#ifndef PERSPECTIVESANDBOXVIEW_H
#define PERSPECTIVESANDBOXVIEW_H
#include "view.h"
class PerspectiveSandBoxView: public View {
public:
View::PointPtr
persp_p0,
persp_px,
persp_py,
persp_p1,
bounds_p0,
bounds_p1;
Cairo::RefPtr<Cairo::ImageSurface> background;
PerspectiveSandBoxView();
void update_background(
const Matrix3 &matrix,
int width,
int height );
void draw_grid(
const Cairo::RefPtr<Cairo::Context> &context,
const Matrix &matrix,
const Color &color );
void draw_line(
const Cairo::RefPtr<Cairo::Context> &context,
const Pair2 &bounds,
Real a,
Real b,
Real c,
const Color &color );
void draw_subdivisions(
const Cairo::RefPtr<Cairo::Context> &context,
const Matrix &matrix,
const Pair2 &bounds,
const Color &color );
void on_draw_view(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context> &context);
};
#endif