Blob Blame Raw
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        <source>Set Nonlinear Control Point</source>
        <translation>Définir le Point de Contrôle comme Non Linéaire</translation>
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    <name>EditTool</name>
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        <translation>Contrainte de l&apos; Échelle</translation>
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        <translation>Verrouiller le Centre N/S</translation>
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        <translation>Verrouiller la Position E/O</translation>
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        <source>Lock Position N/S</source>
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        <translation>Verrouiller la Rotation</translation>
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        <translation>Verrouiller la Cisaillement V</translation>
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        <source>E/W and N/S Positions</source>
        <translation>Positions E/O et N/S</translation>
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        <source>Center Position</source>
        <translation>Position du Centre</translation>
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    <name>EraserTool</name>
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        <source>Onion Skin</source>
        <translation>Pelure d&apos; Oignon</translation>
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        <translation>Profondeur de Remplissage </translation>
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        <translation type="unfinished">Taille:</translation>
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        <source>Invert</source>
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    <name>FullColorBrushTool</name>
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    <name>FullColorEraserTool</name>
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        <translation>Taille:</translation>
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        <source>Opacity:</source>
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        <source>Type:</source>
        <translation>Type:</translation>
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        <source>Invert</source>
        <translation>Inverser</translation>
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        <source>Frame Range</source>
        <translation>Intervalle</translation>
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    <name>HookTool</name>
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        <source>Snap</source>
        <translation>Magnétisme</translation>
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    <name>MagnetTool</name>
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        <source>Size:</source>
        <translation>Taille:</translation>
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    <name>PaintBrushTool</name>
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        <translation>Taille:</translation>
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        <translation>Mode:</translation>
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        <source>Selective</source>
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    <name>PinchTool</name>
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        <source>Corner:</source>
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        <source>Manual</source>
        <translation>Manuel</translation>
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    <name>PlasticTool</name>
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        <translation>Créer Squelette</translation>
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        <translation>Dessiner la Rigidité</translation>
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        <source>Animate</source>
        <translation>Animer</translation>
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        <source>Flex</source>
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        <source>Vertex Name:</source>
        <translation>Nom Vertex:</translation>
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        <source>Allow Stretching</source>
        <translation>Permettre Stretching</translation>
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        <translation>Épaisseur</translation>
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        <translation>Garder Distance</translation>
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        <source>Global Key</source>
        <translation>Clé Globale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation.

Do you want to continue?</source>
        <translation>Un groupe de squelettes existe déjà pour la colonne actuelle.Son remplacement éliminera toutes les animations des sommets.

Voulez-vous continuer?
</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Annuler</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copy Skeleton</source>
        <translation>Copier Squelette</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste Skeleton</source>
        <translation>Coller Squelette</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Delete Vertex</source>
        <translation>Supprimer Sommet</translation>
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        <source>Set Key</source>
        <translation>Définir une Clé</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Rest Key</source>
        <translation>Définir une Clé de Reste</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Global Key</source>
        <translation>Définir une Clé Globale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Global Rest Key</source>
        <translation>Définir une Clé Globale  de Reste </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Mesh</source>
        <translation>Montrer Maille</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Rigidity</source>
        <translation>Montrer Rigidité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show SO</source>
        <translation>Montrer OE</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Skeleton Onion Skin</source>
        <translation>Montrer Squelette en Pelure d&apos;Oignon </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost.

Do you want to proceed?</source>
        <translation>Le nom précédent de ce sommet sera mis au rebut, et toutes les clés associées seront perdues.

