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#include <stdio.h>
#include "common.h"
int CNAME(BLASLONG m, BLASLONG n, FLOAT *a, BLASLONG lda, BLASLONG posX, BLASLONG posY, FLOAT *b){
BLASLONG i, js;
BLASLONG X, ii;
FLOAT *ao1, *ao2, *ao3, *ao4, *ao5, *ao6, *ao7, *ao8;
lda += lda;
js = (n >> 3);
if (js > 0){
do {
X = posX;
if (posX <= posY) {
ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda;
ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda;
ao5 = a + posY * 2 + (posX + 4) * lda;
ao6 = a + posY * 2 + (posX + 5) * lda;
ao7 = a + posY * 2 + (posX + 6) * lda;
ao8 = a + posY * 2 + (posX + 7) * lda;
} else {
ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda;
ao3 = a + posX * 2 + (posY + 2) * lda;
ao4 = a + posX * 2 + (posY + 3) * lda;
ao5 = a + posX * 2 + (posY + 4) * lda;
ao6 = a + posX * 2 + (posY + 5) * lda;
ao7 = a + posX * 2 + (posY + 6) * lda;
ao8 = a + posX * 2 + (posY + 7) * lda;
}
i = (m >> 3);
if (i > 0) {
do {
if (X > posY) {
for (ii = 0; ii < 8; ii++){
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
b[ 4] = *(ao3 + 0);
b[ 5] = *(ao3 + 1);
b[ 6] = *(ao4 + 0);
b[ 7] = *(ao4 + 1);
b[ 8] = *(ao5 + 0);
b[ 9] = *(ao5 + 1);
b[ 10] = *(ao6 + 0);
b[ 11] = *(ao6 + 1);
b[ 12] = *(ao7 + 0);
b[ 13] = *(ao7 + 1);
b[ 14] = *(ao8 + 0);
b[ 15] = *(ao8 + 1);
ao1 += 2;
ao2 += 2;
ao3 += 2;
ao4 += 2;
ao5 += 2;
ao6 += 2;
ao7 += 2;
ao8 += 2;
b += 16;
}
} else
if (X < posY) {
ao1 += 8 * lda;
ao2 += 8 * lda;
ao3 += 8 * lda;
ao4 += 8 * lda;
ao5 += 8 * lda;
ao6 += 8 * lda;
ao7 += 8 * lda;
ao8 += 8 * lda;
b += 128;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b[ 8] = ZERO;
b[ 9] = ZERO;
b[ 10] = ZERO;
b[ 11] = ZERO;
b[ 12] = ZERO;
b[ 13] = ZERO;
b[ 14] = ZERO;
b[ 15] = ZERO;
b[ 16] = *(ao1 + 2);
b[ 17] = *(ao1 + 3);
#ifdef UNIT
b[ 18] = ONE;
b[ 19] = ZERO;
#else
b[ 18] = *(ao2 + 2);
b[ 19] = *(ao2 + 3);
#endif
b[ 20] = ZERO;
b[ 21] = ZERO;
b[ 22] = ZERO;
b[ 23] = ZERO;
b[ 24] = ZERO;
b[ 25] = ZERO;
b[ 26] = ZERO;
b[ 27] = ZERO;
b[ 28] = ZERO;
b[ 29] = ZERO;
b[ 30] = ZERO;
b[ 31] = ZERO;
b[ 32] = *(ao1 + 4);
b[ 33] = *(ao1 + 5);
b[ 34] = *(ao2 + 4);
b[ 35] = *(ao2 + 5);
#ifdef UNIT
b[ 36] = ONE;
b[ 37] = ZERO;
#else
b[ 36] = *(ao3 + 4);
b[ 37] = *(ao3 + 5);
#endif
b[ 38] = ZERO;
b[ 39] = ZERO;
b[ 40] = ZERO;
b[ 41] = ZERO;
b[ 42] = ZERO;
b[ 43] = ZERO;
b[ 44] = ZERO;
b[ 45] = ZERO;
b[ 46] = ZERO;
