#include "igs_color_rgb_hsv.h"
void igs::color::rgb_to_hsv(const double red, // 0.0...1.0
const double gre, // 0.0...1.0
const double blu, // 0.0...1.0
double &hue, /* 0.0...360.0 hue(色相) */
double &sat, /* 0.0...1.0 saturation(彩度) */
double &val /* 0.0...1.0 value(明度) */
) {
const double maxi =
(red < gre) ? ((gre < blu) ? blu : gre) : ((red < blu) ? blu : red);
const double mini =
(gre < red) ? ((blu < gre) ? blu : gre) : ((blu < red) ? blu : red);
val = maxi; /* value(明度) */
if (maxi == mini) { /* RGB各色に差がない(白黒の)とき */
sat = 0.0; /* saturation(彩度)はゼロ */
hue = 0.0; /* hue(色相)は意味を持たない */
} else { /* 色のあるとき */
sat = (maxi - mini) / maxi;
const double maxmin = maxi - mini;
/* -1 .. 1 マゼンタ(M)から黄色(Y)までの間の色 */
if (red == maxi) {
hue = (gre - blu) / maxmin;
}
/* 1 .. 3 黄色(Y)からシアン(C)までの間の色 */
else if (gre == maxi) {
hue = 2.0 + (blu - red) / maxmin;
}
/* 3 .. 5 シアン(C)からマゼンタ(M)までの間の色 */
else if (blu == maxi) {
hue = 4.0 + (red - gre) / maxmin;
}
/*
M-R-Y-G-C-B-M
-1 0 1 2 3 4 5
*/
hue *= 60.0; /* -60 ... 300 */
if (hue < 0.0) {
hue += 360.0;
}
}
}
#include <cmath> /* floor() */
void igs::color::hsv_to_rgb(
const double hue, /* 0.0...360.0 hue(色相) */
const double sat, /* 0.0...1.0 saturation(彩度) */
const double val, /* 0.0...1.0 value(明度) */
double &red, /* 0.0...1.0 */
double &gre, /* 0.0...1.0 */
double &blu /* 0.0...1.0 */
) {
if (0.0 == sat) { /* 白黒で色がない */
red = gre = blu = val;
} else { /* 色のあるとき */
double hh = hue;
while (360.0 <= hh) {
hh -= 360.0;
}
hh /= 60.0; /* 0〜359.999... --> 0〜5.999... */
const double ii = floor(hh); /* 最大整数値 */
const double ff = hh - ii; /* hueの小数部 */
const double pp = val * (1.0 - sat);
const double qq = val * (1.0 - (sat * ff));
const double tt = val * (1.0 - (sat * (1.0 - ff)));
switch (static_cast<int>(ii)) {
case 0:
red = val;
gre = tt;
blu = pp;
break;
case 1:
red = qq;
gre = val;
blu = pp;
break;
case 2:
red = pp;
gre = val;
blu = tt;
break;
case 3:
red = pp;
gre = qq;
blu = val;
break;
case 4:
red = tt;
gre = pp;
blu = val;
break;
case 5:
red = val;
gre = pp;
blu = qq;
break;
}
}
}