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//  tstrokeoutline.h:
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifndef T_STROKE_OUTLINE_H
#define T_STROKE_OUTLINE_H

#include "tgeometry.h"

#undef DVAPI
#undef DVVAR
#ifdef TVECTORIMAGE_EXPORTS
#define DVAPI DV_EXPORT_API
#define DVVAR DV_EXPORT_VAR
#else
#define DVAPI DV_IMPORT_API
#define DVVAR DV_IMPORT_VAR
#endif

#ifdef _WIN32
#pragma warning(disable : 4251)
#endif

//forward declaration
class TStroke;
class TRegion;
class TRegionOutline;

//-----------------------------------------------------------------------------
/*!
  FIXME
 */
struct TOutlinePoint {
	/*!
  VEDERE COMMENTI DI TStrokeOutline
  */
	double x, y; //  coordinate geometriche del punto sull'outline per il valore 't' del parametro
	double u, v; //  coordinate di texture del punto (v = "ascissa curvilinea", u = "parametro di ampiezza")
	//TPointD tangent;  //  vettore tangente alla centerline (nel punto che ha lo stesso parametro 't' (approssimazione...))
	//TPointD normal; //  vettore normale alla centerline (nel punto che ha lo stesso parametro 't' (approssimazione...))
	int stepCount; //  contatore incrementale per il campionamento di outline procedurali

	TOutlinePoint(double x_,
				  double y_,
				  //TPointD tangent_ = TPointD(),
				  //TPointD normal_ = TPointD(),
				  int stepCount_, // = 0,
				  double u_,	  // = 0,
				  double v_)	  // = 0)
		: x(x_),
		  y(y_),
		  u(u_),
		  v(v_),
		  //tangent(tangent_),
		  //normal(normal_),
		  stepCount(stepCount_)
	{
	}

	TOutlinePoint(const TPointD &p,
				  //const TPointD &tangent_ = TPointD(),
				  //const TPointD &normal = TPointD(),
				  int stepCount_,   // = 0,
				  const TPointD &t) // = TPointD())
		: x(p.x),
		  y(p.y),
		  u(t.x),
		  v(t.y),
		  //tangent(tangent_),
		  //normal(normal),
		  stepCount(stepCount_)
	{
	}

	TOutlinePoint(const TPointD &p, int stepCount_)
		: x(p.x),
		  y(p.y),
		  u(0),
		  v(0),
		  //tangent(tangent_),
		  //normal(normal),
		  stepCount(stepCount_)
	{
	}

	TOutlinePoint(const TPointD &p)
		: x(p.x),
		  y(p.y),
		  u(0),
		  v(0),
		  stepCount(0)
	{
	}
};

//-----------------------------------------------------------------------------

inline TPointD convert(const TOutlinePoint &p)
{
	return TPointD(p.x, p.y);
}

//-----------------------------------------------------------------------------

/*!
  FIXME
 */
class DVAPI TStrokeOutline
{
	/*!
  gli elementi (TOutlinePoint) di m_outline rappresentano punti situati alternativamente 
  sulle facce pari/dispari dell'outline (pari a destra/dispari a sinistra nel verso di 
  disegno della centerline). Il calcolo delle coordinate geometriche TPointD(x, y)
  di tali punti e' effettuato utilizzando la rappresentazione parametrica (di parametro 't' 
  in [0, 1]) della centerline e delle facce pari/dispari dell'outline: i punti 
  p(2k) = (TPointD)m_outline[2k], p(2k + 1) = (TPointD)m_outline[2k + 1] (che si ottengono 
  per lo stesso valore di 't' da 2 DIVERSE equazioni per le 2 facce pari/dispari dell'outline) 
  sono totalmente scorrelati. In particolare 0.5*(p(2k) + p(2k + 1)) non coincide con il punto 
  della centerline che si ottiene per lo stesso valore di 't' (stessa cosa dicasi per 
  tangenti/normali sulla centerline rispetto alla media di quelle sull'outline): l'ottima 
  approssimazione sperimentale induce pero' a considerarli praticamente uguali nelle stroke 
  procedurali (stessa cosa dicasi per tangenti/normali). Si ottengono cosi' le seguenti:
  m_outline[2k].tangent == m_outline[2k + 1].tangent
  m_outline[2k].normal == m_outline[2k + 1].normal
  m_outline[2k].stepCount == m_outline[2k + 1].stepCount



