バージョン管理を有効にする*

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable Windows Ink Support* (EXPERIMENTAL)
ja_JP: Windows Inkを用いる* （試験運用中の機能です）

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enable to Input Cells without Double Clicking
ja_JP: ダブルクリックなしでシートのコマを入力できるようにする

[ctx: PreferencesPopup]
en: Enabling multi-thread rendering will render significantly faster 
    but a random crash might occur, use at your own risk.
ja_JP: マルチスレッド処理を有効にすると処理が大幅に早くなりますが 
    不規則な異常終了が発生するかもしれません。自己責任でご使用ください。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Expand Function Editor Header to Match Xsheet Toolbar Height*
ja_JP: パラメータエディタのヘッダの余白を、タイムシートツールバーに揃えて調整する *

[ctx: PreferencesPopup]
en: Exponential
ja_JP: 指数関数

[ctx: PreferencesPopup]
en: Expose Loaded Levels in Xsheet
ja_JP: シーンアセットにレベルを読み込む時、タイムシートにも配置

[ctx: PreferencesPopup]
en: Expression
ja_JP: エクスプレッション

[ctx: PreferencesPopup]
en: FFmpeg Path:
ja_JP: FFmpegのパス：

[ctx: PreferencesPopup]
en: FFmpeg Timeout:
ja_JP: FFmpegのタイムアウト時間：

[ctx: PreferencesPopup]
en: FFmpeg is not bundled with OpenToonz.
ja_JP: FFmpegはOpenToonzパッケージには含まれていません。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Fast Render Path:
ja_JP: 保存先のパス：

[ctx: PreferencesPopup]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Fit to Flipbook
ja_JP: フリップブックに全体を表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Following Frames Correction:
ja_JP: 後フレームの色 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Font*:
ja_JP: フォント*：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Function Editor*:
ja_JP: パラメータエディタのパネル切替 *:

[ctx: PreferencesPopup]
en: General
ja_JP: 一般

[ctx: PreferencesPopup]
en: Good luck.  You're on your own from here.
ja_JP: 幸運を。あなたはここからあなた自身です。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Graph Editor Opens in Popup
ja_JP: グラフエディタをポップアップ表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Guides
ja_JP: ガイド

[ctx: PreferencesPopup]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Icon Theme*:
ja_JP: アイコンのテーマ*:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Ignore Alpha Channel on Levels in Column 1
ja_JP: 列１のレベルのアルファチャンネルを無視する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Import/Export
ja_JP: インポート/エクスポート

[ctx: PreferencesPopup]
en: Incremental
ja_JP: １ずつ増やす

[ctx: PreferencesPopup]
en: Ink Color on Black BG:
ja_JP: 黒背景チェック時の線の色 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Ink Color on White BG:
ja_JP: 線の色 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Interface
ja_JP: インターフェイス

[ctx: PreferencesPopup]
en: Interval (Minutes):
ja_JP: 間隔(分)：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Keep Original Cleaned Up Drawings As Backup
ja_JP: トレース直後のTLVをバックアップとして保持する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Keep fill when using "Replace Vectors" command
ja_JP: 「ベクターを整理したベクターに変換」コマンド使用時、塗りを保持する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Language*:
ja_JP: 言語*：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Large
ja_JP: 大

[ctx: PreferencesPopup]
en: Left-Handed
ja_JP: 左利き用

[ctx: PreferencesPopup]
en: Level Editor Box Color:
ja_JP: レベル編集モードの背景色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Level Name Display:
ja_JP: レベル名の表示：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Level Settings by File Format:
ja_JP: ファイル形式毎のレベル設定:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Level Strip Thumbnail Size*:
ja_JP: レベルビューアのサムネイルサイズ*:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Life is too short for Comic Sans
ja_JP: ComicSansには寿命が短すぎる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Linear
ja_JP: リニア

[ctx: PreferencesPopup]
en: Loading
ja_JP: 読み込み

[ctx: PreferencesPopup]
en: Matte color is used for background when overwriting raster levels with transparent pixels
    in non alpha-enabled image format.
ja_JP: マット色は、透明なピクセルを含む画像を、アルファチャンネル非対応のファイル形式で
    上書き保存するときの背景に用いられます。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Matte color:
ja_JP: マット色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Minimize Raster Memory Fragmentation*
ja_JP: ラスターメモリのフラグメンテーションを最小化する*

[ctx: PreferencesPopup]
en: Minimize Savebox after Editing
ja_JP: 画像編集の後、セーブボックスを最小化する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Minimum
ja_JP: 最小

[ctx: PreferencesPopup]
en: Mouse Cursor
ja_JP: マウスカーソル位置

[ctx: PreferencesPopup]
en: Move Current Frame by Clicking on Xsheet / Numerical Columns Cell Area
ja_JP: タイムシートまたはファンクションエディタのエリアをクリックした時、カレントフレームを移動する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Multi Layer Style Picker: Switch Levels by Picking
ja_JP: 多層スポイトツールを有効化：スタイルを拾うと同時にカレントレベルを切り替える

[ctx: PreferencesPopup]
en: My Documents/OpenToonz*
ja_JP: ドキュメント/OpenToonz*

[ctx: PreferencesPopup]
en: New Format
ja_JP: 新規形式

[ctx: PreferencesPopup]
en: New Level Format
ja_JP: 新規レベル形式

[ctx: PreferencesPopup]
en: New Levels Default to the Current Camera Size
ja_JP: 新しく作るレベルのサイズ・DPIの既定値を現在のカメラに合わせる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Next/Previous Step Frames:
ja_JP: 次の/前のステップのフレーム

[ctx: PreferencesPopup]
en: Note: FFmpeg begins working once all images have been processed.
ja_JP: ※ FFmpegは全てのフレームの計算が終了してから動作を開始します。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Number of Frames to Play 
    for Short Play:
ja_JP: 「少し前から再生」のフレーム数：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Number of seconds to wait for FFmpeg to complete processing the output:
ja_JP: FFmpegと通信して出力計算を完了するまでの待機時間(秒)：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Number of seconds to wait for Rhubarb to complete processing the audio:
ja_JP: Rhubarbと通信して音声処理を完了するまでの待機時間(秒)：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Numbering System:
ja_JP: 動画番号の振り方：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Numpad keys are assigned to the following commands.
    Is it OK to release these shortcuts?
ja_JP: 数字キーは既に以下のコマンドのショートカットに割り当てられています。
    これらのショートカットを解除してもよろしいですか？

[ctx: PreferencesPopup]
en: On Demand
ja_JP: 必要に応じて読み込む

[ctx: PreferencesPopup]
en: Onion Skin
ja_JP: オニオンスキン

[ctx: PreferencesPopup]
en: Onion Skin ON
ja_JP: オニオンスキンを使用する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Open Flipbook after Rendering
ja_JP: レンダリング後にフリップブックを開く

[ctx: PreferencesPopup]
en: OpenToonz can use FFmpeg for additional file formats.
ja_JP: OpenToonzは、FFmpegを用いて入出力可能なファイル形式を追加することができます。

[ctx: PreferencesPopup]
en: OpenToonz can use Rhubarb for auto lip-syncing.
ja_JP: OpenToonzは、Rhubarbを用いて自動リップシンクを行うことができます。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Paint Color:
ja_JP: 塗りの色 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Paper Thickness:
ja_JP: 紙厚:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Path Alias Priority:
ja_JP: ファイルパスに用いるエイリアスの優先順:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Pixels Only:
ja_JP: ピクセル単位を用いる：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Please indicate where you would like exports from Fast Render (MP4) to go.
ja_JP: ”MP4ムービーのレンダリング”コマンドの出力先を指定してください。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Please provide the path where FFmpeg is located on your computer.
ja_JP: FFmpegの実行ファイルの保存パスを入力してください。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Please provide the path where Rhubarb is located on your computer.
ja_JP: Rhubarbの実行ファイルの保存パスを入力してください。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Preferences
ja_JP: 環境設定

[ctx: PreferencesPopup]
en: Preview
ja_JP: プレビュー

[ctx: PreferencesPopup]
en: Preview BG Color:
ja_JP: プレビューの背景色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Previous Frames Correction:
ja_JP: 前フレームの色 :

[ctx: PreferencesPopup]
en: Project Folder Aliases (+drawings, +scenes, etc.)
ja_JP: プロジェクトフォルダのエイリアス (+drawings、+scenes等)

[ctx: PreferencesPopup]
en: Raster Level
ja_JP: ラスターレベル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Render Task Chunk Size:
ja_JP: レンダリングタスクのチャンクサイズ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Replace Toonz Level after SaveLevelAs command
ja_JP: Toonzレベルを別名で保存した後、レベルを置き換える

[ctx: PreferencesPopup]
en: Replace Vectors with Simplified Vectors Command
ja_JP: 「ベクターを整理したベクターに変換」コマンド

[ctx: PreferencesPopup]
en: Rewind after Playback
ja_JP: 再生後に巻き戻す

[ctx: PreferencesPopup]
en: Rhubarb Path:
ja_JP: Rhubarbのパス：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Rhubarb Timeout:
ja_JP: Rhubarbのタイムアウト時間：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Rhubarb is not bundled with OpenToonz.
ja_JP: RhubarbはOpenToonzパッケージには含まれていません。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Rooms*:
ja_JP: ワークスペースレイアウト *：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Save Automatically
ja_JP: 自動保存を行う

[ctx: PreferencesPopup]
en: Saving
ja_JP: 保存

[ctx: PreferencesPopup]
en: Scene Folder Alias ($scenefolder)
ja_JP: シーンフォルダのエイリアス ($scenefolder)

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show "ABC" Appendix to the Frame Number in Xsheet Cell
ja_JP: タイムシートのセル内で、フレーム番号下一ケタを「A,B,C…」の文字に置き換えて表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Camera Column
ja_JP: カメラ列を表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Column Numbers in Column Headers
ja_JP: 列のヘッダに列の番号を表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Column Parent's Color in the Xsheet
ja_JP: 列の親オブジェクトの表示色を種類ごとに変える

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Current Time Indicator (Timeline Mode only)
ja_JP: フレームインジケータを表示する （タイムライン表示のみ）

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Cursor Size Outlines
ja_JP: ブラシ形状を表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Icons In Menu*
ja_JP: メニュー項目にアイコンを表示する *

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Info in Rendered Frames
ja_JP: レンダリングされたフレーム内に情報を表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Keyframes on Cell Area
ja_JP: タイムシートのコマ領域にキーフレームを表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Lines with Thickness 0
ja_JP: 太さ0の線を表示

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Onion Skin During Playback
ja_JP: 再生中にオニオンスキンを表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Raster Images Darken Blended
ja_JP: ラスター画像を「比較暗」合成して表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Startup Window when OpenToonz Starts
ja_JP: OpenToonzの起動時にスタートアップウィンドウを表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Toolbar in the Xsheet
ja_JP: タイムシートパネルにツールバーを表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Show Tools For Level Only
ja_JP: 使用可能なツールのみ表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Simple
ja_JP: シンプル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Small
ja_JP: 小

[ctx: PreferencesPopup]
en: Speed In / Speed Out
ja_JP: スピードイン/スピードアウト

[ctx: PreferencesPopup]
en: Spreadsheet Opens in Popup
ja_JP: スプレッドシートをポップアップ表示する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Strokes
ja_JP: 描線

[ctx: PreferencesPopup]
en: Style*:
ja_JP: スタイル*：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Switch Tool Temporarily Keypress Length (ms):
ja_JP: ツールの一時切り替えに必要なショートカットキーの押下時間（ms）:

[ctx: PreferencesPopup]
en: Switch to dark icons
ja_JP: 暗色のアイコンに切り替える

[ctx: PreferencesPopup]
en: Sync Level Strip Drawing Number Changes with the Xsheet
ja_JP: レベルビューア上の動画番号の変更を、タイムシートに同期する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Theme:
ja_JP: テーマ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: This option defines which alias to be used
    if both are possible on coding file path.
ja_JP: このオプションは、ファイルパスをエイリアスで置き換えるとき、
    どちらのエイリアスを優先するかを設定します。

[ctx: PreferencesPopup]
en: Toggle Between Graph Editor and Spreadsheet
ja_JP: グラフエディタとスプレッドシートを切り替える

[ctx: PreferencesPopup]
en: Toolbar Display Behaviour:
ja_JP: ツールバーの表示：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Tools
ja_JP: ツール

[ctx: PreferencesPopup]
en: Toonz Raster Level
ja_JP: Toonzラスターレベル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Toonz Vector Level
ja_JP: Toonzベクターレベル

[ctx: PreferencesPopup]
en: Touch/Tablet Settings
ja_JP: タッチ操作/タブレット

[ctx: PreferencesPopup]
en: Transparency Check
ja_JP: 透明度チェック

[ctx: PreferencesPopup]
en: Undo Memory Size (MB):
ja_JP: 「元に戻す」の記憶容量（MB）：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Unit:
ja_JP: 単位：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use %1 to Resize Brush
ja_JP: %1 でブラシサイズを変更する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Arrow Key to Shift Cell Selection
ja_JP: 矢印キーでコマ選択を移動する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Camera DPI for All Imported Images
ja_JP: 全ての読み込む画像にカメラのDPIを適用する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Default Viewer for Movie Formats
ja_JP: 動画形式を再生するとき、既定のメディアプレーヤーを使用

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Numpad and Tab keys for Switching Styles
ja_JP: 数字キーとTabキーでスタイルを選択する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Onion Skin Colors for Reference Drawings of Shift and Trace
ja_JP: ライトテーブルの前後フレームにもオニオンスキンの色を用いる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Project Folder Aliases Only
ja_JP: プロジェクトフォルダのエイリアスのみ使用する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Qt's Native Windows Ink Support*
    (CAUTION: This options is for maintenance purpose. 
     Do not activate this option or the tablet won't work properly.)
ja_JP: QtのWindows Ink機能を用いる *
    （注意：開発目的のオプションです。オンにするとタブレットが正しく動作しなくなります。）

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use Xsheet as Animation Sheet
ja_JP: タイムシートを動画シートとして用いる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use higher DPI for calculations - Slower but more accurate
ja_JP: 高解像度モード : 遅いですが、より正確に計算します

[ctx: PreferencesPopup]
en: Use the TLV Savebox to Limit Filling Operations
ja_JP: TLVのセーブボックスを塗りつぶしの境界線として用いる

[ctx: PreferencesPopup]
en: Vector Guided Style:
ja_JP: ベクター自動中割りの描き順ガイド：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Vector Snapping:
ja_JP: ベクターのスナップ：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Version Control
ja_JP: バージョン管理

[ctx: PreferencesPopup]
en: Viewer BG Color:
ja_JP: メインビューアの背景色：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Viewer Center
ja_JP: メインビューアの中心

[ctx: PreferencesPopup]
en: Viewer Shrink:
ja_JP: メインビューアの画像圧縮：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Viewer Zoom Center:
ja_JP: ビューア上のズームの中心位置：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Visualization
ja_JP: 視覚化

[ctx: PreferencesPopup]
en: Watch File System and Update File Browser Automatically
ja_JP: ファイルブラウザの内容を自動的に更新する

[ctx: PreferencesPopup]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: PreferencesPopup]
en: Xsheet
ja_JP: タイムシート

[ctx: PreferencesPopup]
en: Xsheet Autopan during Playback
ja_JP: 再生中にタイムシートを自動スクロール

[ctx: PreferencesPopup]
en: [Experimental Feature]
ja_JP: [試験的な新機能]

[ctx: PreferencesPopup]
en: field
ja_JP: フィールド

[ctx: PreferencesPopup::AdditionalStyleEdit]
en: Additional Style Sheet
ja_JP: 追加スタイルシート

[ctx: PreferencesPopup::AdditionalStyleEdit]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: PreferencesPopup::AdditionalStyleEdit]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: PreferencesPopup::Display30bitChecker]
en: Check 30bit display availability
ja_JP: 30bitディスプレイ機能のチェック

[ctx: PreferencesPopup::Display30bitChecker]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: PreferencesPopup::Display30bitChecker]
en: If the lower gradient looks smooth and has no banding compared to the upper gradient,
    30bit display is available in the current configuration.
ja_JP: 上下のグラデーションを見比べて、もし下の方がマッハバンドが無く滑らかに見えるなら、
    現在の構成で30bitディスプレイ機能が使用可能です。

[ctx: PreferencesPopup::FormatProperties]
en: Level Settings by File Format
ja_JP: ファイル形式毎のレベル設定

[ctx: PreferencesPopup::FormatProperties]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: PreferencesPopup::FormatProperties]
en: Priority
ja_JP: 優先順位

[ctx: PreferencesPopup::FormatProperties]
en: Regular Expression:
ja_JP: ファイル形式（正規表現）:

[ctx: ProcessingTab]
en: Antialias:
ja_JP: アンチエイリアス：

[ctx: ProcessingTab]
en: Autoadjust:
ja_JP: 自動調整：

[ctx: ProcessingTab]
en: Color
ja_JP: 色トレース

[ctx: ProcessingTab]
en: Despeckling:
ja_JP: ドットノイズを自動除去：

[ctx: ProcessingTab]
en: Greyscale
ja_JP: グレースケール

[ctx: ProcessingTab]
en: Line Processing:
ja_JP: 描線の処理:

[ctx: ProcessingTab]
en: MLAA Intensity:
ja_JP: MLAA強度：

[ctx: ProcessingTab]
en: Morphological
ja_JP: MLAA

[ctx: ProcessingTab]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: ProcessingTab]
en: Sharpness:
ja_JP: シャープネス：

[ctx: ProcessingTab]
en: Standard
ja_JP: 標準

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: Bad project name: '%1' looks like an absolute file path
ja_JP: 不正なプロジェクト名: '%1' は絶対パスのように見えます

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: It is not possible to create the %1 project.
ja_JP: プロジェクト %1 を作成できません。

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: New Project
ja_JP: 新規プロジェクト

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: Project '%1' already exists
ja_JP: プロジェクト '%1' は、既に存在します

[ctx: ProjectCreatePopup]
en: Project Name cannot be empty or contain any of the following characters:
     \ / : * ? " < > |
ja_JP: プロジェクト名は空であることができません。また、次の記号のいずれかを含むことができません：
     \ / : * ? " < > |

[ctx: ProjectPopup]
en: Accept Non-alphabet Suffix
ja_JP: 接尾語にアルファベット以外の文字も許可する

[ctx: ProjectPopup]
en: Append $scenepath to +drawings
ja_JP: $scenepath を +drawings パスに追加