Voulez-vous continuer?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Edit Mesh</source>
        <translation>Modifier Maille</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Snap To Mesh</source>
        <translation>Aligner sur la Maille</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle Bounds</source>
        <translation>Angle Limites</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Swap Edge</source>
        <translation>Inverser Bord</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Collapse Edge</source>
        <translation>Réduire Bord</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Split Edge</source>
        <translation>Diviser Bord</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cut Mesh</source>
        <translation>Couper Mesh</translation>
    </message>
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    <name>PlasticToolOptionsBox</name>
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        <source>Create Mesh</source>
        <translation>Créer Maille</translation>
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        <source>Skeleton:</source>
        <translation>Squelette:</translation>
    </message>
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        <source>SO</source>
        <translation>OE:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle</source>
        <translation>Angle</translation>
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    <message>
        <source>Distance</source>
        <translation>Distance</translation>
    </message>
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    <name>PrimitiveParam</name>
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        <source>Shape:</source>
        <translation>Forme:</translation>
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        <source>Thickness:</source>
        <translation>Épaisseur:</translation>
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        <source>Opacity:</source>
        <translation>Opacité:</translation>
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        <source>Hardness:</source>
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    </message>
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        <source>Polygon Sides:</source>
        <translation>Côtés du Polygone:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Auto Group</source>
        <translation>Groupe Automatique</translation>
    </message>
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        <source>Auto Fill</source>
        <translation>Remplissage Automatique</translation>
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        <source>Selective</source>
        <translation>Sélective</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pencil Mode</source>
        <translation>Mode Crayon</translation>
    </message>
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        <source>Cap</source>
        <translation>Extrémité</translation>
    </message>
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        <source>Join</source>
        <translation>Sommet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Miter:</source>
        <translation>Pointe:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation type="unfinished">Taille:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PumpTool</name>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation>Taille:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accuracy:</source>
        <translation>Précision:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Min:</source>
        <translation>Min:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Max:</source>
        <translation>Max:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Yes</source>
        <translation>Oui</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No</source>
        <translation>Non</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The copied selection cannot be pasted in the current drawing.</source>
        <translation>La sélection copiée ne peut pas être collée dans le dessin courant.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current column is locked.</source>
        <translation>La colonne courante est verrouillée.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current column is not visible in Camera Stand.</source>
        <translation type="vanished">La colonne actuelle n&apos;est pas visible dans Camera Stand.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>It is not possible to edit the audio column.</source>
        <translation>Il n&apos;est pas possible de modifier la colonne audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>It is not possible to edit the Magpie column.</source>
        <translation>Il n&apos;est pas possible de modifier la colonne Magpie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Level column.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur une colonne Niveau.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Mesh column.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur une colonne Maille.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used in Level Strip mode.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé en mode Level Strip.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used to edit a motion path.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé pour modifier une trajectoire.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current level is not editable.</source>
        <translation>Le niveau actuel n&apos;est pas modifiable.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Vector Level.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur un Niveau Vector.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Toonz Level.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur un Niveau Toonz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Raster Level.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur un Niveau Raster.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a Mesh Level.</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur un Niveau Maille.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current tool cannot be used on a mesh-deformed level</source>
        <translation>L&apos;outil actuel ne peut pas être utilisé sur un niveau Maille déformé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current frame is locked: any editing is forbidden.</source>
        <translation>Le cadre actuel est verrouillé, toute modification est interdite.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Annuler</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Paste</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move Center</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>RGB Picker (R%1, G%2, B%3)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Group</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ungroup</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move Group</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Fx Gadget  </source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1   Level : %2  Frame : %3</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Stroke Tool</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modify Spline</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Deform Raster</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Transform Raster</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Save Box : (X%1,Y%2,W%3,H%4)-&gt;(X%5,Y%6,W%7,H%8)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RGBPickerTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>Type:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Passive Pick</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RGBPickerToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>Pick Screen</source>
        <translation>Pick Screen</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RasterSelectionTool</name>
    <message>
        <source>Modify Savebox</source>
        <translation>Modifier Savebox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Antialiasing</source>
        <translation>Pas d&apos;anticrénelage</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RasterTapeTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>Type:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Distance:</source>
        <translation>Distance:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Style Index:</source>
        <translation>Indice de Style:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opacity:</source>
        <translation>Opacité:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Frame Range</source>
        <translation>Intervalle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle:</source>
        <translation>Angle:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectionTool</name>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>Type:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectionToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>H:</source>
        <translation>H:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>V:</source>
        <translation>V:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotation</source>
        <translation>Rotation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>E/W:</source>
        <translation>E/O:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>N/S:</source>
        <translation>N/S:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Thickness</source>
        <translation>Épaisseur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Link</source>
        <translation>Lier</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SkeletonTool</name>
    <message>
        <source>Show Only Active Skeleton</source>
        <translation>Afficher Uniquement le Squelette Actif</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Global Key</source>
        <translation>Clé Globale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>Mode:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset Pinned Center</source>
        <translation>Réinitialiser les centres épinglés</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>StylePickerTool</name>
    <message>
        <source>No current level.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current level has no available palette.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Palette must have more than one palette to be organized.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>StylePickerToolOptionsBox</name>
    <message>
        <source>With this option being activated, the picked style will be
moved to the end of the first page of the palette.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TrackerTool</name>
    <message>
        <source>Width:</source>
        <translation>Largeur:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Height:</source>
        <translation>Hauteur:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X:</source>
        <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TypeTool</name>
    <message>
        <source>Font:</source>
        <translation>Police:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Style:</source>
        <translation>Style:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vertical Orientation</source>
        <translation>Orientation Verticale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Size:</source>
        <translation>Taille:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VectorSelectionTool</name>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>Mode:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Preserve Thickness</source>
        <translation>Préserver Épaisseur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cap</source>
        <translation>Extrémité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Join</source>
        <translation>Sommet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Miter:</source>
        <translation>Pointe:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VectorTapeTool</name>
    <message>
        <source>Smooth</source>
        <translation>Lisser</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Join Vectors</source>
        <translation>Réunir les Vecteurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Distance</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mode:</source>
        <translation>Mode:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type:</source>
        <translation>Type:</translation>
    </message>
</context>
</TS>