Blob Blame Raw
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 Iwa_PerspectiveDistortFx 
 奥行き方向に台形歪みを行うエフェクト
 ディティールを保持するため、引き伸ばす量に応じて素材の解像度を上げる
------------------------------------*/

#ifndef IWA_PERSPECTIVE_DISTORT_H
#define IWA_PERSPECTIVE_DISTORT_H

#include "tfxparam.h"
#include "stdfx.h"
#include "tparamset.h"

struct float4 {
	float x, y, z, w;
};

class Iwa_PerspectiveDistortFx : public TStandardRasterFx
{
	FX_PLUGIN_DECLARATION(Iwa_PerspectiveDistortFx)
protected:
	TRasterFxPort m_source; /*- 入力画像 -*/

	TPointParamP m_vanishingPoint; /*- 消失点 -*/
	TPointParamP m_anchorPoint;	/*- 基準点 -*/

	TDoubleParamP m_precision; /*- 細かさ。解像度の引き上げ度合い -*/

	/*- 出力結果をChannel値に変換して格納 -*/
	template <typename RASTER, typename PIXEL>
	void setOutputRaster(float4 *srcMem,
						 const RASTER dstRas,
						 TDimensionI dim,
						 int drawLevel);

	/*- タイルの画像を0〜1に正規化してホストメモリに読み込む -*/
	template <typename RASTER, typename PIXEL>
	void setSourceRaster(const RASTER srcRas,
						 float4 *dstMem,
						 TDimensionI dim);

public:
	Iwa_PerspectiveDistortFx();

	bool doGetBBox(
		double frame, TRectD &bBox, const TRenderSettings &info);

	bool canHandle(
		const TRenderSettings &info, double frame);

	void doCompute(
		TTile &tile, double frame, const TRenderSettings &rend_sets);

	void doCompute_CPU(TTile &tile,
					   const double frame,
					   const TRenderSettings &settings,
					   TPointD &vanishingPoint,
					   TPointD &anchorPoint,
					   float4 *source_host,
					   float4 *result_host,
					   TDimensionI &sourceDim,
					   TDimensionI &resultDim,
					   const double precision,
					   const double offs);

	void getParamUIs(TParamUIConcept *&concepts, int &length);
};

#endif