[ctx: ProjectPopup]
en: Append $scenepath to +extras
ja_JP: $scenepath を +extras パスに追加

[ctx: ProjectPopup]
en: Append $scenepath to +inputs
ja_JP: $scenepath を +inputs パスに追加

[ctx: ProjectPopup]
en: Custom
ja_JP: カスタム

[ctx: ProjectPopup]
en: File Path Rules
ja_JP: ファイルパスの規則

[ctx: ProjectPopup]
en: In the custom mode you can customize the file path rules.
    Note that this mode uses regular expression for file name validation and may slow the operation.
ja_JP: カスタムモードではファイルパスの規則をカスタマイズできます。
    このモードではファイル名の解析に正規表現を用いており、処理が重くなる恐れがあります。

[ctx: ProjectPopup]
en: In the standard mode files with the following file name are handled as sequential images:
    [LEVEL_NAME]["."or"_"][FRAME_NUMBER][SUFFIX].[EXTENSION]
    For [SUFFIX] zero or one occurrences of alphabet (a-z, A-Z) can be used in the standard mode.
ja_JP: 標準モードでは下記の規則に従う名前のファイルが連番として扱われます：
    [レベル名]["."または"_"][フレーム番号][接尾辞].[拡張子]
    [接尾辞]は存在しないか、1文字のアルファベット(a-z、A-Z)のみが使用できます。

[ctx: ProjectPopup]
en: Maximum Letter Count For Suffix
ja_JP: 接尾辞の最大文字数

[ctx: ProjectPopup]
en: Project Folder
ja_JP: プロジェクトフォルダ

[ctx: ProjectPopup]
en: Project Name:
ja_JP: プロジェクト名：

[ctx: ProjectPopup]
en: Project:
ja_JP: プロジェクト :

[ctx: ProjectPopup]
en: Standard
ja_JP: 標準

[ctx: ProjectPopup]
en: Unlimited
ja_JP: 無制限

[ctx: ProjectSettingsPopup]
en: Project Settings
ja_JP: プロジェクト設定

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Columns
ja_JP: 列に分ける

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Expose in a Sub-xsheet
ja_JP: サブシートとして配置

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Expose layers in a group as columns in a sub-xsheet
ja_JP: グループ内の各レイヤーをサブシートの各列に配置する

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Expose layers in a group as frames in a column
ja_JP: グループ内の各レイヤーを１つの列の各フレームに配置

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: FileName#LayerName
ja_JP: ファイル名#レイヤー名

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Flatten visible document layers into a single image. Layer styles are maintained.
ja_JP: レイヤーを1枚の画像に統合します。レイヤーのスタイルは維持されます。

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Frames
ja_JP: フレームに分ける

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Group Option
ja_JP: グループオプション

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Ignore groups
ja_JP: グループを無視

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: LayerName
ja_JP: レイヤー名

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Level Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Load As:
ja_JP: 読み込み形式：

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Load PSD File
ja_JP: PSDファイルを読み込む

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Load document layers as frames into a single xsheet column.
ja_JP: 各レイヤーをフレームに分けてタイムシートの１つの列に読み込みます。

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Load document layers as xhseet columns.
ja_JP: 各レイヤーをタイムシートの列に分けて読み込みます。

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Path:
ja_JP: パス：

[ctx: PsdSettingsPopup]
en: Single Image
ja_JP: 1枚の画像にまとめる

[ctx: QApplication]
en: Load Scene
ja_JP: シーンを開く

[ctx: QApplication]
en: New Scene
ja_JP: 新規シーン

[ctx: QApplication]
en: Quit
ja_JP: 終了

[ctx: QObject]
en: 
    Are you sure ?
ja_JP: 
    よろしいですか？

[ctx: QObject]
en: 
    They will not be opened properly when you load the scene next time.
    What do you want to do?
ja_JP: 
    これらは、次回シーンを開いた時に正しく読み込まれなくなります。
    どうしますか？

[ctx: QObject]
en: 
    What would you like to do?
ja_JP: 
    どうしますか？

[ctx: QObject]
en:     + %1 more level(s)
ja_JP:     + %1 個のレベル

[ctx: QObject]
en:  Anyway
ja_JP: する

[ctx: QObject]
en:  Task added to the Batch Cleanup List.
ja_JP: タスクはバッチトレースリストに追加されました。

[ctx: QObject]
en:  Task added to the Batch Render List.
ja_JP: タスクはバッチレンダリングリストに追加されました。

[ctx: QObject]
en:  The following file(s) have been modified.
ja_JP: 以下のファイルは変更されました。

[ctx: QObject]
en:  is read only.
ja_JP:  は読み取り専用です。

[ctx: QObject]
en:  of %1
ja_JP:  / %1

[ctx: QObject]
en: "
ja_JP: コマ

[ctx: QObject]
en: %1  has an invalid extension format.
ja_JP: %1 には、無効な拡張形式があります。

[ctx: QObject]
en: %1 assets imported
ja_JP: %1 個のアセットをインポートしました

[ctx: QObject]
en: %1 does not exist.
ja_JP: %1 は存在しません。

[ctx: QObject]
en: %1 has an invalid file extension.
ja_JP: %1 のファイル拡張子は無効です。

[ctx: QObject]
en: %1 is an invalid path.
ja_JP: %1 は無効なパスです。

[ctx: QObject]
en: %1 of %2
ja_JP: %1 [出力先] %2

[ctx: QObject]
en: %1 scenes imported
ja_JP: %1 個のシーンがインポートされました

[ctx: QObject]
en: %1: the current scene has been modified.
    What would you like to do?
ja_JP: %1 ： 現在のシーンは変更されました。
    どうしますか？

[ctx: QObject]
en: '
ja_JP: 秒

[ctx: QObject]
en: +
ja_JP: ＋

[ctx: QObject]
en: ----Separator----
ja_JP: ----セパレータ----

[ctx: QObject]
en: <custom>
ja_JP: <カスタム>

[ctx: QObject]
en: A conversion task is in progress! wait until it stops or cancel it
ja_JP: 変換タスクの処理中です! 完了まで待つか、またはキャンセルして下さい

[ctx: QObject]
en: A filename cannot be empty or contain any of the following characters:
     \ / : * ? " < > |
ja_JP: ファイル名は空であることができません。また、次の記号のいずれかを含むことができません：
     \ / : * ? " < > |

[ctx: QObject]
en: A prior save of Scene '%1' was critically interrupted. 
    
    A partial save file was generated and changes may be manually salvaged from '%2'.
    
    Do you wish to continue loading the last good save or stop and try to salvage the prior save?
ja_JP: シーン ' %1 ' は直前の保存作業が不正に中断しました。
    
    生成された一時保存ファイル '%2' から直前の編集内容を手動で復旧できる可能性があります。
    
    最後に保存に成功したファイルの読み込みを続けますか、それとも一時保存ファイルから復旧を試みるために読み込みを中断しますか？

[ctx: QObject]
en: A separation task is in progress! wait until it stops or cancel it
ja_JP: 色線を分けるタスクの処理中です! 完了まで待つか、またはキャンセルして下さい

[ctx: QObject]
en: ACTION
ja_JP: アクション

[ctx: QObject]
en: Abort
ja_JP: 中断

[ctx: QObject]
en: Aborting render...
ja_JP: レンダリングを中断しています...

[ctx: QObject]
note: MultimediaProgressBar
en: Aborting render...
ja_JP: レンダリングを中断しています...

[ctx: QObject]
en: Activate Onion Skin
ja_JP: オニオンスキンを有効化

[ctx: QObject]
en: Add Frames  : Level %1 : Frame
ja_JP: フレームの追加 : レベル %1 : フレーム

[ctx: QObject]
en: Add Level to Scene Cast : %1
ja_JP: レベルをシーンアセットに追加： %1

[ctx: QObject]
en: All columns
ja_JP: 全ての列

[ctx: QObject]
en: All selected cells must belong to the same level.
ja_JP: 全ての選択コマには同じレベルが入っていなくてはなりません。

[ctx: QObject]
en: Allow
ja_JP: 許可する

[ctx: QObject]
en: Allow All Dups
ja_JP: 全ての重複を許可する

[ctx: QObject]
en: Already saving!
ja_JP: すでに保存中です！

[ctx: QObject]
en: Always Overwrite in This Scene
ja_JP: このシーンでは常に上書き

[ctx: QObject]
en: Always do this action.
ja_JP: 常にこの動作を行う。

[ctx: QObject]
en: An update is available for this software.
    Visit the Web site for more information.
ja_JP: ソフトウェアのアップデートがあります。
    詳細はウェブサイトをご覧下さい。

[ctx: QObject]
en: Apply
ja_JP: 適用

[ctx: QObject]
en: Apply Antialias
ja_JP: アンチエイリアスを適用

[ctx: QObject]
en: Apply Auto Lip Sync
ja_JP: 自動リップシンクの適用

[ctx: QObject]
en: Apply Lip Sync Data
ja_JP: リップシンクデータの適用

[ctx: QObject]
en: Apply Matchline  : Column%1 < Column%2
ja_JP: マッチラインを適用 : 列 %1 < 列 %2

[ctx: QObject]
en: Apply the current scene camera settings to the sub-xsheet.
ja_JP: サブシートに、現在のシーンのカメラ設定を適用する。

[ctx: QObject]
en: Are you sure you want to delete the selected cleanup color?
ja_JP: 選択されたトレース色を削除してもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Are you sure you want to override
ja_JP: 次を優先的に実行してもよろしいですか

[ctx: QObject]
en: Are you sure you want to save the Default Settings?
ja_JP: プロジェクト既定のシーン設定を上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Asterisk
ja_JP: アスタリスク

[ctx: QObject]
en: Auto Input Cell Numbers : %1
ja_JP: セルの自動入力：%1

[ctx: QObject]
en: Autoexpose
ja_JP: 自動配置

[ctx: QObject]
en: Batch Servers
ja_JP: バッチサーバー

[ctx: QObject]
en: Bring columns in the main xsheet without parenting.
ja_JP: サブシート内のタップの親子関係は無視して列を親シートに持ち出す。

[ctx: QObject]
en: Building Schematic...
ja_JP: スキマティックを構築しています...

[ctx: QObject]
en: CAMERA
ja_JP: キャメラ

[ctx: QObject]
en: CAMERAMAN
ja_JP: 撮影

[ctx: QObject]
en: CELL
ja_JP: セル

[ctx: QObject]
en: Camera Column Switch :
ja_JP: カメラ列を切り替え ：

[ctx: QObject]
en: Can only duplicate frames in image sequence levels.
ja_JP: フレームの複製は連番フレームを持ったレベル内でのみ可能です。

[ctx: QObject]
en: Can't place drawings on the camera column.
ja_JP: カメラ列には動画フレームを配置できません。

[ctx: QObject]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: QObject]
en: Canceled!
ja_JP: キャンセルされました。

[ctx: QObject]
en: Cannot Read XML File
ja_JP: XMLファイルを読み込めません

[ctx: QObject]
en: Cannot create %1
ja_JP: %1 を作成できません

[ctx: QObject]
en: Cannot create %1 : %2
ja_JP: %1を作成できません： %2

[ctx: QObject]
en: Cannot create a blank drawing on the current column
ja_JP: 現在の列に動画フレームを作成できません

[ctx: QObject]
en: Cannot duplicate a drawing in the current column
ja_JP: 現在の列で動画フレームを複製できません

[ctx: QObject]
en: Cannot duplicate frames in read only levels
ja_JP: 読み取り専用のレベル内にはフレームを複製できません

[ctx: QObject]
en: Cannot load Color Model in current palette.
ja_JP: 現在のパレットにカラーモデルを読み込めません。

[ctx: QObject]
en: Cannot open menubar settings template file. Re-installing Toonz will solve this problem.
ja_JP: メニューバー設定テンプレートファイルが見つかりません： OpenToonzを再インストールすると問題が解決します。

[ctx: QObject]
en: Cannot paste cells on locked layers.
ja_JP: ロックされた列にはコマをペーストできません。

[ctx: QObject]
en: Cannot paste data 
     Nothing to paste
ja_JP: 貼り付けできません
    クリップボードに貼り付け可能なデータがありません

[ctx: QObject]
en: Cell Mark for Inbetween Symbol 1 (O)
ja_JP: 中割り記号1 （○）に対応するコママーク

[ctx: QObject]
en: Cell Mark for Inbetween Symbol 2 (*)
ja_JP: 中割り記号2 （●）に対応するコママーク

[ctx: QObject]
en: Change Pegbar
ja_JP: タップを変更

[ctx: QObject]
en: Change Project
ja_JP: プロジェクトを切り替える

[ctx: QObject]
en: Change Text at Column %1  Frame %2
ja_JP: ノートを編集 : 列 %1  フレーム %2

[ctx: QObject]
en: Change current drawing %1
ja_JP: 選択コマの動画番号を送る %1

[ctx: QObject]
en: Check for the latest version on launch.
ja_JP: 起動時にアップデートを確認する。

[ctx: QObject]
en: Choose Folder
ja_JP: フォルダを選択

[ctx: QObject]
en: Circle
ja_JP: 丸

[ctx: QObject]
en: Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定

[ctx: QObject]
en: Clear All Fixed Onion Skin Markers
ja_JP: 全ての固定オニオンスキンをクリア

[ctx: QObject]
en: Clear All Onion Skin Markers
ja_JP: 全てのオニオンスキンをクリア

[ctx: QObject]
en: Clear All Relative Onion Skin Markers
ja_JP: 全ての連結オニオンスキンをクリア

[ctx: QObject]
en: Clear Cells :  Col%1
ja_JP: セルのクリア : Col%1

[ctx: QObject]
en: Clone  Level : %1 > %2
ja_JP: レベルのクローンを作る : %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Clone  Levels :
ja_JP: レベルのクローンを作る :

[ctx: QObject]
en: Clone Level
ja_JP: レベルのクローンを作る

[ctx: QObject]
en: Clone Sub-xsheet :  Col%1
ja_JP: サブシートをクローン : Col%1

[ctx: QObject]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: QObject]
en: Close SubXsheet
ja_JP: サブシートを閉じる

[ctx: QObject]
en: Collapse
ja_JP: サブシートに畳む

[ctx: QObject]
en: Collapse (Fx)
ja_JP: サブシートに畳む（エフェクトスキマティック内）

[ctx: QObject]
en: Collapsing columns: what you want to do?
ja_JP: 列をサブシートに畳む：どうしますか？

[ctx: QObject]
en: Collecting assets...
ja_JP: 素材を集めています...

[ctx: QObject]
en: Color Model
ja_JP: カラーモデル

[ctx: QObject]
en: Combo Viewer
ja_JP: メインビューア

[ctx: QObject]
en: Command Bar
ja_JP: コマンドバー

[ctx: QObject]
en: Continue
ja_JP: 続ける

[ctx: QObject]
en: Continue Exporting
ja_JP: 書き出しを続ける

[ctx: QObject]
en: Continue to All
ja_JP: すべてに適用

[ctx: QObject]
en: Convert to Vectors
ja_JP: ベクターに変換

[ctx: QObject]
en: Converting %1 images to tlv format...
ja_JP: %1 個の画像をTLV形式に変換しています...

[ctx: QObject]
en: Copy File
ja_JP: ファイルのコピー

[ctx: QObject]
en: Copy the levels to correspondent paths
ja_JP: レベルを対応するパスに複製する

[ctx: QObject]
en: Couldn't load %1
ja_JP: %1 を読み込めませんでした

[ctx: QObject]
en: Couldn't save %1
ja_JP: %1 を保存できませんでした

[ctx: QObject]
en: Create
ja_JP: 作成

[ctx: QObject]
en: Create Blank Drawing
ja_JP: 空の動画フレームを作成

[ctx: QObject]
en: Create Level %1  at Column %2
ja_JP: 列 %2 に レベル %1 を作成

[ctx: QObject]
en: Create folder
ja_JP: フォルダを作成

[ctx: QObject]
en: Create project
ja_JP: プロジェクトを作成

[ctx: QObject]
en: Custom DPI
ja_JP: カスタムDPI

[ctx: QObject]
en: Cut Cells
ja_JP: コマのカット

[ctx: QObject]
en: Cut Frames  : Level %1 : Frame
ja_JP: フレームのカット : レベル %1 : フレーム

[ctx: QObject]
en: Date Created
ja_JP: 作成日

[ctx: QObject]
en: Date Modified
ja_JP: 変更日

[ctx: QObject]
en: Deactivate Onion Skin
ja_JP: オニオンスキンを無効化

[ctx: QObject]
en: Decode all $scenefolder aliases
ja_JP: $scenefolder を通常のパスに置き換える

[ctx: QObject]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: QObject]
en: Delete Cells
ja_JP: コマの削除

[ctx: QObject]
en: Delete Column :
ja_JP: 列を削除 :

[ctx: QObject]
en: Delete Frames  : Level %1 : Frame
ja_JP: フレームの削除 : レベル %1 : フレーム

[ctx: QObject]
en: Delete Key Frames
ja_JP: キーフレームを削除

[ctx: QObject]
en: Delete Level  : %1
ja_JP: レベルを消去 : %1

[ctx: QObject]
en: Delete Matchline  : Level %1
ja_JP: マッチラインを消去 : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Delete and Re-cleanup : The following files will be deleted.
ja_JP: 消去して再トレース : 以下のファイルは消去されます。

[ctx: QObject]
en: Deleting "%1".
    Are you sure?
ja_JP: %1 を削除します。よろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Deleting %1. Are you sure?
ja_JP: %1 を削除します。よろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Deleting %n files. Are you sure?
ja_JP: %n 個のファイルを削除します。よろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Discard
ja_JP: 変更を破棄する

[ctx: QObject]
en: Discard Changes
ja_JP: 変更を破棄

[ctx: QObject]
en: Do you want to expose the renamed level ?
ja_JP: リネームしたレベルをタイムシート上に配置しますか？

[ctx: QObject]
en: Don't Duplicate
ja_JP: 複製しない

[ctx: QObject]
en: Don't Overwrite
ja_JP: 上書きしない

[ctx: QObject]
en: Don't Overwrite Palette
ja_JP: パレットを上書きしない

[ctx: QObject]
en: Don't Overwrite for All
ja_JP: 全て上書きしない

[ctx: QObject]
en: Don't Scan
ja_JP: スキャンしない

[ctx: QObject]
en: Don't expose
ja_JP: 配置しない

[ctx: QObject]
en: Dot
ja_JP: 点

[ctx: QObject]
en: Duplicate
ja_JP: 複製する

[ctx: QObject]
en: Duplicate  : Level %1
ja_JP: 複製 : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Duplicate  File  :
ja_JP: ファイルを複製 :

[ctx: QObject]
en: Duplicate Drawing
ja_JP: 動画フレームを複製

[ctx: QObject]
en: Duplicate Frame in XSheet
ja_JP: タイムシート内で動画を複製

[ctx: QObject]
en: EPISODE
ja_JP: 第　　話

[ctx: QObject]
en: Each %1
ja_JP: コマを詰める %1

[ctx: QObject]
en: Each %1  : Level %2
ja_JP: %1 コマ毎に詰める : レベル %2

[ctx: QObject]
en: Edit Cell Mark #%1
ja_JP: コママーク #%1 の編集

[ctx: QObject]
en: Edit Level Settings : %1
ja_JP: レベル設定の変更 ： %1

[ctx: QObject]
en: Edited
ja_JP: 編集済み

[ctx: QObject]
en: Error
ja_JP: エラー

[ctx: QObject]
en: Error loading scene %1
ja_JP: シーン %1 を読み込む時にエラーが発生しました

[ctx: QObject]
en: Error loading scene %1 :%2
ja_JP: シーン %1 を読み込む時にエラーが発生しました： %2

[ctx: QObject]
en: Explode
ja_JP: サブシートを展開する

[ctx: QObject]
en: Exploding Sub-xsheet: what you want to do?
ja_JP: サブシートを展開する：どのように展開しますか？

[ctx: QObject]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: QObject]
en: Export Curve
ja_JP: パラメータの書き出し

[ctx: QObject]
en: Export Exchange Digital Time Sheet (XDTS)
ja_JP: デジタルタイムシート情報（XDTS）の書き出し

[ctx: QObject]
en: Export TVPaint JSON File
ja_JP: TVPaint JSONファイルの書き出し

[ctx: QObject]
en: Exporting level of %1 frames in %2
ja_JP:  %2 に %1 フレームのレベルを書き出し中...

