Blob Blame Raw
/*------------------------------------
 Iwa_GradientWarpFx
 参照画像の勾配方向にWarpするエフェクト
------------------------------------*/

#ifndef IWA_GRADIENT_WARP_H
#define IWA_GRADIENT_WARP_H

#include "tfxparam.h"
#include "stdfx.h"

struct float2 {
	float x, y;
};
struct float4 {
	float x, y, z, w;
};
struct int2 {
	int x, y;
};

class Iwa_GradientWarpFx : public TStandardRasterFx
{
	FX_PLUGIN_DECLARATION(Iwa_GradientWarpFx)

protected:
	TRasterFxPort m_source; /*- 入力画像 -*/
	TRasterFxPort m_warper; /*- 参照画像 -*/

	TDoubleParamP m_h_maxlen;
	TDoubleParamP m_v_maxlen;
	TDoubleParamP m_scale; /*- ワープ量を増やすスカラー値。この値はマージン値には影響しない -*/

	void get_render_real_hv(const double frame,
							const TAffine affine,
							double &h_maxlen,
							double &v_maxlen);

	void get_render_enlarge(const double frame,
							const TAffine affine,
							TRectD &bBox);

	/*- タイルの画像を0〜1に正規化してホストメモリに読み込む -*/
	template <typename RASTER, typename PIXEL>
	void setSourceRaster(const RASTER srcRas,
						 float4 *dstMem,
						 TDimensionI dim);

	/*- タイルの画像の輝度値を0〜1に正規化してホストメモリに読み込む -*/
	template <typename RASTER, typename PIXEL>
	void setWarperRaster(const RASTER srcRas,
						 float *dstMem,
						 TDimensionI dim);

	/*- 出力結果をChannel値に変換して格納 -*/
	template <typename RASTER, typename PIXEL>
	void setOutputRaster(float4 *srcMem,
						 const RASTER dstRas,
						 TDimensionI dim,
						 int2 margin);

	void doCompute_CPU(TTile &tile,
					   const double frame,
					   const TRenderSettings &settings,
					   double hLength,
					   double vLength,
					   int margin,
					   TDimensionI &enlargedDim,
					   float4 *source_host,
					   float *warper_host,
					   float4 *result_host);

	float4 getSourceVal_CPU(float4 *source_host,
							TDimensionI &enlargedDim,
							int pos_x, int pos_y);

	float4 interp_CPU(float4 val1, float4 val2, float ratio);

public:
	Iwa_GradientWarpFx();

	void doCompute(TTile &tile,
				   double frame,
				   const TRenderSettings &settings);

	bool doGetBBox(double frame,
				   TRectD &bBox,
				   const TRenderSettings &info);

	bool canHandle(const TRenderSettings &info,
				   double frame);
};

#endif