  I membri di ogni elemento (TOutlinePoint) di m_outline hanno la seguente interpretazione:
  TPointD(x, y) rappresenta la posizione geometrica del punto sull'outline;
  'u' ("parametro di ampiezza") e 'v' ("ascissa curvilinea") sono significativi solo per 
      stroke di tipo TTextureStyle e rappresentano i parametri di texture;
  tangent/normal (significativi solo per stroke procedurali) rappresentano i vettori 
      tangente/normale alla centerline nel punto (sulla centerline) che ha lo stesso 't' di 
      quello considerato di m_outline (approssimazione...);
  stepCount (significativo solo per stroke procedurali) indicizza in modo crescente le coppie 
      di punti m_outline[2k], m_outline[2k + 1] richieste (IN ECCESSO) dal passo procedurale:
      in pratica, nel caso di stroke procedurale, m_outline contiene tutti i punti richiesti dal 
      passo (m_lengthStep: contato sulla centerline) di generazione della stroke procedurale 
      (per questi TOutlinePoint, stepCount e' crescente sulle coppie: 
        1)  m_outline[0].stepCount == m_outline[1].stepCount == 1;
        2)  m_outline[2k].stepCount == m_outline[2k + 1].stepCount;
        3)  se m_outline[2k + 1] e' un punto richiesto dal passo procedurale (m_lengthStep) e 
            m_outline[2k + 2h] e' un il punto successivo richiesto dal passo (m_lengthStep), 
            allora
          3.1)  m_outline[2k + s].stepCount = 0  (s = 2, ... , 2h - 1);
          3.2)  m_outline[2k + 2h].stepCount = m_outline[2k + 1].stepCount + 1;)
          3.3)  m_outline[2k + 2h].stepCount = m_outline[2k + 2h + 1].stepCount;
       )
       ed inoltre tutti quelli che servono per "addolcire" la linearizzazione a tratti 
       dell'outline (per questi TOutlinePoint, stepCount e' 0 (facilita i controlli...)) 
  */
private:
	std::vector<TOutlinePoint> m_outline;

public:
	TStrokeOutline() {}
	~TStrokeOutline() {}

	std::vector<TOutlinePoint> &getArray()
	{
		return m_outline;
	}

	TStrokeOutline(const TStrokeOutline &);
	TStrokeOutline &operator=(const TStrokeOutline &);

	void addOutlinePoint(const TOutlinePoint &);
};

//-----------------------------------------------------------------------------

DVAPI TStrokeOutline getOutline(const TStroke &stroke);

//-----------------------------------------------------------------------------

class TQuadratic;

DVAPI std::vector<TQuadratic> getOutlineWithQuadratic(const TStroke &stroke);

DVAPI void computeOutlines(const TStroke *stroke, int startQuad, int endQuad, std::vector<TQuadratic *> &quadArray, double error2);

//---------------------------------------------------------------------------------------

namespace TOutlineUtil
{

class DVAPI OutlineParameter
{
public:
	double m_lengthStep; //  max lengthStep (sulla centerline) per la linearizzazione dell'outline
	OutlineParameter(double lengthStep = 0)
		: m_lengthStep(lengthStep)
	{
	}
};

//per adesso implementata in tellipticbrush.cpp (per motivi storici)
DVAPI void makeOutline(const TStroke &stroke, TStrokeOutline &outline, const OutlineParameter &param);
DVAPI void makeOutline(const TStroke &path, const TStroke &brush, const TRectD &brushBox,
					   TStrokeOutline &outline, const OutlineParameter &param);

DVAPI void makeOutline(const TStroke &path, const TRegion &brush, const TRectD &brushBox,
					   TRegionOutline &outline);

DVAPI TRectD computeBBox(const TStroke &stroke);
}

//---------------------------------------------------------------------------------------

#endif // T_STROKE_OUTLINE_H

//-----------------------------------------------------------------------------
// End Of File
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