[ctx: QObject]
en: Expose
ja_JP: 配置する

[ctx: QObject]
en: Expose Level  %1
ja_JP: レベルの配置 %1

[ctx: QObject]
en: Extend Onion Skin To Scene
ja_JP: オニオンスキンをシーンにも適用

[ctx: QObject]
en: FFmpeg not found, please set the location in the Preferences and restart.
ja_JP: FFmpegが見つかりません。環境設定でパスを指定し、OpenToonzを再起動してください。

[ctx: QObject]
en: Failed to overwrite %1
ja_JP: %1 の上書きに失敗しました

[ctx: QObject]
en: File "%1" already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル"%1"は既に存在します。
    上書きしますか？

[ctx: QObject]
en: File %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル %1 は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: File %1 doesn't belong to the current project.
    Do you want to import it or load it from its original location?
ja_JP: ファイル %1 は現在のプロジェクトに属していません。
    ファイルをインポート（プロジェクト内にコピーして読み込み）しますか、
    それとも元の場所から読み込みますか？

[ctx: QObject]
en: File %1 doesn't look like a TOONZ Scene
ja_JP: ファイル %1 はToonzシーンファイルと認識されませんでした

[ctx: QObject]
en: File '%1' will reload level '%2' as a duplicate column in the xsheet.
    
    Allow duplicate?
ja_JP: ファイル '%1' はレベル '%2' を重複した列として再度タイムシートに読み込みます。
    
    重複を許可しますか？

[ctx: QObject]
en: File Browser
ja_JP: ファイルブラウザ

[ctx: QObject]
en: Fill In Empty Cells
ja_JP: 空コマを埋める

[ctx: QObject]
en: Filled circle
ja_JP: 黒丸

[ctx: QObject]
en: Finalizing render, please wait.
ja_JP: ファイナライズ中です。お待ちください。

[ctx: QObject]
en: FlipBook
ja_JP: フリップブック

[ctx: QObject]
en: Frame End Error
ja_JP: 終了フレームのエラー

[ctx: QObject]
en: Frame Start Error
ja_JP: 開始フレームのエラー

[ctx: QObject]
en: Frames
ja_JP: フレーム

[ctx: QObject]
en: Function Editor
ja_JP: パラメータエディタ

[ctx: QObject]
en: Fx Schematic
ja_JP: エフェクトスキマティック

[ctx: QObject]
en: Fx Settings
ja_JP: エフェクト設定

[ctx: QObject]
en: Group strokes by vector levels?
ja_JP: レベル毎に描線をグループ化しますか？

[ctx: QObject]
en: Hide Zero Thickness Lines
ja_JP: 太さ０の線を隠す

[ctx: QObject]
en: Hide cursor size outline
ja_JP: ブラシ形状を隠す

[ctx: QObject]
en: History
ja_JP: ヒストリー

[ctx: QObject]
en: Image DPI
ja_JP: 画像のDPI

[ctx: QObject]
en: Import
ja_JP: インポートする

[ctx: QObject]
en: Import Scene
ja_JP: シーンをインポートする

[ctx: QObject]
en: Importing scenes...
ja_JP: シーンをインポート中...

[ctx: QObject]
en: Inbetween  : Level %1,
ja_JP: 中割り : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Include the selected columns in the sub-xsheet without parenting info.
ja_JP: タップの親子関係は無視して選択した列をサブシート内に持ち込む。

[ctx: QObject]
en: Incorrect file
ja_JP: 不正なファイル

[ctx: QObject]
en: Insert
ja_JP: 挿入

[ctx: QObject]
en: Insert  : Level %1
ja_JP: 動画フレームの挿入 : Level %1

[ctx: QObject]
en: Insert Cells
ja_JP: 空白コマの挿入

[ctx: QObject]
en: Insert Column :
ja_JP: 列を挿入 :

[ctx: QObject]
en: Insert Frame  at Frame %1
ja_JP: フレーム %1 にフレームを挿入

[ctx: QObject]
en: Insert Multiple Keys  at Frame %1
ja_JP: フレーム %1 に複数のキーを挿入

[ctx: QObject]
en: Installing %1 again could fix the problem.
ja_JP: %1 を再インストールすると、問題が解決できることがあります。

[ctx: QObject]
en: Invalid selection: each selected column must contain one single level with increasing frame numbering.
ja_JP: 選択は無効です：それぞれの選択した列は、ただ一つのレベルを含まなければなりません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to apply match lines to a column containing more than one level.
ja_JP: 複数のレベルを含む列にマッチラインを合成することはできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to apply the match lines because no column was selected.
ja_JP: 列が選択されていないため、マッチラインを合成できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to apply the match lines because two columns have to be selected.
ja_JP: ２つの列が選択されていないため、マッチラインを合成できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to complete the rendering.
ja_JP: レンダリングを完了することができません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to copy the %1 file.
ja_JP: %1 ファイルをコピーできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to create a folder.
ja_JP: フォルダを作成できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to create folder : %1
ja_JP: %1 ：フォルダを作成できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to delete lines because no column, cell or level strip frame was selected.
ja_JP: 描線を削除することができません：列、コマ又はレベルビューアのフレームのいずれも選択されていません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to delete the selection.
ja_JP: 選択範囲を削除できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to delete the used level %1.
ja_JP: 使用されているレベル %1 を削除できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to display the file %1: no player associated with its format
ja_JP: ファイル %1 を表示できません：このファイル形式に対応したプレーヤーがありません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to execute the merge column command because no column was selected.
ja_JP: 列が選択されていないため、列を結合できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to execute the merge column command because only one columns is selected.
ja_JP: １つの列しか選択されていないため、列を結合できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to export data.
ja_JP: データを書き出しできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to export the scene %1 because it does not belong to any project.
ja_JP: シーン %1 を書き出しできません。どのプロジェクトにも属していません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to find the %1 level.
ja_JP: レベル %1 を見つけることができません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to load the %1 level.
ja_JP: レベル %1 を読み込めません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to load the curve.
ja_JP: パラメータを読み込みできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to load the level %1
ja_JP: レベル %1 を読み込めません

[ctx: QObject]
en: It is not possible to load the scene %1 because it does not belong to any project.
ja_JP: シーン %1 を読み込みできません。どのプロジェクトにも属していません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to merge tlv columns because at least two columns have to be selected.
ja_JP: 少なくとも２列以上を選択しなくてはいけません。TLVレベル列を結合できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to merge tlv columns because no column was selected.
ja_JP: 列が選択されていないため、TLVレベル列を結合できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to merge tlv columns containing more than one level
ja_JP: TLVレベル列を結合できません：1つの列に複数のレベルが含まれています

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste data: there is nothing to paste.
ja_JP: データを貼り付けできません：貼り付けるものがありません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste image on the current cell.
ja_JP: 現在のコマに画像を貼り付けられません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste the cells: Some column is locked or column type is not match.
ja_JP: コマの貼り付けができません。列がロックされているか、列の形式が異なっています。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste the cells: there is a circular reference.
ja_JP: セルを貼る付けできません：循環参照があります。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste the columns: there is a circular reference.
ja_JP: 列を貼り付けできません：循環参照があります。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to paste vectors in the current cell.
ja_JP: 現在のコマにベクターを貼り付けできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to perform a merging involving more than one level per column.
ja_JP: 複数レベルを含む列を結合できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to rename the %1 file.
ja_JP: %1 ファイルをリネームできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to save images in camera stand view.
ja_JP: カメラスタンド表示中は画像を保存することができません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to save the curve.
ja_JP: パラメータを保存できません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    defined regions are not valid.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    指定された領域は無効です。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    more than 30 regions defined.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    30 以上の領域が指定されています。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    some regions are too high.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    いくつかの領域が高すぎます。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    some regions are too wide.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    いくつかの領域が広すぎます。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    the level has to be saved first.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    先にレベルを保存して下さい。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track specified regions:
    the selected level is not valid.
ja_JP: 指定された領域を追跡できません：
    選択されたレベルは無効です。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track the level:
    allocation error.
ja_JP: レベルを追跡できません：
    アロケーション・エラー。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track the level:
    no level selected.
ja_JP: レベルを追跡できません：
    レベルが選択されていません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track the level:
    no region defined.
ja_JP: レベルを追跡できません：
    領域が指定されていません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to track the level:
    undefined error.
ja_JP: レベルを追跡できません：
    未定義のエラー。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to use a match lines column containing more than one level.
ja_JP: 複数のレベルを含む列をマッチライン列として使用することはできません。

[ctx: QObject]
en: It is not possible to write the output:  the file
ja_JP: 出力ファイルを保存できません。：ファイル

[ctx: QObject]
en: It is possible to merge only Toonz vector levels or standard raster levels.
ja_JP: Toonzベクターレベルまたは汎用ラスターレベルのみ結合が可能です。

[ctx: QObject]
en: Keep original palette
ja_JP: オリジナルのパレットを保持する

[ctx: QObject]
en: Keep pixels only mode on and resize the scene
ja_JP: ピクセル単位モードを維持し、シーンのカメラサイズを変更する

[ctx: QObject]
en: Keep the sub-xsheet original camera settings.
ja_JP: サブシートのカメラ設定を保持する。

[ctx: QObject]
en: Level Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: QObject]
en: Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: QObject]
en: Limit Onion Skin To Level
ja_JP: オニオンスキンをレベルに制限

[ctx: QObject]
en: Load
ja_JP: 元の場所から読み込む

[ctx: QObject]
en: Load Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定の読み込み

[ctx: QObject]
en: Load Curve
ja_JP: パラメータを読み込み

[ctx: QObject]
en: Load Level  %1
ja_JP: レベルを読み込み %1

[ctx: QObject]
en: Load and Replace Level  %1
ja_JP: レベルを読み込んで置き換え %1

[ctx: QObject]
en: Locked
ja_JP: ロック中

[ctx: QObject]
en: Maintain parenting relationships in the main xsheet.
ja_JP: サブシート内のタップの親子関係を維持して親シートに持ち出す。

[ctx: QObject]
en: Maintain parenting relationships in the sub-xsheet as well.
ja_JP: タップの親子関係をサブシート内でも維持する。

[ctx: QObject]
en: Match lines can be applied to Toonz raster levels only.
ja_JP: マッチラインはToonzラスターレベルだけに適用することができます。

[ctx: QObject]
en: Match lines can be deleted from Toonz raster levels only
ja_JP: マッチラインの削除はToonzラスターレベルのみ可能です。

[ctx: QObject]
en: Merge Raster Levels
ja_JP: ラスターレベルを結合

[ctx: QObject]
en: Merge Vector Levels
ja_JP: ベクターレベルを結合

[ctx: QObject]
en: Merging Tlv Levels...
ja_JP: TLVレベルを結合中...

[ctx: QObject]
en: Message Center
ja_JP: メッセージセンター

[ctx: QObject]
en: Missing
ja_JP: 不明

[ctx: QObject]
en: Modified
ja_JP: 変更済み

[ctx: QObject]
en: Modify Play Range  : %1 - %2
ja_JP: 再生範囲の変更 : %1 - %2

[ctx: QObject]
en: Modify Play Range  : %1 - %2  >  %3 - %4
ja_JP: 再生範囲の変更 : %1 - %2  >  %3 - %4

[ctx: QObject]
en: Modify Sound Level
ja_JP: サウンドレベルを編集

[ctx: QObject]
en: Move Cleanup Camera
ja_JP: トレースカメラを移動

[ctx: QObject]
en: Move Columns
ja_JP: 列を移動

[ctx: QObject]
en: Move Keyframe
ja_JP: キーフレームを移動

[ctx: QObject]
en: Move Level
ja_JP: レベルを移動

[ctx: QObject]
en: Move Level to Cast Folder
ja_JP: レベルをシーンアセットに移動

[ctx: QObject]
en: Move Level to Scene  : Level %1
ja_JP: レベルをシーンに移動 : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Move keyframe handle  : %1  Handle of the keyframe %2
ja_JP: キーフレームハンドルを移動： フレーム %2 のハンドル %1

[ctx: QObject]
en: NAME
ja_JP: 原画

[ctx: QObject]
en: Name
ja_JP: 名前

[ctx: QObject]
en: New Note Level
ja_JP: 新規ノートレベル

[ctx: QObject]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: QObject]
en: No Current Level
ja_JP: カレントレベルがありません

[ctx: QObject]
en: No Current Scene
ja_JP: 現在のシーンがありません

[ctx: QObject]
en: No Frame Found
ja_JP: フレームが見つかりません

[ctx: QObject]
en: No Palette loaded.
ja_JP: パレットが読み込まれていません。

[ctx: QObject]
en: No TWAIN scanner is available
ja_JP: 使用可能なTWAINスキャナがありません

[ctx: QObject]
en: No cleaned up drawings available for the current selection.
ja_JP: 現在の選択範囲に、使用可能なトレース後の画像がありません。

[ctx: QObject]
en: No columns can be exported.
ja_JP: 書き出し可能な列がありません。

[ctx: QObject]
en: No columns can be exported. Please note the followings:
     - The level files must be placed at the same or child folder relative to the scene file.
     - Currently only the columns containing raster levels can be exported.
ja_JP: 書き出し可能な列がありません。以下をご確認ください：
     - レベルファイルはシーンファイル(.tnz)と同じか下の階層のフォルダに保存されている必要があります。
     - 現行バージョンでは、ラスターレベルが入った列だけが書き出しできます。

[ctx: QObject]
en: No data to paste.
ja_JP: 貼り付けるデータがありません。

[ctx: QObject]
en: No drawing is available in the frame range you specified.
ja_JP: 指定されたフレーム範囲には利用可能な画像がありません。

[ctx: QObject]
en: No frame to save!
ja_JP: 保存するフレームがありません！

[ctx: QObject]
en: No level selected!
ja_JP: レベルが選択されていません!

[ctx: QObject]
en: No more Redo operations available.
ja_JP: これ以上やり直す操作はありません。

[ctx: QObject]
en: No more Undo operations available.
ja_JP: これ以上元に戻す操作はありません。

[ctx: QObject]
en: No saved drawings available for the current selection.
ja_JP: 現在の選択範囲に、使用可能な保存された画像がありません。

[ctx: QObject]
en: No scanner is available
ja_JP: 使用可能なスキャナがありません

[ctx: QObject]
en: No scene imported
ja_JP: インポートされたシーンはありません。

[ctx: QObject]
en: No to All Dups
ja_JP: 全ての重複を許可しない

[ctx: QObject]
en: No unused levels
ja_JP: 使用していないレベルはありません。

[ctx: QObject]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: QObject]
note: Cell Mark
en: None
ja_JP: なし

[ctx: QObject]
note: XSheetPDF CellMark
en: None
ja_JP: なし

[ctx: QObject]
en: Normal
ja_JP: 標準

[ctx: QObject]
en: Nothing to replace: no cells or columns selected.
ja_JP: 置き換えることができません：選択されているコマまたは列がありません。

[ctx: QObject]
en: Ok
ja_JP: OK

[ctx: QObject]
en: One asset imported
ja_JP: 1つのアセットをインポートしました

[ctx: QObject]
en: One scene imported
ja_JP: １つのシーンがインポートされました。

[ctx: QObject]
en: Only active columns
ja_JP: 表示中の列のみ

[ctx: QObject]
en: Only raster levels can be merged to a raster level.
ja_JP: ラスターレベルはラスターレベルにのみ結合できます。

[ctx: QObject]
en: Only vector levels can be merged to a vector level.
ja_JP: ベクターレベルはベクターレベルにのみ結合できます。

[ctx: QObject]
en: Open containing folder
ja_JP: ファイルの場所を開く

[ctx: QObject]
en: Override
ja_JP: 優先して実行する

[ctx: QObject]
en: Overwrite
ja_JP: 上書き

[ctx: QObject]
note: OverwriteDialog
en: Overwrite
ja_JP: 上書き

[ctx: QObject]
en: Overwrite Palette
ja_JP: パレットを上書きする

[ctx: QObject]
en: Overwrite Paste Cells
ja_JP: コマを上書きして貼り付け

[ctx: QObject]
en: Overwrite for All
ja_JP: 全て上書き

[ctx: QObject]
en: Palette
ja_JP: パレット

[ctx: QObject]
en: Palette Gizmo  %1
ja_JP: スタイルをまとめて色調整 %1

[ctx: QObject]
en: Palette is locked.
ja_JP: パレットがロックされています。

[ctx: QObject]
en: Partially Edited
ja_JP: 一部編集済み

[ctx: QObject]
en: Partially Locked
ja_JP: 一部ロック

[ctx: QObject]
en: Partially Modified
ja_JP: 一部変更済み

[ctx: QObject]
en: Paste
ja_JP: 貼り付け

[ctx: QObject]
en: Paste  : Level %1 : Frame
ja_JP: 貼り付け : レベル %1 : フレーム

[ctx: QObject]
en: Paste  File  :
ja_JP: ファイルを貼り付け :

[ctx: QObject]
en: Paste (Raster)
ja_JP: 貼り付け（ラスター）

[ctx: QObject]
en: Paste (Strokes)
ja_JP: 貼り付け（ストローク）

[ctx: QObject]
en: Paste Cells
ja_JP: コマの貼り付け

[ctx: QObject]
en: Paste Column :
ja_JP: 列を貼り付け :

[ctx: QObject]
en: Paste Key Frames
ja_JP: キーフレームを貼り付け

[ctx: QObject]
en: Paste Numbers
ja_JP: 動画番号を貼り付け

[ctx: QObject]
en: Path
ja_JP: パス

[ctx: QObject]
en: Please enable "Show Keyframes on Cell Area" to show or hide the camera column.
ja_JP: カメラ列の表示/非表示を変更するには「環境設定：タイムシートのコマ領域にキーフレームを表示」を有効にしてください。

[ctx: QObject]
en: Please select only one column for this command.
ja_JP: このコマンドは１つの列だけ選択して使用して下さい。

[ctx: QObject]
en: Precomputing %1 Frames
ja_JP: 前計算中： %1 フレーム

[ctx: QObject]
en: Premultiply
ja_JP: チャンネル合成（黒マット）

[ctx: QObject]
en: Preview FX :: %1
ja_JP: エフェクトプレビュー：： %1

[ctx: QObject]
en: Random
ja_JP: ランダム

[ctx: QObject]
en: Reframe to %1's
ja_JP: %1コマ毎にリフレーム

[ctx: QObject]
en: Reframe to %1's with %2 blanks
ja_JP: リフレーム： %1 コマ 中 %2

[ctx: QObject]
en: Remove Frame  at Frame %1
ja_JP: フレーム %1 のフレームを消去

[ctx: QObject]
en: Remove Multiple Keys  at Frame %1
ja_JP: フレーム %1 の複数のキーを削除

[ctx: QObject]
en: Removed unused level %1 from the scene cast. (This behavior can be disabled in Preferences.)
ja_JP: シーンアセットからシーンで使われていないレベル%1を自動的に除外しました。（この挙動は環境設定でオフにできます。）

[ctx: QObject]
en: Removed unused levels from the scene cast. (This behavior can be disabled in Preferences.)
ja_JP: シーンアセットからシーンで使われていないレベルを自動的に除外しました。（この挙動は環境設定でオフにできます。）

[ctx: QObject]
en: Rename Cell  at Column %1  Frame %2
ja_JP: 列 %1 フレーム %2のコマをリネーム

[ctx: QObject]
en: Rendered Frames  ::  From %1 To %2  ::  Step %3
ja_JP: レンダリングされたフレーム：： %1 から %2 まで：：ステップ %3

[ctx: QObject]
en: Rendering %1 frames of %2
ja_JP: レンダリング中： フレーム %1 / %2

[ctx: QObject]
en: Rendering %1%2, frame %3 / %4
ja_JP: レンダリング中： %1%2, フレーム %3 /%4

[ctx: QObject]
en: Rendering frame %1 / %2
ja_JP: レンダリング中： フレーム %1 / %2

[ctx: QObject]
en: Renumber  : Level %1
ja_JP: 動画番号を振り直す : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Replace with copied palette
ja_JP: コピーされたパレットで置き換える

[ctx: QObject]
en: Report a Bug
ja_JP: 不具合を報告する

[ctx: QObject]
en: Resequence :  Col%1
ja_JP: サブシートのフレームを再整列 : Col %1

[ctx: QObject]
en: Restart
ja_JP: 再開

[ctx: QObject]
en: Reverse
ja_JP: 順序を逆にする

[ctx: QObject]
en: Reverse  : Level %1
ja_JP: 順番を反転 : レベル %1

[ctx: QObject]
en: Revert
ja_JP: 復帰

[ctx: QObject]
en: Revert To %1  : Level %2
ja_JP: %1 に戻す : レベル %2

[ctx: QObject]
en: Revert: the current scene has been modified.
    Are you sure you want to revert to previous version?
ja_JP: シーンを復帰：現在のシーンは変更されています。
    最後に保存されたバージョンに戻してもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: Roll Down
ja_JP: 繰り下げる

[ctx: QObject]
en: Roll Up
ja_JP: 繰り上げる

[ctx: QObject]
en: Run script
ja_JP: スクリプトを実行

[ctx: QObject]
en: S
ja_JP: 台詞

[ctx: QObject]
en: SCENE
ja_JP: カット

[ctx: QObject]
en: SEQ.
ja_JP: シーン

[ctx: QObject]
en: SHEET
ja_JP: シート

[ctx: QObject]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: QObject]
en: Save All
ja_JP: シーンとレベルを全て保存

[ctx: QObject]
en: Save Changes
ja_JP: 変更を保存

[ctx: QObject]
en: Save Cleanup Settings
ja_JP: トレース設定を保存

[ctx: QObject]
en: Save Curve
ja_JP: パラメータを保存

[ctx: QObject]
en: Save Previewed Images
ja_JP: プレビュー画像を保存

[ctx: QObject]
en: Save Scene Only
ja_JP: シーンのみを保存

[ctx: QObject]
en: Save level Failed
ja_JP: レベルの保存に失敗しました

[ctx: QObject]
en: Save the scene first
ja_JP: 先にシーンを保存してください

[ctx: QObject]
en: Save the scene only
ja_JP: シーンのみ保存する

[ctx: QObject]
en: Saved %1 frames out of %2 in %3
ja_JP: %2 フレーム中 %1 フレームが %3 に保存されました

[ctx: QObject]
en: Saving previewed frames....
ja_JP: プレビューしたフレームを保存中...

[ctx: QObject]
en: Scale Cleanup Camera
ja_JP: トレースカメラを拡大縮小

[ctx: QObject]
en: Scan
ja_JP: スキャン

[ctx: QObject]
en: Scene Cast
ja_JP: シーンアセット

[ctx: QObject]
en: Schematic
ja_JP: スキマティック

[ctx: QObject]
en: Script Console
ja_JP: スクリプトコンソール

[ctx: QObject]
en: Script file %1 does not exists.
ja_JP: スクリプトファイル %1 は存在しません。

[ctx: QObject]
en: Select a sub-xsheet cell.
ja_JP: サブシートのコマを選択して下さい。

[ctx: QObject]
en: Selected cells must be in the same column.
ja_JP: 同じ列のコマを選択しなければなりません。

[ctx: QObject]
en: Selected folders don't belong to the current project.
    Do you want to import them or load from their original location?
ja_JP: 選択されたフォルダーは、現在のプロジェクトに属していません。
    インポートしますか、それとも元の場所から読み込みますか？

[ctx: QObject]
en: Sensitivity Error
ja_JP: 感度のエラー

[ctx: QObject]
en: Set Cell Mark at Column %1  Frame %2 to %3
ja_JP: 列 %1 フレーム %3 のコママークを %3 に設定

[ctx: QObject]
en: Set Keyframe : %1
ja_JP: キーフレームを設定 : %1

[ctx: QObject]
en: Shift Key Frames Down
ja_JP: キーフレームを下にシフト

[ctx: QObject]
en: Shift Key Frames Up
ja_JP: キーフレームを上にシフト

[ctx: QObject]
en: Show Zero Thickness Lines
ja_JP: 太さ０の線を表示

[ctx: QObject]
en: Show cursor size outline
ja_JP: ブラシ形状を表示する

[ctx: QObject]
en: Simplify Vectors : Level %1
ja_JP: 整理したベクターに変換 ： レベル %1

[ctx: QObject]
en: Size
ja_JP: サイズ

[ctx: QObject]
en: Skip
ja_JP: スキップ

[ctx: QObject]
en: Skipping frame.
ja_JP: フレームをスキップしています。

[ctx: QObject]
en: Some of the selected drawings were already scanned. Do you want to scan them again?
ja_JP: 選択された画像のうちのいくつかは既にスキャンされています。再スキャンします？

[ctx: QObject]
en: Stage Schematic
ja_JP: ステージスキマティック

[ctx: QObject]
en: Step %1
ja_JP: %1 コマ打ち

[ctx: QObject]
en: Step %1  : Level %2
ja_JP: %1 コマ打ち : レベル %2

[ctx: QObject]
en: Stop Exporting
ja_JP: 書き出しを止める

[ctx: QObject]
en: Stop Motion Controller
ja_JP: ストップモーション操作パネル

[ctx: QObject]
en: Studio Palette
ja_JP: スタジオパレット

[ctx: QObject]
en: Style Editor
ja_JP: スタイルエディタ

[ctx: QObject]
en: Swing
ja_JP: スイング

[ctx: QObject]
en: Swing  : Level %1
ja_JP: スウィング : レベル %1

[ctx: QObject]
en: TIME
ja_JP: タイム

[ctx: QObject]
en: TITLE
ja_JP: タイトル

[ctx: QObject]
en: TOT
ja_JP: 枚

[ctx: QObject]
en: TVPaint JSON file cannot be exported from untitled scene. Save the scene first.
ja_JP: TVPaint JSONファイルは未保存のシーンをエクスポートできません。先にシーンを保存してください。

[ctx: QObject]
en: TWAIN is not available.
ja_JP: TWAINは利用できません。

[ctx: QObject]
en: Target column
ja_JP: 対象の列

[ctx: QObject]
en: Tasks
ja_JP: タスク

[ctx: QObject]
en: The %1 file has been generated
ja_JP: %1 ファイルが作成されました

[ctx: QObject]
en: The Premultiply options in the following levels are disabled, since PNG files are premultiplied on loading in the current version: %1
ja_JP: 以下のレベルの「合成チャンネル（黒マット）」オプションを解除しました。： %1
    現在のバージョンではPNGファイルは読み込み時に同等の処理を行っているためです。

[ctx: QObject]
en: The Reload command is not supported for the current selection.
ja_JP: 「再読み込み」コマンドは、現在の選択範囲に対応していません。

[ctx: QObject]
en: The Scene '%1' belongs to project '%2'.
    What do you want to do?
ja_JP: シーン '%1' は、別のプロジェクト '%2' に属しています。
    どうしますか？

[ctx: QObject]
en: The autocentering failed on the current drawing.
ja_JP: 現在の画像に対する自動位置合わせが失敗しました。

[ctx: QObject]
en: The camera settings of the scene you are loading as sub-xsheet are different from those of your current scene. What you want to do?
ja_JP: サブシートとして読み込むシーンのカメラ設定が現在のシーンと異なります。どうしますか？

[ctx: QObject]
en: The chosen folder path does not exist.
    Do you want to create it?
ja_JP: 選択されたフォルダは存在しません。
    作成しますか？

[ctx: QObject]
en: The cleanup settings file for the %1 level already exists.
     Do you want to overwrite it?
ja_JP: レベル %1 のトレース設定は既に存在します。上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The cleanup settings for the current level have been modified...
    
    Do you want to save your changes?
ja_JP: 現在のレベルのトレース設定が変更されています...
    
    変更を保存しますか？

[ctx: QObject]
en: The command cannot be executed because the scene is empty.
ja_JP: シーンが空なので、コマンドを実行できません。

[ctx: QObject]
en: The copied selection cannot be pasted in the current drawing.
ja_JP: コピーした選択範囲は現在の画像に貼り付けられません。

[ctx: QObject]
en: The current column is locked
ja_JP: 現在の列はロックされています

[ctx: QObject]
en: The current level is not editable
ja_JP: 現在のレベルは編集不可です

[ctx: QObject]
en: The current selection is invalid.
ja_JP: 現在の選択範囲は無効です。

[ctx: QObject]
en: The file %1 has been exported successfully.
ja_JP: ファイル%1の書き出しが完了しました。

[ctx: QObject]
en: The file name already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル名は、既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line)  \ / : * ? "  |
ja_JP: ファイル名は空であることができません。また、次の記号のどれかを含むことができません： :(new line)  \ / : * ? "  |

[ctx: QObject]
en: The following level(s) use path with $scenefolder alias.
ja_JP: 以下のレベルには、ファイルパスに $scenepath エイリアスが含まれています。

[ctx: QObject]
en: The frame range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to frames 4, 5, 6 and 7).
ja_JP: 指定されたフレーム範囲は無効です：カンマ(例：1,2,5)、またはダッシュ(例：4-7は4,5,6,7を示す)を用いて下さい。

[ctx: QObject]
en: The level %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: レベル %1 は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The level you are using has not a valid palette.
ja_JP: 使用中のレベルには有効なパレットがありません。

[ctx: QObject]
en: The merge command is not available for greytones images.
ja_JP: 結合コマンドはグレースケールの画像に利用できません。

[ctx: QObject]
en: The palette %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: パレット %1 は既に存在します。上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The preview images are not ready yet.
ja_JP: プレビュー画像がまだありません。

[ctx: QObject]
en: The qualifier %1 is not a valid key name. Skipping.
ja_JP: 修飾子 %1 は有効なキー名ではありません。スキップします。

[ctx: QObject]
en: The resolution of the output camera does not fit with the options chosen for the output file format.
ja_JP: 出力カメラのピクセルサイズは出力ファイル形式として選択されたオプションと一致しません。

[ctx: QObject]
en: The rooms will be reset the next time you run Toonz.
ja_JP: Toonzを次回起動するとき、ワークスペースが初期化されます。

[ctx: QObject]
en: The scene %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: シーン %1 は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The scene %1 doesn't exist.
ja_JP: シーン %1 は存在しません。

[ctx: QObject]
en: The scene is not yet saved and the output destination is set to $scenefolder.
    Save the scene first.
ja_JP: シーンはまだ保存されていませんが、出力先に $scenefolder が設定されています。
    先にシーンを保存して下さい。

[ctx: QObject]
en: The selected column is empty.
ja_JP: 選択した列は空です。

[ctx: QObject]
en: The selected paper format is not available for %1.
ja_JP: 選択された紙フォーマットは、%1 に使用できません。

[ctx: QObject]
en: The selected scene could not be found.
ja_JP: 選択されたシーンが見つかりませんでした。

[ctx: QObject]
en: The soundtrack %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: サウンドトラック %1 は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: QObject]
en: The specified name is already assigned to the %1 file.
ja_JP: 指定された名前は、 既に %1 ファイルに割り当てられています。

[ctx: QObject]
en: The style index range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to indexes 4, 5, 6 and 7).
ja_JP: 指定されたスタイル番号の範囲は無効です：カンマ(例：1,2,5)、またはダッシュ(例：4-7は4,5,6,7を示す)を用いて下さい。

[ctx: QObject]
en: The style index you specified is not available in the palette of the destination level.
ja_JP: 指定されたスタイル番号は対象レベルのパレット内に存在しません。

[ctx: QObject]
en: There are no assets to collect
ja_JP: インポートする必要のあるアセットはありません

[ctx: QObject]
en: There are no copied cells to duplicate.
ja_JP: 複製するコマがコピーされていません。

[ctx: QObject]
en: There are no drawings in the camera column to duplicate
ja_JP: カメラ列で動画フレームの複製を行うことはできません

[ctx: QObject]
en: There are no frames to scan.
ja_JP: スキャンするフレームがありません。

[ctx: QObject]
en: There was an error copying %1
ja_JP: %1 をコピーする時、エラーが発生しました

[ctx: QObject]
en: There was an error saving frames for the %1 level.
ja_JP: レベル %1 を保存する時、エラーが発生しました。

[ctx: QObject]
en: There was an error saving the %1 scene.
ja_JP: シーン %1 を保存する時にエラーが発生しました。

[ctx: QObject]
en: There were problems loading the scene %1.
     Some files may be missing.
ja_JP: シーン %1 の読み込み中に問題が発生しました。
    いくつかのファイルが見つかりませんでした。

[ctx: QObject]
en: There were problems loading the scene %1.
    Some levels have not been loaded because their version is not supported
ja_JP: シーン %1 の読み込み中に問題が発生しました。
    いくつかのレベルがバージョン対応外のため読み込まれませんでした

[ctx: QObject]
en: This command only works on vector cells.
ja_JP: このコマンドはベクターレベルのコマにのみ使用できます。

[ctx: QObject]
en: This scene is incompatible with pixels only mode of the current OpenToonz version.
    What would you like to do?
ja_JP: 現在のバージョンでは、このシーンはピクセル単位モードに対応していません。
    どうしますか？

[ctx: QObject]
en: Threshold Distance Error
ja_JP: 距離しきい値のエラー

[ctx: QObject]
en: Time Stretch
ja_JP: 時間伸縮

[ctx: QObject]
en: Timeline
ja_JP: タイムライン

[ctx: QObject]
en: To Update
ja_JP: アップデートが必要

[ctx: QObject]
en: Toggle cycle of  %1
ja_JP: %1 のアニメーションの繰り返しをトグル

[ctx: QObject]
en: Toggle vector column as mask.
ja_JP: ベクター列のマスク化の切り替え

[ctx: QObject]
en: Tool Options
ja_JP: ツールオプション

[ctx: QObject]
en: Turn off pixels only mode
ja_JP: ピクセル単位モードを解除する

[ctx: QObject]
en: Type
ja_JP: タイプ

[ctx: QObject]
en: Unable to create a blank drawing on the camera column
ja_JP: カメラ列に動画フレームを作成することはできません

[ctx: QObject]
en: Unable to create a blank drawing on the current column
ja_JP: 現在の列に動画フレームを作成できません

[ctx: QObject]
en: Unable to duplicate a drawing on the current column
ja_JP: 現在の列で動画フレームを複製できません

[ctx: QObject]
en: Unable to replace the current drawing with a blank drawing
ja_JP: 現在の動画フレームを空の動画フレームで置き換えることはできません

[ctx: QObject]
en: Unable to replace the current or next drawing with a duplicate drawing
ja_JP: 現在または次の動画フレームを複製された動画フレームで置き換えることはできません

[ctx: QObject]
en: Unsopporter raster format, cannot save
ja_JP: サポートされていないラスター形式です。保存できません

[ctx: QObject]
en: Unversioned
ja_JP: バージョンなし

[ctx: QObject]
en: Use Level Extender
ja_JP: スマートタブを使用

[ctx: QObject]
en: Vector Guided Drawing
ja_JP: ベクター自動中割り

[ctx: QObject]
en: Vector Guided Drawing Controls
ja_JP: ベクター自動中割りコントロール

[ctx: QObject]
en: Version Control
ja_JP: バージョン管理

[ctx: QObject]
en: Viewer
ja_JP: メインビューア

[ctx: QObject]
en: Visit Web Site
ja_JP: ウェブサイトを開く

[ctx: QObject]
en: Warning
ja_JP: 警告

[ctx: QObject]
en: Warning!
ja_JP: 警告!

[ctx: QObject]
en: Warning: file %1 already exists.
ja_JP: 警告： ファイル %1 は既に存在します。

[ctx: QObject]
en: Warning: level %1 already exists; overwrite?
ja_JP: 警告：レベル %1 は既に存在します。上書きしますか？

[ctx: QObject]
en: Xsheet
ja_JP: タイムシート

[ctx: QObject]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: QObject]
en: You are going to premultiply selected files.
    The operation cannot be undone: are you sure?
ja_JP: 選択したファイルをチャンネル合成します。
    この操作は元に戻すことができません：よろしいですか？

[ctx: QObject]
en: [Drag&Drop] to copy command to menu bar
ja_JP: [ドラッグ & ドロップ] コマンドをメニューバーにコピー (&D)

[ctx: QObject]
en: [Drag&Drop] to copy separator to menu bar
ja_JP: [ドラッグ & ドロップ] セパレータをメニューバーにコピー (&D)

[ctx: QObject]
en: [Drag] to move position
ja_JP: [ドラッグ] 移動

[ctx: QObject]
en: [Drag] to move position, [Double Click] to edit title
ja_JP: [ドラッグ] 移動 [ダブルクリック] タイトルを編集

[ctx: QObject]
en: and %1 more item(s).
ja_JP: さらに %1 個のファイル。

[ctx: QObject]
en: column
ja_JP: 列

[ctx: QObject]
en: https://opentoonz.github.io/e/
ja_JP: https://opentoonz.github.io/

[ctx: QObject]
en: layer
ja_JP: レイヤー

[ctx: QObject]
en: s are read only.
ja_JP: は読み取り専用です。

[ctx: QObject]
en: th
ja_JP: 枚目

[ctx: ReframePopup]
en:  blank cells will be inserted.)
ja_JP: コマの空コマが挿入されます。)

[ctx: ReframePopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: ReframePopup]
en: Reframe with Empty Inbetweens
ja_JP: 空コマを入れてリフレーム

[ctx: ReframePopup]
en: steps
ja_JP: コマ

[ctx: ReframePopup]
en: with
ja_JP: 中

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Creating an animation level of %1 frames
ja_JP: %1 フレームのレベルを作成中...

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Delete Original Files
ja_JP: 元のファイルを削除

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Level Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Rename
ja_JP: リネーム

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: Renaming File
ja_JP: ファイルをリネーム中...

[ctx: RenameAsToonzPopup]
en: The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line)  \ / : * ? "  |
ja_JP: ファイル名は空であることができません。また、次の記号のいずれかを含むことができません：
     \ / : * ? "  |

[ctx: RenderController]
en: Abort
ja_JP: 中断

[ctx: RenderController]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: RenderController]
en: Continue
ja_JP: 続ける

[ctx: RenderController]
en: Exporting
ja_JP: 書き出し中

[ctx: RenderController]
en: Exporting ...
ja_JP: 書き出し中...

[ctx: RenderController]
en: The %1  scene has a different resolution from the %2 scene.
                               The output result may differ from what you expect. What do you want to do?
ja_JP: シーン %1 はシーン %2 と異なるピクセルサイズに設定されています。
    期待するものと異なる結果が出力されるかもしれません。どうしますか？

[ctx: RenderController]
en: The %1 scene contains an audio file with different characteristics from the one used in the first exported scene.
    The audio file will not be included in the rendered clip.
ja_JP: シーン %1 には、最初に書き出したシーンのオーディオ・ファイルと異なる特性を持つオーディオ・ファイルが含まれています。
    レンダリングするクリップにはそのオーディオ・ファイルが含まれません。

[ctx: RenumberPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: RenumberPopup]
en: Renumber
ja_JP: 番号を振りなおす

[ctx: RenumberPopup]
en: Start:
ja_JP: 開始：

[ctx: RenumberPopup]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: ReplaceLevelPopup]
en: File not found
ja_JP: ファイルが見つかりません

[ctx: ReplaceLevelPopup]
en: Replace
ja_JP: 置き換える

[ctx: ReplaceLevelPopup]
en: Replace Level
ja_JP: レベルを置き換え

[ctx: ReplaceParentDirectoryPopup]
en: Replace
ja_JP: 置き換える

[ctx: ReplaceParentDirectoryPopup]
en: Replace Parent Directory
ja_JP: 親フォルダパスの置き換え

[ctx: RoomTabWidget]
en: Are you sure you want to remove room %1
ja_JP: %1 ワークスペースを削除してもよろしいですか

[ctx: RoomTabWidget]
en: Customize Menu Bar of Room "%1"
ja_JP: "%1"ワークスペースのメニューバーをカスタマイズ

[ctx: RoomTabWidget]
en: Delete Room "%1"
ja_JP: ワークスペース"%1"を削除

[ctx: RoomTabWidget]
en: New Room
ja_JP: 新規ワークスペース

[ctx: RoomTabWidget]
en: Room
ja_JP: ワークスペース

[ctx: Ruler]
en: Click to create a horizontal guide
ja_JP: ［クリック］水平ガイドを作成

[ctx: Ruler]
en: Click to create a vertical guide
ja_JP: ［クリック］垂直ガイドを作成

[ctx: Ruler]
en: Click to create an horizontal guide
ja_JP: ［クリック］水平ガイドを作成

[ctx: Ruler]
en: Left-click and drag to move guide, right-click to delete guide.
ja_JP: [ドラッグ] ガイドを移動 [右クリック] ガイドを削除

[ctx: SVNCleanupDialog]
en: Cleaning up %1...
ja_JP: %1 をトレースしています...

[ctx: SVNCleanupDialog]
en: Cleanup done.
ja_JP: トレースが完了しました。

[ctx: SVNCleanupDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNCleanupDialog]
en: Version Control: Cleanup
ja_JP: バージョン管理:トレース

[ctx: SVNCommitDialog]
en: %1 Selected / %2 Total
ja_JP: %1 個選択 / 合計 %2 個中

[ctx: SVNCommitDialog]
en: %1 items to put.
ja_JP: %1 個の登録するファイルがあります。

[ctx: SVNCommitDialog]
en: 0 Selected / 0 Total
ja_JP: 0 個選択 / 合計 0 個中

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Adding %1 items...
ja_JP: %1 項目を追加中...

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Committing %1 items...
ja_JP: %1 項目をコミットしています...

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNCommitDialog]
en: No items to put.
ja_JP: 登録する必要のある項目がありません。

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Put
ja_JP: 登録する

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Put Scene Contents
ja_JP: シーン内容を登録する

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Put done successfully.
ja_JP: 登録が完了しました。

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Putting %1 items...
ja_JP: %1 項目を登録中...

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Select / Deselect All
ja_JP: 全てを選択/選択解除

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Set needs-lock property...
ja_JP: 「ロックが必要」の属性を設定...

[ctx: SVNCommitDialog]
en: Version Control: Put changes
ja_JP: バージョン管理：変更を置き換える

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Adding hook file to repository...
ja_JP: フックファイルをリポジトリに追加中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Getting frame range edit information...
ja_JP: フレーム範囲の編集情報を取得中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Locking file...
ja_JP: ファイルをロックしています...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されているフレーム範囲はありません。

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Note: the file will be updated too.
ja_JP: 注意：ファイルも更新されます。

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Put
ja_JP: 登録

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Put done successfully.
ja_JP: 登録が完了しました。

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Putting changes...
ja_JP: 変更点を登録中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Setting the needs-lock property to hook file...
ja_JP: 「ロックが必要」の属性をフックファイルに設定中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Updating file...
ja_JP: ファイルを更新中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Updating frame range edit information...
ja_JP: フレーム範囲の編集情報を更新中...

[ctx: SVNCommitFrameRangeDialog]
en: Version Control: Put
ja_JP: バージョン管理：登録する

[ctx: SVNDeleteDialog]
en:  Keep Local Copy
ja_JP: ローカルコピーを保持

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント:

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete %1 items.
ja_JP: %1 個の項目を削除する。

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete Local Copy
ja_JP: ローカルコピーを削除

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete Scene Contents
ja_JP: シーンの内容を削除

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete empty folder.
ja_JP: 空のフォルダを削除する。

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete folder that contains %1 items.
ja_JP: %1 個の項目を含むフォルダを削除する。

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Delete on Server
ja_JP: サーバーのファイルを削除

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Deleting %1 items...
ja_JP: %1 項目を削除中...

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: Version Control: Delete
ja_JP: バージョン管理：削除

[ctx: SVNDeleteDialog]
en: You are deleting items also on repository. Are you sure ?
ja_JP: リポジトリ上の項目も削除されます。よろしいですか？

[ctx: SVNFrameRangeLockInfoDialog]
en: %1 on %2 is editing frames from %3 to %4.
ja_JP: %1 が %2 に %3 から %4 までのフレームを編集しています。

[ctx: SVNFrameRangeLockInfoDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNFrameRangeLockInfoDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNFrameRangeLockInfoDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されているフレーム範囲はありません。

[ctx: SVNFrameRangeLockInfoDialog]
en: Version Control: Edit Info
ja_JP: バージョン管理：編集情報

[ctx: SVNLockDialog]
en: %1 items to edit.
ja_JP: %1 個の編集する項目があります。

[ctx: SVNLockDialog]
en: %1 items to unlock.
ja_JP: %1 個のロックを解除する項目があります。

[ctx: SVNLockDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNLockDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNLockDialog]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: SVNLockDialog]
en: Edit Scene Contents
ja_JP: シーンの内容を編集

[ctx: SVNLockDialog]
en: Editing %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を編集しています...

[ctx: SVNLockDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNLockDialog]
en: No items to edit.
ja_JP: 編集する項目がありません。

[ctx: SVNLockDialog]
en: No items to unlock.
ja_JP: ロックを解除する項目がありません。

[ctx: SVNLockDialog]
en: Unlock
ja_JP: ロック解除

[ctx: SVNLockDialog]
en: Unlock Scene Contents
ja_JP: シーン内容のロックを解除

[ctx: SVNLockDialog]
en: Unlocking %1 items...
ja_JP: %1 個の項目のロックを解除中...

[ctx: SVNLockDialog]
en: Version Control: Edit
ja_JP: バージョン管理：編集

[ctx: SVNLockDialog]
en: Version Control: Unlock
ja_JP: バージョン管理：ロック解除

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: %1 on %2 is editing frames from %3 to %4.
ja_JP: %1 が %2 に %3 から %4 までフレームを編集しています。

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Getting frame range edit information...
ja_JP: フレーム範囲の編集情報を取得中...

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されているフレーム範囲がありません。

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Temporary Lock file...
ja_JP: 一時的にファイルをロックする...

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: SVNLockFrameRangeDialog]
en: Version Control: Edit Frame Range
ja_JP: バージョン管理：フレーム範囲を編集

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: <b>Comment:</b>
ja_JP: <b>コメント：</b>

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: <b>Date:</b>
ja_JP: <b>日時：</b>

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: <b>Edited By:</b>
ja_JP: <b>編集者：</b>

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: <b>Host:</b>
ja_JP: <b>ホスト：</b>

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNLockInfoDialog]
en: Version Control: Edit Info
ja_JP: バージョン管理：編集情報

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: %1 is editing frames from %2 to %3
ja_JP: %1 が %2 から %3 までフレームを編集しています

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Editing %1 items...
ja_JP: %1 項目を編集しています...

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されているフレーム範囲はありません。

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: SVNLockMultiFrameRangeDialog]
en: Version Control: Edit Frame Range
ja_JP: バージョン管理：フレーム範囲を編集

[ctx: SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog]
en: %1 is editing frames from %2 to %3
ja_JP: %1 が %2 から %3 までフレームを編集しています。

[ctx: SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されているフレーム範囲はありません。

[ctx: SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog]
en: Version Control: Edit Info
ja_JP: バージョン管理：編集情報

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: %1 items to purge.
ja_JP: %1 個のパージする項目があります。

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: No items to purge.
ja_JP: パージする項目はありません。

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Note: the file will be updated too.
ja_JP: 注意：ファイルも更新されます。

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Purge
ja_JP: パージ

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Purging files...
ja_JP: ファイルをパージ中...

[ctx: SVNPurgeDialog]
en: Version Control: Purge
ja_JP: バージョン管理：パージする

[ctx: SVNRevertDialog]
en: %1 items to revert.
ja_JP: %1 個の復帰する項目があります。

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNRevertDialog]
en: No items to revert.
ja_JP: 復帰する項目がありません。

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Revert
ja_JP: 復帰

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Revert Scene Contents
ja_JP: シーンの内容を復帰する

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Revert done successfully.
ja_JP: 復帰が完了しました。

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Reverting %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を復帰しています...

[ctx: SVNRevertDialog]
en: Version Control: Revert changes
ja_JP: バージョン管理：変更を元に戻す

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: 1 item to revert.
ja_JP: 1個の復帰する項目があります。

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: It is not possible to revert the file.
ja_JP: ファイルを復帰することができません。

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Revert
ja_JP: 復帰

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Revert done successfully.
ja_JP: 復帰が完了しました。

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Reverting %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を復帰中...

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Reverting 1 item...
ja_JP: 1つの項目を復帰中...

[ctx: SVNRevertFrameRangeDialog]
en: Version Control: Revert Frame Range changes
ja_JP: バージョン管理：フレーム範囲の変更を復帰する

[ctx: SVNTimeline]
en: Author
ja_JP: 作者

[ctx: SVNTimeline]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNTimeline]
en: Comment
ja_JP: コメント

[ctx: SVNTimeline]
en: Date
ja_JP: 日時

[ctx: SVNTimeline]
en: Get Last Revision
ja_JP: 最新バージョンを取得する

[ctx: SVNTimeline]
en: Get Scene Contents
ja_JP: シーン内容を取得する

[ctx: SVNTimeline]
en: Get Selected Revision
ja_JP: 選択したバージョンを取得する

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting %1 items to revision %2...
ja_JP: %1 個の項目を %2 改訂版まで取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting %1 to revision %2...
ja_JP: %1を %2 改訂版まで取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting %1...
ja_JP: %1 を取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting file history...
ja_JP: ファイル履歴を取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Getting the status for %1...
ja_JP: %1 の状態を取得中...

[ctx: SVNTimeline]
en: Revision
ja_JP: 改訂

[ctx: SVNTimeline]
en: Version Control: Timeline
ja_JP: バージョン管理：タイムライン

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Getting frame range edit information...
ja_JP: フレーム範囲の編集情報を取得しています...

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Locking file...
ja_JP: ファイルをロックしています...

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: No frame range edited.
ja_JP: 編集されたフレーム範囲はありません。

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Note: the file will be updated too. Are you sure ?
ja_JP: 注意：ファイルも更新されます。よろしいですか？

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Putting changes...
ja_JP: 変更を登録中...

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Unlock
ja_JP: ロックを解除

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Unlock done successfully.
ja_JP: ロックの解除が完了しました。

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Updating file...
ja_JP: ファイルを更新中...

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Updating frame range edit information...
ja_JP: フレーム範囲の編集情報を更新しています...

[ctx: SVNUnlockFrameRangeDialog]
en: Version Control: Unlock Frame Range
ja_JP: バージョン管理：フレーム範囲のロックを解除

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: %1 items to unlock.
ja_JP: %1 個のロックを解除する項目があります。

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得しています...

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: No items to unlock.
ja_JP: ロックを解除する項目がありません。

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: Unlock
ja_JP: ロックを解除

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: Unlocking %1 items...
ja_JP: %1 個の項目のロックを解除しています...

[ctx: SVNUnlockMultiFrameRangeDialog]
en: Version Control: Unlock Frame Range
ja_JP: バージョン管理：フレーム範囲のロックを解除

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: %1 items to edit.
ja_JP: %1 個の編集する項目があります。

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Comment:
ja_JP: コメント：

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Edit Scene Contents
ja_JP: シーンの内容を編集

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Editing %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を編集中...

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Get And Edit
ja_JP: 取得して編集する

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: No items to edit.
ja_JP: 編集する項目がありません。

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Updating %1 items...
ja_JP: %1 個の項目を更新中...

[ctx: SVNUpdateAndLockDialog]
en: Version Control: Edit
ja_JP: バージョン管理：編集

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: %1 items to update.
ja_JP: %1 個の更新するアイテムがあります。

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Get Scene Contents
ja_JP: シーンの内容を取得する

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Getting repository status...
ja_JP: リポジトリの状態を取得しています...

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: No items to update.
ja_JP: 更新する項目がありません。

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Some conflict found. Select..
ja_JP: コンフリクトが見つかりました。選択する...

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Some items are currently modified in your working copy.
    Please commit or revert changes first.
ja_JP: あなたの作業用コピーの中で、いくつかの項目が変更されています。
    先に変更をコミットするか、または元に戻して下さい。

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Update
ja_JP: 更新

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Update to:
ja_JP: 更新する範囲：

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Updating items...
ja_JP: 項目を更新中...

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Updating to their items...
ja_JP: これらの項目に更新中...

[ctx: SVNUpdateDialog]
en: Version Control: Update
ja_JP: バージョン管理：更新

[ctx: SaveBoardPresetFilePopup]
en: Save Clapperboard Settings As Preset
ja_JP: 現在のカットボールド設定をプリセットに保存

[ctx: SaveImagesPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SaveImagesPopup]
en: Save Flipbook Images
ja_JP: フリップブック上の画像を保存

[ctx: SaveLevelAsPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SaveLevelAsPopup]
en: Save Level
ja_JP: レベルを保存

[ctx: SavePaletteAsPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SavePaletteAsPopup]
en: Save Palette
ja_JP: パレットを保存

[ctx: SavePresetPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SavePresetPopup]
en: Do you want to overwrite?
ja_JP: 上書きしてもよろしいですか？

[ctx: SavePresetPopup]
en: It is not possible to create the preset folder %1.
ja_JP: %1 プリセットフォルダを作成できません。

[ctx: SavePresetPopup]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: SavePresetPopup]
en: Preset Name:
ja_JP: プリセットの名前：

[ctx: SavePresetPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SavePresetPopup]
en: Save Preset
ja_JP: プリセットを保存

[ctx: SavePresetPopup]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: SaveSceneAsPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SaveSceneAsPopup]
en: Save Scene
ja_JP: シーンを保存

[ctx: SaveSubSceneAsPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SaveSubSceneAsPopup]
en: Sub-xsheet
ja_JP: サブシート

[ctx: SaveTaskListPopup]
en: Save
ja_JP: 保存

[ctx: SaveTaskListPopup]
en: Save Task List
ja_JP: タスクリストを保存

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Brightness:
ja_JP: 明るさ：

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Dpi:
ja_JP: DPI：

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Mode:
ja_JP: モード：

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Paper Feeder
ja_JP: 自動原稿送り装置（ADF）

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Paper Format:
ja_JP: 紙のフォーマット：

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Reverse Order
ja_JP: 順序を逆にする

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Scan Settings
ja_JP: スキャン設定

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: Threshold:
ja_JP: しきい値：

[ctx: ScanSettingsPopup]
en: [no scanner]
ja_JP: [スキャナーがありません]

[ctx: SceneSettingsPopup]
en:   Start Frame:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: A/R:
ja_JP: 縦横比：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Camera BG Color:
ja_JP: カメラ背景色：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Cell Marks:
ja_JP: コママーク：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Edit Cell Marks
ja_JP: コママークを編集

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Enable Column Color Filter and Transparency for Rendering
ja_JP: 列のメインビューア表示の不透明度とカラーフィルタの設定をレンダリングにも用いる

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Field Guide Size:
ja_JP: フィールドガイドサイズ：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Frame Rate:
ja_JP: フレームレート:

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Image Subsampling:
ja_JP: サンプリング画質：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Marker Interval:
ja_JP: マーカー間隔：

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: Scene Settings
ja_JP: シーン設定

[ctx: SceneSettingsPopup]
en: TLV Subsampling:
ja_JP: TLVのサンプリング画質：

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: All Drawings
ja_JP: 全ての作画

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Auto Inbetween
ja_JP: 自動中割り

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Closest Drawing
ja_JP: 直近の作画

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Ease In Interpolation
ja_JP: 後詰め

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Ease In/Out Interpolation
ja_JP: 両詰め

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Ease Out Interpolation
ja_JP: 先詰め

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Farthest Drawing
ja_JP: 最も遠い作画

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Flip View
ja_JP: 表示を反転

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Hide %1
ja_JP: %1 を隠す

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Linear Interpolation
ja_JP: 均等割り

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Off
ja_JP: オフ

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Regenerate Frame Preview
ja_JP: プレビューを再計算（現在のフレームのみ）

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Regenerate Preview
ja_JP: プレビューを再計算

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Reset Subcamera
ja_JP: サブカメラをリセット

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Reset View
ja_JP: 表示をリセット

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Save Previewed Frames
ja_JP: プレビューしたフレームを保存

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Select %1
ja_JP: %1 を選択

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Select Camera
ja_JP: カメラを選択

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Select Column
ja_JP: 列を選択

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Select Pegbar
ja_JP: タップを選択

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Show %1
ja_JP: %1 を表示

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Swap Compared Images
ja_JP: 比較画像の位置を入れ替え

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Table
ja_JP: テーブル

[ctx: SceneViewerContextMenu]
en: Vector Guided Drawing
ja_JP: ベクター自動中割り

[ctx: SceneViewerPanel]
en:    ::   Frame:
ja_JP: ：：フレーム：

[ctx: SceneViewerPanel]
en:    ::   Level:
ja_JP: ：：レベル：

[ctx: SceneViewerPanel]
en:   ::  Zoom :
ja_JP: ：：ズーム：

[ctx: SceneViewerPanel]
en:  (Flipped)
ja_JP:  (反転表示)

[ctx: SceneViewerPanel]
en: 3D View
ja_JP: ３D表示

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Camera Stand View
ja_JP: カメラスタンド表示

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Camera View
ja_JP: カメラ表示

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Field Guide
ja_JP: フィールドガイド

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Frame Slider
ja_JP: フレームスライダ

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Freeze
ja_JP: フリーズ

[ctx: SceneViewerPanel]
en: GUI Show / Hide
ja_JP: GUI 表示/非表示

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Playback Toolbar
ja_JP: 再生コントロール

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Preview
ja_JP: プレビュー

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Safe Area (Right Click to Select)
ja_JP: セーフエリア （右クリックで選択）

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Scene:
ja_JP: シーン：

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Sub-camera Preview
ja_JP: サブカメラプレビュー

[ctx: SceneViewerPanel]
en: Untitled
ja_JP: 名称未設定

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Alpha Matting
ja_JP: アルファマット

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Auto
ja_JP: 自動更新

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Border Smooth:
ja_JP: 境界をなじませる：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Close
ja_JP: 閉じる

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Converting level %1 of %2: %3
ja_JP: %1 / %2 レベルを変換中： %3

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Critical
ja_JP: 警告

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: End:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Failed to access the destination folder!
ja_JP: 保存先フォルダのアクセスに失敗しました！

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Failed to create the folder.
ja_JP: フォルダの作成に失敗しました。

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Failed to load %1.
ja_JP: ファイル %1 の読み込みに失敗しました。

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: File Suffix:
ja_JP: ファイル接尾子：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Format:
ja_JP: ファイル形式：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Load Settings
ja_JP: 設定を読み込み

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Main
ja_JP: 実線

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Main Color:
ja_JP: 実線の色：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Mask Radius:
ja_JP: マスクの半径：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Mask Threshold:
ja_JP: しきい値：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Paper Color:
ja_JP: 紙の色：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Pick Color
ja_JP: 色を拾う

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Preview
ja_JP: プレビュー

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Preview Frame:
ja_JP: プレビューするフレーム：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Save Settings
ja_JP: 設定を保存

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Save in:
ja_JP: 保存先：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Separate
ja_JP: 色分けを実行

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Separate %1 Levels
ja_JP: %1 個のレベルの色線を分ける

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Separate 1 Level
ja_JP: レベル内の色線を分ける

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Separate by colors ...
ja_JP: 色線を分ける ...

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Separating %1
ja_JP: %1 の色分けを実行中

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Show Alpha
ja_JP: アルファチャンネル

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Show Mask
ja_JP: マスク領域

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Start:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub Adjust:
ja_JP: 色線の強さ：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub Color 1:
ja_JP: 色線 1 の色：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub Color 2:
ja_JP: 色線 2 の色：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub Color 3:
ja_JP: 色線 3 の色：

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub1
ja_JP: 色線1

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub2
ja_JP: 色線2

[ctx: SeparateColorsPopup]
en: Sub3
ja_JP: 色線3

[ctx: SeparateSwatch]
en: Main Color
ja_JP: 実線

[ctx: SeparateSwatch]
en: Original
ja_JP: 元画像

[ctx: SeparateSwatch]
en: Sub Color 1
ja_JP: 色線 1

[ctx: SeparateSwatch]
en: Sub Color 2
ja_JP: 色線 2

[ctx: SeparateSwatch]
en: Sub Color 3
ja_JP: 色線 3

[ctx: ShortcutPopup]
en:  already exists.  Do you want to replace it?
ja_JP: は、既に存在します。置き換えてもよろしいですか？

[ctx: ShortcutPopup]
en: ?
ja_JP: ？

[ctx: ShortcutPopup]
en: A file named
ja_JP: ファイル

[ctx: ShortcutPopup]
en: Are you sure you want to delete the preset:
ja_JP: 以下のプリセットを削除してよろしいですか：

[ctx: ShortcutPopup]
en: Clear All Shortcuts
ja_JP: 全てのショートカット設定を消去

[ctx: ShortcutPopup]
en: Configure Shortcuts
ja_JP: キーボードショートカット

[ctx: ShortcutPopup]
en: Couldn't find any matching command.
ja_JP: コマンドが見つかりませんでした。

[ctx: ShortcutPopup]
en: Delete
ja_JP: 削除

[ctx: ShortcutPopup]
en: Delete Current Preset
ja_JP: 現在のプリセットを削除

[ctx: ShortcutPopup]
en: Enter Preset Name
ja_JP: プリセット名を入力して下さい

[ctx: ShortcutPopup]
en: Export Current Shortcuts
ja_JP: 現在の設定をエクスポート

[ctx: ShortcutPopup]
en: Included presets cannot be deleted.
ja_JP: 既定のプリセットは消去できません。

[ctx: ShortcutPopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: ShortcutPopup]
en: Load from file...
ja_JP: ファイルから読み込む...

[ctx: ShortcutPopup]
en: OpenToonz - Setting Shortcuts
ja_JP: ショートカットの設定

[ctx: ShortcutPopup]
en: Preset Name:
ja_JP: プリセット名：

[ctx: ShortcutPopup]
en: Preset:
ja_JP: プリセット：

[ctx: ShortcutPopup]
en: Remove
ja_JP: 消去

[ctx: ShortcutPopup]
en: Save As
ja_JP: 別名で保存

[ctx: ShortcutPopup]
en: Save Current Shortcuts as New Preset
ja_JP: 現在の設定をプリセットに保存

[ctx: ShortcutPopup]
en: Saving Shortcuts
ja_JP: ショートカットを保存

[ctx: ShortcutPopup]
en: Search:
ja_JP: 検索：

[ctx: ShortcutPopup]
en: Setting Shortcuts
ja_JP: ショートカットを設定

[ctx: ShortcutPopup]
en: Shortcut Presets
ja_JP: ショートカットプリセット

[ctx: ShortcutPopup]
en: This will erase ALL shortcuts. Continue?
ja_JP: 全てのショートカットを消去します。続行しますか？

[ctx: ShortcutPopup]
en: This will overwrite all current shortcuts. Continue?
ja_JP: 現在の全てのショートカット設定が上書きされます。続行しますか？

[ctx: ShortcutPopup]
en: Use selected preset as shortcuts
ja_JP: 選択されたプリセットを用いる

[ctx: ShortcutTree]
en: Cell Mark
ja_JP: コママーク

[ctx: ShortcutTree]
en: Cells
ja_JP: コマ

[ctx: ShortcutTree]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: ShortcutTree]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: ShortcutTree]
en: Fill
ja_JP: 塗りつぶし

[ctx: ShortcutTree]
en: Help
ja_JP: ヘルプ

[ctx: ShortcutTree]
en: Level
ja_JP: レベル

[ctx: ShortcutTree]
en: Menu Commands
ja_JP: メニューコマンド

[ctx: ShortcutTree]
en: Misc
ja_JP: その他

[ctx: ShortcutTree]
en: Play
ja_JP: 再生

[ctx: ShortcutTree]
en: RGBA Channels
ja_JP: RGBAチャンネル

[ctx: ShortcutTree]
en: Render
ja_JP: レンダリング

[ctx: ShortcutTree]
en: Right-click Menu Commands
ja_JP: 右クリックメニュー項目

[ctx: ShortcutTree]
en: Scan & Cleanup
ja_JP: トレース

[ctx: ShortcutTree]
en: Stop Motion
ja_JP: ストップモーション

[ctx: ShortcutTree]
en: Tool Modifiers
ja_JP: ツールオプション

[ctx: ShortcutTree]
en: Tools
ja_JP: ツール

[ctx: ShortcutTree]
en: View
ja_JP: 表示

[ctx: ShortcutTree]
en: Visualization
ja_JP: 視覚化

[ctx: ShortcutTree]
en: Windows
ja_JP: ウィンドウ

[ctx: ShortcutTree]
en: Xsheet
ja_JP: タイムシート

[ctx: ShortcutViewer]
en: %1 is already assigned to '%2'
    Assign to '%3'?
ja_JP: %1　は既に %2 に割り当てられています。
    %3 に割り当てますか？

[ctx: ShortcutViewer]
en: No
ja_JP: いいえ

[ctx: ShortcutViewer]
en: Yes
ja_JP: はい

[ctx: StackedMenuBar]
en: Adjust
ja_JP: 画像補正

[ctx: StackedMenuBar]
en: Arrange
ja_JP: 重ね順

[ctx: StackedMenuBar]
en: Cannot open menubar settings file %1
ja_JP: メニューバー設定ファイル %1 を開けませんでした

[ctx: StackedMenuBar]
en: Cells
ja_JP: コマ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Checks
ja_JP: チェック

[ctx: StackedMenuBar]
en: Convert
ja_JP: 変換

[ctx: StackedMenuBar]
en: Customize
ja_JP: カスタマイズ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Draw
ja_JP: 作画

[ctx: StackedMenuBar]
en: Drawing Substitution
ja_JP: 動画番号をシフトする

[ctx: StackedMenuBar]
en: Each
ja_JP: コマを詰める

[ctx: StackedMenuBar]
en: Edit
ja_JP: 編集

[ctx: StackedMenuBar]
en: Export
ja_JP: 書き出し

[ctx: StackedMenuBar]
en: Failed to add command %1
ja_JP: コマンド %1 の追加に失敗しました

[ctx: StackedMenuBar]
en: Failed to create menubar
ja_JP: メニューバーの作成に失敗しました

[ctx: StackedMenuBar]
en: Failed to load menu %1
ja_JP: メニュー %1 の読み込みに失敗しました

[ctx: StackedMenuBar]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: StackedMenuBar]
en: Files
ja_JP: ファイル

[ctx: StackedMenuBar]
en: Group
ja_JP: グループ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Help
ja_JP: ヘルプ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Import
ja_JP: 読み込み

[ctx: StackedMenuBar]
en: Level
ja_JP: レベル

[ctx: StackedMenuBar]
en: Levels
ja_JP: レベル

[ctx: StackedMenuBar]
en: More Tools
ja_JP: その他のツール

[ctx: StackedMenuBar]
en: New
ja_JP: 新規作成

[ctx: StackedMenuBar]
en: Optimize
ja_JP: 最適化

[ctx: StackedMenuBar]
en: Other Windows
ja_JP: その他のウィンドウ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Play
ja_JP: 再生

[ctx: StackedMenuBar]
en: Processing
ja_JP: トレース

[ctx: StackedMenuBar]
en: Project Management
ja_JP: プロジェクト管理

[ctx: StackedMenuBar]
en: Reframe
ja_JP: リフレーム

[ctx: StackedMenuBar]
en: Render
ja_JP: レンダリング

[ctx: StackedMenuBar]
en: Scan
ja_JP: スキャン

[ctx: StackedMenuBar]
en: Scan && Cleanup
ja_JP: スキャン && トレース

[ctx: StackedMenuBar]
en: Script
ja_JP: スクリプト

[ctx: StackedMenuBar]
en: Settings
ja_JP: 設定

[ctx: StackedMenuBar]
en: Step
ja_JP: コマ打ち

[ctx: StackedMenuBar]
en: Subxsheet
ja_JP: サブシート

[ctx: StackedMenuBar]
en: Tools
ja_JP: ツール

[ctx: StackedMenuBar]
en: View
ja_JP: 表示

[ctx: StackedMenuBar]
en: Windows
ja_JP: ウィンドウ

[ctx: StackedMenuBar]
en: Workspace
ja_JP: ワークスペース

[ctx: StackedMenuBar]
en: Xsheet
ja_JP: タイムシート

[ctx: StartupPopup]
en: '%1' doesn't seem to be a well formed camera preset. 
    Possibly the preset file has been corrupted
ja_JP: '%1'はカメラプリセットの書式として正しくないようです。
    プリセットファイルが破損している可能性があります

[ctx: StartupPopup]
en: Add
ja_JP: 追加

[ctx: StartupPopup]
en: Automatically Save Every
ja_JP: 自動保存を行う :

[ctx: StartupPopup]
en: Bad camera preset
ja_JP: カメラプリセット名が不正です

[ctx: StartupPopup]
en: Camera Size:
ja_JP: カメラサイズ：

[ctx: StartupPopup]
en: Create Scene
ja_JP: シーンを作成

[ctx: StartupPopup]
en: Create a New Scene
ja_JP: 新規シーンを作成

[ctx: StartupPopup]
en: Current Project
ja_JP: 現在のプロジェクト

[ctx: StartupPopup]
en: DPI:
ja_JP: DPI：

[ctx: StartupPopup]
en: Enter the name for %1
ja_JP: %1の名前を入力してください

[ctx: StartupPopup]
en: Error : Preset Name is Invalid
ja_JP: エラー：プリセット名が無効です

[ctx: StartupPopup]
en: Failed to create the folder.
ja_JP: フォルダの作成に失敗しました。

[ctx: StartupPopup]
en: Frame Rate:
ja_JP: フレームレート:

[ctx: StartupPopup]
en: Height:
ja_JP: 高さ：

[ctx: StartupPopup]
en: Minutes
ja_JP: 分間隔

[ctx: StartupPopup]
en: New Project...
ja_JP: 新規プロジェクト...

[ctx: StartupPopup]
en: No Recent Scenes
ja_JP: 最近開いたシーンがありません

[ctx: StartupPopup]
en: Open Another Scene...
ja_JP: その他のシーンを開く...

[ctx: StartupPopup]
en: OpenToonz Startup
ja_JP: OpenToonz スタートアップ

[ctx: StartupPopup]
en: Preset name
ja_JP: プリセット名

[ctx: StartupPopup]
en: Recent Scenes [Project]
ja_JP: 最近開いたシーン [プロジェクト]

[ctx: StartupPopup]
en: Remove
ja_JP: 消去

[ctx: StartupPopup]
en: Resolution:
ja_JP: ピクセルサイズ：

[ctx: StartupPopup]
en: Save In:
ja_JP: 保存先の指定：

[ctx: StartupPopup]
en: Scene Name:
ja_JP: シーン名：

[ctx: StartupPopup]
en: Show this at startup
ja_JP: 起動時にこのウィンドウを表示する

[ctx: StartupPopup]
en: The frame rate must be 1 or more.
ja_JP: フレームレートは1以上でなくてはいけません。

[ctx: StartupPopup]
en: The height must be greater than zero.
ja_JP: 高さは1以上でなくてはいけません。

[ctx: StartupPopup]
en: The name cannot be empty.
ja_JP: シーン名が空です。

[ctx: StartupPopup]
en: The preset name must not use ','(comma).
ja_JP: プリセット名には ','（カンマ）を使用できません。

[ctx: StartupPopup]
en: The width must be greater than zero.
ja_JP: 幅は1以上でなくてはいけません。

[ctx: StartupPopup]
en: Units:
ja_JP: 単位：

[ctx: StartupPopup]
en: Width:
ja_JP: 幅：

[ctx: StartupPopup]
en: field
ja_JP: フィールド

[ctx: StopMotion]
en: 
    Frame %1 exists.
ja_JP: 
    以下のコマが撮り込み済です： %1

[ctx: StopMotion]
en: 
    Frames %1 exist.
ja_JP: 
    以下のコマが撮り込み済です： %1

[ctx: StopMotion]
en: 
    NOTE : The level is not saved.
ja_JP: 
    注意： このレベルはまだファイルに保存されていません。

[ctx: StopMotion]
en: 
    WARNING : Failed to get image size of the existing level %1.
ja_JP: 
    警告： 既存のレベル %1 の画像サイズの取得に失敗しました。

[ctx: StopMotion]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。既存のレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: StopMotion]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。保存されている画像のサイズは %1 x %2 ピクセルです。

[ctx: StopMotion]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。既存の同名のレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: StopMotion]
en: 
    WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2.
ja_JP: 
    警告： 画像サイズの不一致。 既存の同じファイルパスのレベルのサイズは %1 x %2 です。

[ctx: StopMotion]
en:  %1 frame
ja_JP:  %1 コマ撮り込み済

[ctx: StopMotion]
en:  %1 frames
ja_JP:  %1 コマ撮り込み済

[ctx: StopMotion]
en: ADD to
ja_JP: 追加 ：

[ctx: StopMotion]
en: An error occurred.  Aborting.
ja_JP: エラーが発生しました。中断します。

[ctx: StopMotion]
en: Cannot capture image unless live view is active.
ja_JP: ライブビューが有効でないと、画像取り込みができません。

[ctx: StopMotion]
en: Could not find an xsheet level with  the current level
ja_JP: 現在のレベルがタイムシート内に見つかりません

[ctx: StopMotion]
en: Could not find the source file.
ja_JP: ファイルが見つかりませんでした。

[ctx: StopMotion]
en: Failed to load %1.
ja_JP: ファイル %1 の読み込みに失敗しました。

[ctx: StopMotion]
en: File %1 already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja_JP: ファイル %1 は既に存在します。
    上書きしてもよろしいですか？

[ctx: StopMotion]
en: Folder %1 doesn't exist.
    Do you want to create it?
ja_JP: フォルダー %1 は存在しません。
    作成しますか？

[ctx: StopMotion]
en: NEW
ja_JP: 新規作成

[ctx: StopMotion]
en: No
ja_JP: フレームなし

[ctx: StopMotion]
en: No camera selected.
ja_JP: カメラが選択されていません。

[ctx: StopMotion]
en: No export path given.
ja_JP: 書き出し先のパスが指定されていません。

[ctx: StopMotion]
en: No level exists with the current name.
ja_JP: 現在の名前の付いたレベルがありません。

[ctx: StopMotion]
en: No level name specified: please choose a valid level name
ja_JP: レベル名は指定されていません。有効なレベル名を指定して下さい

[ctx: StopMotion]
en: OVERWRITE 1 of
ja_JP: 上書き ：

[ctx: StopMotion]
en: Overwrite existing files?
ja_JP: 既存のファイルを上書きしますか？

[ctx: StopMotion]
en: Please start live view before capturing an image.
ja_JP: 画像取り込みの前にライブビューを開始してください。

[ctx: StopMotion]
en: Please start live view before using time lapse.
ja_JP: タイムラプスを使用する前にライブビューを開始してください。

[ctx: StopMotion]
en: Successfully exported %1 images.
ja_JP: %1 枚の画像の書き出しが完了しました。

[ctx: StopMotion]
en: The captured image size does not match with the existing level.
ja_JP: 取り込まれた画像サイズが既存のレベルと異なります。

[ctx: StopMotion]
en: The level is already registered in the scene.
ja_JP: このレベルは既にシーンに読み込まれています。

[ctx: StopMotion]
en: The level is not registered in the scene, but exists in the file system.
ja_JP: このレベルは現在のシーンに読み込まれていませんが、ファイルは存在します。

[ctx: StopMotion]
en: The level name specified is already used: please choose a different level name.
ja_JP: 指定されたレベル名はすでに使用中です：別の名前を指定してください。

[ctx: StopMotion]
en: The level will be newly created.
ja_JP: レベルは新規作成されます。

[ctx: StopMotion]
en: The save in path specified does not match with the existing level.
ja_JP: 指定された保存先パスが既存のレベルと異なります。

[ctx: StopMotion]
en: This is not a stop motion level.
ja_JP: これはストップモーションレベルではありません。

[ctx: StopMotion]
en: This is not an image level.
ja_JP: これは画像のレベルではありません。

[ctx: StopMotion]
en: UNDEFINED WARNING
ja_JP: ※ 未定義の警告 ※

[ctx: StopMotion]
en: Unable to create
ja_JP: 作成できません

[ctx: StopMotion]
en: WARNING
ja_JP: 警告

[ctx: StopMotion]
en: WARNING
ja_JP: 警告

[ctx: StopMotion]
en: WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path                        
              %2.
ja_JP: 警告： レベル名の重複。このシーンには、既に %1 という名前のレベルが存在します。
    既存のレベルのファイルパスは %2 です。

[ctx: StopMotion]
en: WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1                        
              in the scene with the name %2.
ja_JP: 警告： ファイルパスの重複。既にこのシーンには %1 から読み込まれている
    別名のレベル %2 があります。

[ctx: StopMotionController]
en:  - Battery:
ja_JP:  - バッテリー：

[ctx: StopMotionController]
en: - Select camera -
ja_JP: - カメラを選択してください -

[ctx: StopMotionController]
en: Aperture:
ja_JP: 絞り：

[ctx: StopMotionController]
en: Aperture: Auto
ja_JP: 絞り： オート

[ctx: StopMotionController]
en: Auto
ja_JP: 自動

[ctx: StopMotionController]
en: Blackout all Screens
ja_JP: スクリーン全体を暗転する

[ctx: StopMotionController]
en: Brightness:
ja_JP: 明るさ：

[ctx: StopMotionController]
en: Camera Mode
ja_JP: カメラモード

[ctx: StopMotionController]
en: Camera Model
ja_JP: カメラ型番

[ctx: StopMotionController]
en: Camera Status
ja_JP: カメラの状態

[ctx: StopMotionController]
en: Camera:
ja_JP: カメラ：

[ctx: StopMotionController]
en: Capture
ja_JP: 取り込み

[ctx: StopMotionController]
en: Capture Review Time:
ja_JP: 画像を確認する時間：

[ctx: StopMotionController]
en: Check
ja_JP: チェック

[ctx: StopMotionController]
en: Contrast:
ja_JP: コントラスト：

[ctx: StopMotionController]
en: Controls
ja_JP: コントロール

[ctx: StopMotionController]
en: Current Frame
ja_JP: 現在のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: DSLR Options
ja_JP: デジタル一眼レフ設定

[ctx: StopMotionController]
en: Disabled
ja_JP: 無効

[ctx: StopMotionController]
en: Exposure:
ja_JP: 露出：

[ctx: StopMotionController]
en: File
ja_JP: ファイル

[ctx: StopMotionController]
en: File Type:
ja_JP: ファイルタイプ：

[ctx: StopMotionController]
en: Focus:
ja_JP: フォーカス：

[ctx: StopMotionController]
en: Frame:
ja_JP: フレーム：

[ctx: StopMotionController]
en: Gain:
ja_JP: ゲイン：

[ctx: StopMotionController]
en: Image Quality:
ja_JP: 画質：

[ctx: StopMotionController]
en: Interval(sec):
ja_JP: 間隔（秒）：

[ctx: StopMotionController]
en: Iso:
ja_JP: ISO：

[ctx: StopMotionController]
en: Last Frame
ja_JP: 最後のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: Light
ja_JP: ライト

[ctx: StopMotionController]
en: Make a click sound on each capture
ja_JP: 取り込み時にクリック音を出します

[ctx: StopMotionController]
en: Manual Focus
ja_JP: マニュアルフォーカス

[ctx: StopMotionController]
en: Mode:
ja_JP: モード：

[ctx: StopMotionController]
en: More
ja_JP: その他

[ctx: StopMotionController]
en: Motion
ja_JP: モーション

[ctx: StopMotionController]
en: Motion Control
ja_JP: モーションコントロール

[ctx: StopMotionController]
en: Name:
ja_JP: レベル名：

[ctx: StopMotionController]
en: Next Frame
ja_JP: 次のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: Next Level
ja_JP: 次のレベル

[ctx: StopMotionController]
en: Next New
ja_JP: 次の新規レベル

[ctx: StopMotionController]
en: Next XSheet Frame
ja_JP: タイムシートの次のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: No camera detected
ja_JP: カメラが認識されていません

[ctx: StopMotionController]
en: No camera detected.
ja_JP: カメラが認識されていません。

[ctx: StopMotionController]
en: Opacity:
ja_JP: 不透明度：

[ctx: StopMotionController]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: StopMotionController]
en: Pick
ja_JP: 選択

[ctx: StopMotionController]
en: Picture Style:
ja_JP: ピクチャスタイル：

[ctx: StopMotionController]
en: Place on XSheet
ja_JP: タイムシート内に配置

[ctx: StopMotionController]
en: Place the frame in the XSheet
ja_JP: 取り込んだ画像をタイムシート内に配置する

[ctx: StopMotionController]
en: Play Sound on Capture
ja_JP: 取り込み時に音を再生

[ctx: StopMotionController]
en: Port:
ja_JP: ポート：

[ctx: StopMotionController]
en: Previous Frame
ja_JP: 前のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: Previous Level
ja_JP: 前のレベル

[ctx: StopMotionController]
en: Previous XSheet Frame
ja_JP: タイムシートの前のフレーム

[ctx: StopMotionController]
en: Refresh
ja_JP: 更新

[ctx: StopMotionController]
en: Requires restarting camera when toggled
    NP 1 = Previous Frame
    NP 2 = Next Frame
    NP 3 = Jump To Camera
    NP 5 = Toggle Live View
    NP 6 = Short Play
    NP 8 = Loop
    NP 0 = Play
    Period = Use Live View Images
    Plus = Raise Opacity
    Minus = Lower Opacity
    Enter = Capture
    BackSpace = Remove Frame
    Multiply = Toggle Zoom
    Divide = Focus Check
ja_JP: このオプションを切り替え後はカメラの再起動が必要です
    1 キー = 前のフレーム
    2 キー = 次のフレーム
    3 キー = 撮影フレームにジャンプ
    5 キー = ライブビュー開始/停止
    6 キー = 少し前から再生
    8 キー = ループ再生
    0 キー = 再生
    . キー = ライブビュー表示の切り替え
    + キー = 不透明度を上げる
    - キー = 不透明度を下げる
    Enter キー = 取り込み
    BackSpace キー = フレーム削除
    * キー = ズーム切り替え
    / キー = フォーカスチェック

[ctx: StopMotionController]
en: Resolution:
ja_JP: ピクセルサイズ：

[ctx: StopMotionController]
en: Saturation:
ja_JP: 彩度：

[ctx: StopMotionController]
en: Save In:
ja_JP: 保存先：

[ctx: StopMotionController]
en: Screen 1
ja_JP: スクリーン１

[ctx: StopMotionController]
en: Screen 2
ja_JP: スクリーン２

[ctx: StopMotionController]
en: Screen 3
ja_JP: スクリーン３

[ctx: StopMotionController]
en: Select a camera to change settings.
ja_JP: 設定を変更するカメラを選択してください。

[ctx: StopMotionController]
en: Set focus check location
ja_JP: フォーカス位置をセット

[ctx: StopMotionController]
en: Set to the Current Playhead Location
ja_JP: 現在のフレームに設定

[ctx: StopMotionController]
en: Settings
ja_JP: 設定

[ctx: StopMotionController]
en: Show Camera Below Other Levels
ja_JP: カメラ映像を他のレベルの下に表示

[ctx: StopMotionController]
en: Show Live View on All Frames
ja_JP: 全てのフレームでライブビューを表示

[ctx: StopMotionController]
en: Show original live view images in timeline
ja_JP: タイムラインに元のライブビュー画像を表示

[ctx: StopMotionController]
en: Shutter Speed:
ja_JP: シャッタースピード：

[ctx: StopMotionController]
en: Shutter Speed: Auto
ja_JP: シャッタースピード： オート

[ctx: StopMotionController]
en: Start Capturing
ja_JP: キャプチャ開始

[ctx: StopMotionController]
en: Start Live View
ja_JP: ライブビューを開始

[ctx: StopMotionController]
en: Stop Capturing
ja_JP: キャプチャ停止

[ctx: StopMotionController]
en: Stop Live View
ja_JP: ライブビューを停止

[ctx: StopMotionController]
en: Temperature:
ja_JP: 色温度：

[ctx: StopMotionController]
en: Test
ja_JP: テスト

[ctx: StopMotionController]
en: Use Direct Show Webcam Drivers
ja_JP: DirectShowデバイスドライバを使用する

[ctx: StopMotionController]
en: Use MJPG with Webcam
ja_JP: ウェブカメラの取り込みにMJPGを用いる

[ctx: StopMotionController]
en: Use Numpad Shortcuts When Active
ja_JP: テンキーのショートカットを用いる

[ctx: StopMotionController]
en: Use Reduced Resolution Images
ja_JP: 低解像度の画像を使用する

[ctx: StopMotionController]
en: Use Time Lapse
ja_JP: タイムラプスを使用する

[ctx: StopMotionController]
en: Webcam Options
ja_JP: ウェブカメラ設定

[ctx: StopMotionController]
en: Webcam Settings...
ja_JP: ウェブカメラ設定...

[ctx: StopMotionController]
en: White Balance:
ja_JP: ホワイトバランス：

[ctx: StopMotionController]
en: XSheet Frame:
ja_JP: タイムシートのフレーム：

[ctx: StopMotionController]
en: Zoom in to check focus
ja_JP: フォーカスの確認のために拡大します

[ctx: StopMotionController]
en: insert webcam name here
ja_JP: ウェブカメラの名称がここに表示されます

[ctx: StopMotionSerial]
en: No Device
ja_JP: デバイスなし

[ctx: TApp]
en: Error allocating memory: not enough memory.
ja_JP: メモリー割り当てエラー: メモリーが不足しています。

[ctx: TaskSheet]
en: << Add
ja_JP: << 追加

[ctx: TaskSheet]
en: All
ja_JP: すべて

[ctx: TaskSheet]
en: Command Line:
ja_JP: コマンドライン：

[ctx: TaskSheet]
en: Completed
ja_JP: 完了

[ctx: TaskSheet]
en: Completion Date:
ja_JP: 完了日:

[ctx: TaskSheet]
en: Dedicated CPUs:
ja_JP: 使用 CPU 数：

[ctx: TaskSheet]
en: Dependencies:
ja_JP: 処理する前の優先タスク：

[ctx: TaskSheet]
en: Duration:
ja_JP: 処理時間：

[ctx: TaskSheet]
en: Failed
ja_JP: 失敗

[ctx: TaskSheet]
en: Failed Steps:
ja_JP: 失敗ステップ数：

[ctx: TaskSheet]
en: Frames per Chunk:
ja_JP: 1 チャンクあたりのフレーム数：

[ctx: TaskSheet]
en: From:
ja_JP: 開始フレーム：

[ctx: TaskSheet]
en: Fx Schematic Flows
ja_JP: エフェクトスキマティックの各ノード

[ctx: TaskSheet]
en: Fx Schematic Terminal Nodes
ja_JP: エフェクトスキマティックでタイムシートに接続している各ノード

[ctx: TaskSheet]
en: Half
ja_JP: 半分

[ctx: TaskSheet]
en: Large
ja_JP: 大

[ctx: TaskSheet]
en: Medium
ja_JP: 中

[ctx: TaskSheet]
en: Multimedia:
ja_JP: 素材毎に複数レンダリング :

[ctx: TaskSheet]
en: Name:
ja_JP: 名前：

[ctx: TaskSheet]
en: NoPaint
ja_JP: NoPaintのみ上書き

[ctx: TaskSheet]
en: None
ja_JP: 行わない

[ctx: TaskSheet]
en: Off
ja_JP: 上書きしない

[ctx: TaskSheet]
en: Output:
ja_JP: 出力：

[ctx: TaskSheet]
en: Overwrite
ja_JP: 上書きの設定

[ctx: TaskSheet]
en: Priority:
ja_JP: 優先順位：

[ctx: TaskSheet]
en: Remove >>
ja_JP: 削除 >>

[ctx: TaskSheet]
en: Render Tile:
ja_JP: レンダリングタイル：

[ctx: TaskSheet]
en: Running
ja_JP: 実行中

[ctx: TaskSheet]
en: Server:
ja_JP: サーバー：

[ctx: TaskSheet]
en: Shrink:
ja_JP: 圧縮：

[ctx: TaskSheet]
en: Single
ja_JP: シングル

[ctx: TaskSheet]
en: Small
ja_JP: 小

[ctx: TaskSheet]
en: Start Date:
ja_JP: 開始日：

[ctx: TaskSheet]
en: Status:
ja_JP: 状況：

[ctx: TaskSheet]
en: Step Count:
ja_JP: ステップ数：

[ctx: TaskSheet]
en: Step:
ja_JP: ステップ：

[ctx: TaskSheet]
en: Submission Date:
ja_JP: 送信日：

[ctx: TaskSheet]
en: Submitted By:
ja_JP: 送信者：

[ctx: TaskSheet]
en: Submitted On:
ja_JP: 送信先：

[ctx: TaskSheet]
en: Successful Steps:
ja_JP: 成功ステップ数：

[ctx: TaskSheet]
en: Suspended
ja_JP: 中断

[ctx: TaskSheet]
en: TaskUnknown
ja_JP: 不明のタスク

[ctx: TaskSheet]
en: To:
ja_JP: 終了フレーム：

[ctx: TaskSheet]
en: Visible Only
ja_JP: 可視のみ

[ctx: TaskSheet]
en: Waiting
ja_JP: 待機中

[ctx: TaskTreeModel]
en: Are you sure you want to remove ALL tasks?
ja_JP: すべてのタスクを削除してもよろしいですか？

[ctx: TaskTreeModel]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: TaskTreeModel]
en: Remove All
ja_JP: すべて削除

[ctx: TaskTreeView]
en: Remove
ja_JP: 削除

[ctx: TaskTreeView]
en: Start
ja_JP: 開始

[ctx: TaskTreeView]
en: Stop
ja_JP: 停止

[ctx: TasksViewer]
en: &Add Cleanup Task
ja_JP: トレースタスクを追加 (&A)

[ctx: TasksViewer]
en: &Add Render Task
ja_JP: レンダリングタスクを追加 (&A)

[ctx: TasksViewer]
en: &Load Task List
ja_JP: タスクリストを開く (&L)

[ctx: TasksViewer]
en: &Remove
ja_JP: 削除 (&R)

[ctx: TasksViewer]
en: &Save Task List
ja_JP: タスクリストを保存 (&S)

[ctx: TasksViewer]
en: &Save Task List As
ja_JP: タスクリストを別名で保存 (&S)

[ctx: TasksViewer]
en: &Start
ja_JP: 開始 (&S)

[ctx: TasksViewer]
en: &Stop
ja_JP: 停止 (&S)

[ctx: TasksViewer]
en: Add Cleanup
ja_JP: トレースタスクを追加

[ctx: TasksViewer]
en: Add Render
ja_JP: レンダリングタスクを追加

[ctx: TasksViewer]
en: Load
ja_JP: タスクリストを読み込み

[ctx: TasksViewer]
en: Remove
ja_JP: 削除

[ctx: TasksViewer]
en: Save
ja_JP: タスクリストを保存

[ctx: TasksViewer]
en: Save As
ja_JP: タスクリストを別名で保存

[ctx: TasksViewer]
en: Start
ja_JP: 開始

[ctx: TasksViewer]
en: Stop
ja_JP: 停止

[ctx: TestPanel]
en: Left:
ja_JP: 左：

[ctx: TestPanel]
en: Right:
ja_JP: 右：

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: TimeStretchPopup]
en: New Range:
ja_JP: 新規範囲：

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Old Range:
ja_JP: 適用前の範囲：

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Selected Cells
ja_JP: 選択したコマ

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Selected Frame Range
ja_JP: 選択したフレーム範囲

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Stretch
ja_JP: 引き延ばし

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Stretch:
ja_JP: 引き延ばし：

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Time Stretch
ja_JP: 時間伸縮

[ctx: TimeStretchPopup]
en: Whole Xsheet
ja_JP: タイムシート全体

[ctx: TimelineWidget]
en: Older Version
ja_JP: 過去のバージョン

[ctx: TimelineWidget]
en: Recent Version
ja_JP: 最近のバージョン

[ctx: Toolbar]
en: Collapse toolbar
ja_JP: ツールバーを畳む

[ctx: Toolbar]
en: Expand toolbar
ja_JP: ツールバーを展開する

[ctx: TopBar]
en: Lock Rooms Tab
ja_JP: ワークスペースタブをロック

[ctx: TrackerPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: TrackerPopup]
en: Include Background
ja_JP: 背景を含む

[ctx: TrackerPopup]
en: Processing...
ja_JP: 処理をしています...

[ctx: TrackerPopup]
en: Sensitivity:
ja_JP: 検出感度：

[ctx: TrackerPopup]
en: Threshold:
ja_JP: しきい値：

[ctx: TrackerPopup]
en: Track
ja_JP: 追跡

[ctx: TrackerPopup]
en: Tracking Settings
ja_JP: 特徴点の追跡設定

[ctx: TrackerPopup]
en: Variable Region Size
ja_JP: 可変範囲のサイズ

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: All
ja_JP: すべて

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Auto Inbetween
ja_JP: 自動中割り

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Both
ja_JP: 両方

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Closest
ja_JP: 直近の作画

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Ease In
ja_JP: 後詰め

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Ease Out
ja_JP: 先詰め

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: EaseIn/Out
ja_JP: 両詰め

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Farthest
ja_JP: 最も遠い作画

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Flip Guide Stroke:
ja_JP: 原画描線の向きを反転：

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Guide Frames:
ja_JP: ガイドを表示するフレーム：

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Interpolation:
ja_JP: 割り方：

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Linear
ja_JP: 均等割り

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Next
ja_JP: 後

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Off
ja_JP: オフ

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Previous
ja_JP: 前

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Reset
ja_JP: 選択を解除

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Select Guide Stroke:
ja_JP: 原画描線を選択：

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Select Guide Strokes && Tween Mode
ja_JP: 原画描線の選択 && 中割りモード

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Tween Guide Strokes to Selected
ja_JP: 原画描線から選択描線の間を中割りする

[ctx: VectorGuidedDrawingPane]
en: Tween Selected Guide Strokes
ja_JP: 前後の原画描線の間を中割りする

[ctx: VectorizerPopup]
en: Accuracy
ja_JP: 精度

[ctx: VectorizerPopup]
en: Add Border
ja_JP: 周囲に境界線を追加（塗りもれ防止）

[ctx: VectorizerPopup]
en: Adherence
ja_JP: 角に沿わせる度合い

[ctx: VectorizerPopup]
en: Align Boundary Strokes Direction
ja_JP: 境界線の向きを揃える

[ctx: VectorizerPopup]
en: Align boundary strokes direction to be the same.
    (clockwise, i.e. left to right as viewed from inside of the shape)
ja_JP: 境界線の向きを揃えて同じにします。
    （時計回り：シェイプの内側からみて左から右の方向）

[ctx: VectorizerPopup]
en: Angle
ja_JP: 角度

[ctx: VectorizerPopup]
en: Cannot convert to vector the current selection.
ja_JP: 現在の選択範囲をベクターに変換できません。

[ctx: VectorizerPopup]
en: Centerline
ja_JP: 中心線

[ctx: VectorizerPopup]
en: Conversion in progress:
ja_JP: 変換の処理中：

[ctx: VectorizerPopup]
en: Convert
ja_JP: 変換

[ctx: VectorizerPopup]
en: Convert-to-Vector Settings
ja_JP: ベクターに変換 の設定

[ctx: VectorizerPopup]
en: Corners
ja_JP: 角：

[ctx: VectorizerPopup]
en: Curve Radius
ja_JP: カーブ半径

[ctx: VectorizerPopup]
en: Despeckling
ja_JP: ドットノイズを自動除去

[ctx: VectorizerPopup]
en: End:
ja_JP: 終了：

[ctx: VectorizerPopup]
en: Enhanced ink recognition
ja_JP: 高度な線の識別

[ctx: VectorizerPopup]
en: File could not be opened for read
ja_JP: ファイルを読み込めませんでした

[ctx: VectorizerPopup]
en: File could not be opened for write
ja_JP: ファイルを書き込めませんでした

[ctx: VectorizerPopup]
en: Full color non-AA images
ja_JP: フルカラー二値化画像

[ctx: VectorizerPopup]
en: Load Settings
ja_JP: 設定を読み込み

[ctx: VectorizerPopup]
en: Load Vectorizer Parameters
ja_JP: ベクター変換の設定を読み込み

[ctx: VectorizerPopup]
en: Max Colors
ja_JP: 最大色数

[ctx: VectorizerPopup]
en: Max Thickness
ja_JP: 最大の太さ

[ctx: VectorizerPopup]
en: Mode
ja_JP: モード

[ctx: VectorizerPopup]
en: Options
ja_JP: オプション

[ctx: VectorizerPopup]
en: Outline
ja_JP: アウトライン

[ctx: VectorizerPopup]
en: Preserve Painted Areas
ja_JP: 塗りつぶした領域を保持

[ctx: VectorizerPopup]
en: Raster Levels
ja_JP: ラスターレベル

[ctx: VectorizerPopup]
en: Reset Settings
ja_JP: 設定をリセット

[ctx: VectorizerPopup]
en: Save Settings
ja_JP: 設定を保存

[ctx: VectorizerPopup]
en: Save Vectorizer Parameters
ja_JP: ベクター変換のパラメータを保存

[ctx: VectorizerPopup]
en: Start:
ja_JP: 開始：

[ctx: VectorizerPopup]
en: TLV Levels
ja_JP: TLV レベル

[ctx: VectorizerPopup]
en: The current selection is invalid.
ja_JP: 現在の選択範囲は無効です。

[ctx: VectorizerPopup]
en: Thickness Calibration
ja_JP: 太さの調整

[ctx: VectorizerPopup]
en: Threshold
ja_JP: しきい値

[ctx: VectorizerPopup]
en: Toggle Centerlines Check
ja_JP: 中心線チェックを表示/非表示

[ctx: VectorizerPopup]
en: Toggle Swatch Preview
ja_JP: プレビュー表示/非表示

[ctx: VectorizerPopup]
en: Tone Threshold
ja_JP: トーンのしきい値

[ctx: VectorizerPopup]
en: Transparent Color
ja_JP: 透明にする色

[ctx: VersionControl]
en: The version control client application installed on your computer needs to be updated, otherwise some features may not be available.
    Subversion 1.5 or later is required.
    Please refer to the user guide for details.
ja_JP: コンピュータにインストールされたバージョン管理のクライアントアプリケーションは、更新する必要があります。さもなければ、いくつかの機能は利用できなくなるかもしれません。
    サブバージョン1.5又はそれ以降のバージョンが必要です。
    詳細についてユーザーガイドを参照してください。

[ctx: VersionControl]
en: The version control client application is not installed on your computer.
    Subversion 1.5 or later is required.
    Please refer to the user guide for details.
ja_JP: バージョン管理のクライアントアプリケーションはコンピュータにインストールされていません。 
    サブバージョン1.5又はそれ以降のバージョンが必要です。
    詳細はユーザーガイドを参照してください。

[ctx: VersionControl]
en: The version control client application specified on the configuration file cannot be found.
    Please refer to the user guide for details.
ja_JP: 構成ファイルで指定されたバージョン管理のクライアントアプリケーションが見つかりません。
    詳細はユーザーガイドを参照してください。

[ctx: VersionControl]
en: The version control configuration file is empty or wrongly defined.
    Please refer to the user guide for details.
ja_JP: バージョン管理の構成ファイルは、空であるか誤って定義されています。 
    詳細はユーザーガイドを参照してください。

[ctx: ViewerHistogramPopup]
en: Viewer Histogram
ja_JP: ヒストグラムビューア

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Cancel
ja_JP: キャンセル

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Cell Mark for Inbetween Symbol 1 (O)
ja_JP: 中割り記号1 （○）に対応するコママーク

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Cell Mark for Inbetween Symbol 2 (*)
ja_JP: 中割り記号2 （●）に対応するコママーク

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Importing XDTS file %1
ja_JP: XDTSファイル %1 の読み込み

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Level Name
ja_JP: レベル名

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Level Path
ja_JP: レベルのパス

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Load
ja_JP: 読み込み

[ctx: XDTSImportPopup]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: XDTSImportPopup]
en: Please specify the level locations. Suggested paths are input in the fields with blue border.
ja_JP: レベルのパスを指定してください。パスの候補が自動入力されているフィールドは青い枠が付いています。

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Cell Mark
ja_JP: コママーク

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click and drag to move the selection
ja_JP: ［ドラッグ］選択範囲を移動

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click and drag to play
ja_JP: ［ドラッグ］選択範囲を再生

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click and drag to repeat selected cells
ja_JP: ［ドラッグ］選択されているセルを繰り返す

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click and drag to set the acceleration range
ja_JP: ［ドラッグ］加速範囲を設定

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click and drag to set the deceleration range
ja_JP: ［ドラッグ］減速範囲を設定

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Click to select keyframe, drag to move it
ja_JP: ［クリック］キーフレームを選択、［ドラッグ］移動

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Delete Memo
ja_JP: メモを削除

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Each
ja_JP: コマを詰める

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Edit Cell Numbers
ja_JP: コマの入力

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Edit Image
ja_JP: 画像の編集

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Lip Sync
ja_JP: リップシンク

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: None
ja_JP: なし

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Open Memo
ja_JP: メモを開く

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Paste Special
ja_JP: 特殊な貼り付け

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Reframe
ja_JP: リフレーム

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Replace Level
ja_JP: レベルを置き換え

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Replace with
ja_JP: 既存レベルと置き換え

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Set the cycle of previous keyframes
ja_JP: 前のキーフレームのサイクルを設定

[ctx: XsheetGUI::CellArea]
en: Step
ja_JP: コマ打ち

[ctx: XsheetGUI::ChangeObjectParent]
en: Table
ja_JP: テーブル

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Insert Above
ja_JP: 上に挿入 (&I)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Insert After
ja_JP: 右に挿入 (&I)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Insert Before
ja_JP: 左に挿入（&I）

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Insert Below
ja_JP: 下に挿入 (&I)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Paste Insert Above
ja_JP: 上に挿入して貼り付け (&P)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Paste Insert After
ja_JP: 右に挿入して貼り付け (&P)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Paste Insert Before
ja_JP: 左に挿入貼り付け (&P)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Paste Insert Below
ja_JP: 下に挿入して貼り付け (&P)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Subsampling 1
ja_JP: 離散サンプリング 1 (&S)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Subsampling 2
ja_JP: 離散サンプリング 2 (&S)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Subsampling 3
ja_JP: 離散サンプリング 3 (&S)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: &Subsampling 4
ja_JP: 離散サンプリング 4 (&S)

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Additional column settings
ja_JP: 列の表示オプション

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Alt + Click to Toggle Thumbnail
ja_JP: [Alt+クリック] アイコンを表示/非表示

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Camera Stand Visibility Toggle
ja_JP: メインビューアに表示/非表示を切り替え

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to play the soundtrack back
ja_JP: ［クリック］サウンドトラックを再生

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select camera
ja_JP: ［クリック］カメラを選択

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select column
ja_JP: [クリック] 列を選択

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select column, double-click to edit
ja_JP: ［クリック］列を選択 [ダブルクリック]列の名前を変更

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select column, drag to move it
ja_JP: ［クリック］列を選択、［ドラッグ］列を移動

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select column, drag to move it, double-click to edit
ja_JP: ［クリック］列を選択 ［ドラッグ］列を移動 [ダブルクリック]列の名前を変更

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select parent handle
ja_JP: ［クリック］親ハンドルを選択

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Click to select parent object
ja_JP: ［クリック］親オブジェクトを選択

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Hide Camera Column
ja_JP: カメラ列を隠す

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Lock
ja_JP: ロック

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Lock Toggle
ja_JP: ロック切り替え

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Preview Visibility Toggle
ja_JP: 有効/無効を切り替え

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Reframe
ja_JP: リフレーム

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Set the volume of the soundtrack
ja_JP: サウンドトラックの音量設定

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Show Camera Column
ja_JP: カメラ列を表示する

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Subsampling
ja_JP: 離散サンプリング

[ctx: XsheetGUI::ColumnArea]
en: Unlock
ja_JP: ロック解除

[ctx: XsheetGUI::ColumnTransparencyPopup]
en: Filter:
ja_JP: フィルタ：

[ctx: XsheetGUI::ColumnTransparencyPopup]
en: Lock Column
ja_JP: 列をロック

[ctx: XsheetGUI::ColumnTransparencyPopup]
en: Opacity:
ja_JP: 不透明度：

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: 3sec Sheet
ja_JP: 3秒シート

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: 6sec Sheet
ja_JP: 6秒シート

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Add New Memo
ja_JP: 新規メモを追加

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Frame
ja_JP: フレーム

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Next Memo
ja_JP: 次のメモ

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Previous Memo
ja_JP: 前のメモ

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Sec Frame
ja_JP: 秒 コマ

[ctx: XsheetGUI::NoteArea]
en: Toggle Xsheet/Timeline
ja_JP: タイムシート/タイムライン切り替え

[ctx: XsheetGUI::NotePopup]
en: Discard
ja_JP: 破棄する

[ctx: XsheetGUI::NotePopup]
en: Memo
ja_JP: メモ

[ctx: XsheetGUI::NotePopup]
en: Post
ja_JP: 追加する

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Click to Hide This Frame from Shift & Trace
    Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] このフレームをライトテーブルから除く
    [ビューア上でF1キー] このフレームのみ表示する

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Click to Hide This Frame from Shift & Trace
    Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] このフレームをライトテーブルから除く
    [ビューア上でF3キー] このフレームのみ表示する

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Click to Move Shift & Trace Marker
ja_JP: [クリック] ライトテーブルマーカーを移動

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames
    Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only
ja_JP: [クリック] ライトテーブルマーカーを隣接するフレームにリセット
    [ビューア上でF2キー] このフレームのみ表示する

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Current Frame
ja_JP: 現在のフレーム

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Double Click to Toggle Onion Skin
ja_JP: [ダブルクリック] オニオンスキン表示/非表示

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Fixed Onion Skin Toggle
ja_JP: オニオンスキン表示/非表示［固定］

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Pinned Center : Col%1%2
ja_JP: 固定ピン ： Col%1%2

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Playback End Marker
ja_JP: 再生終了マーカー

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Playback Start Marker
ja_JP: 再生開始マーカー

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Preview This
ja_JP: このフレームのみプレビュー

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Relative Onion Skin Toggle
ja_JP: オニオンスキン表示/非表示［連結］

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Remove Markers
ja_JP: マーカーの削除

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Set Auto Markers
ja_JP: 素材の範囲にマーカーを自動設定

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Set Start Marker
ja_JP: 開始マーカーの設定

[ctx: XsheetGUI::RowArea]
en: Set Stop Marker
ja_JP: 停止マーカーの設定

[ctx: XsheetGUI::SoundColumnPopup]
en: Volume:
ja_JP: 音量：

[ctx: XsheetGUI::XSheetToolbar]
en: Customize XSheet Toolbar
ja_JP: タイムシートツールバーをカスタマイズ

[ctx: XsheetPdfPreviewArea]
en: Fit To Window
ja_JP: ウィンドウに全体を表示

[ctx: XsheetViewer]
en:    Selected:
ja_JP:    選択:

[ctx: XsheetViewer]
en:   (Sub)
ja_JP:   (サブ)

[ctx: XsheetViewer]
en:   Level:
ja_JP: レベル：

[ctx: XsheetViewer]
en:  Frame
ja_JP:  フレーム

[ctx: XsheetViewer]
en:  Frames
ja_JP: フレーム

[ctx: XsheetViewer]
en:  column
ja_JP: 列

[ctx: XsheetViewer]
en:  columns
ja_JP:  列

[ctx: XsheetViewer]
en:  frame :
ja_JP:  フレーム :

[ctx: XsheetViewer]
en:  frames *
ja_JP:  フレーム *

[ctx: XsheetViewer]
en: Scene:
ja_JP: シーン：

[ctx: XsheetViewer]
en: Untitled
ja_JP: 名称未設定