b[ 47] = ZERO;
b[ 48] = *(ao1 + 6);
b[ 49] = *(ao1 + 7);
b[ 50] = *(ao2 + 6);
b[ 51] = *(ao2 + 7);
b[ 52] = *(ao3 + 6);
b[ 53] = *(ao3 + 7);
#ifdef UNIT
b[ 54] = ONE;
b[ 55] = ZERO;
#else
b[ 54] = *(ao4 + 6);
b[ 55] = *(ao4 + 7);
#endif
b[ 56] = ZERO;
b[ 57] = ZERO;
b[ 58] = ZERO;
b[ 59] = ZERO;
b[ 60] = ZERO;
b[ 61] = ZERO;
b[ 62] = ZERO;
b[ 63] = ZERO;
b[ 64] = *(ao1 + 8);
b[ 65] = *(ao1 + 9);
b[ 66] = *(ao2 + 8);
b[ 67] = *(ao2 + 9);
b[ 68] = *(ao3 + 8);
b[ 69] = *(ao3 + 9);
b[ 70] = *(ao4 + 8);
b[ 71] = *(ao4 + 9);
#ifdef UNIT
b[ 72] = ONE;
b[ 73] = ZERO;
#else
b[ 72] = *(ao5 + 8);
b[ 73] = *(ao5 + 9);
#endif
b[ 74] = ZERO;
b[ 75] = ZERO;
b[ 76] = ZERO;
b[ 77] = ZERO;
b[ 78] = ZERO;
b[ 79] = ZERO;
b[ 80] = *(ao1 + 10);
b[ 81] = *(ao1 + 11);
b[ 82] = *(ao2 + 10);
b[ 83] = *(ao2 + 11);
b[ 84] = *(ao3 + 10);
b[ 85] = *(ao3 + 11);
b[ 86] = *(ao4 + 10);
b[ 87] = *(ao4 + 11);
b[ 88] = *(ao5 + 10);
b[ 89] = *(ao5 + 11);
#ifdef UNIT
b[ 90] = ONE;
b[ 91] = ZERO;
#else
b[ 90] = *(ao6 + 10);
b[ 91] = *(ao6 + 11);
#endif
b[ 92] = ZERO;
b[ 93] = ZERO;
b[ 94] = ZERO;
b[ 95] = ZERO;
b[ 96] = *(ao1 + 12);
b[ 97] = *(ao1 + 13);
b[ 98] = *(ao2 + 12);
b[ 99] = *(ao2 + 13);
b[100] = *(ao3 + 12);
b[101] = *(ao3 + 13);
b[102] = *(ao4 + 12);
b[103] = *(ao4 + 13);
b[104] = *(ao5 + 12);
b[105] = *(ao5 + 13);
b[106] = *(ao6 + 12);
b[107] = *(ao6 + 13);
#ifdef UNIT
b[108] = ONE;
b[109] = ZERO;
#else
b[108] = *(ao7 + 12);
b[109] = *(ao7 + 13);
#endif
b[110] = ZERO;
b[111] = ZERO;
b[112] = *(ao1 + 14);
b[113] = *(ao1 + 15);
b[114] = *(ao2 + 14);
b[115] = *(ao2 + 15);
b[116] = *(ao3 + 14);
b[117] = *(ao3 + 15);
b[118] = *(ao4 + 14);
b[119] = *(ao4 + 15);
b[120] = *(ao5 + 14);
b[121] = *(ao5 + 15);
b[122] = *(ao6 + 14);
b[123] = *(ao6 + 15);
b[124] = *(ao7 + 14);
b[125] = *(ao7 + 15);
#ifdef UNIT
b[126] = ONE;
b[127] = ZERO;
#else
b[126] = *(ao8 + 14);
b[127] = *(ao8 + 15);
#endif
ao1 += 16;
ao2 += 16;
ao3 += 16;
ao4 += 16;
ao5 += 16;
ao6 += 16;
ao7 += 16;
ao8 += 16;
b += 128;
}
X += 8;
i --;
} while (i > 0);
}
i = (m & 7);
if (i) {
if (X > posY) {
for (ii = 0; ii < i; ii++){
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
b[ 4] = *(ao3 + 0);
b[ 5] = *(ao3 + 1);
b[ 6] = *(ao4 + 0);
b[ 7] = *(ao4 + 1);
b[ 8] = *(ao5 + 0);
b[ 9] = *(ao5 + 1);
b[ 10] = *(ao6 + 0);
b[ 11] = *(ao6 + 1);
b[ 12] = *(ao7 + 0);
b[ 13] = *(ao7 + 1);
b[ 14] = *(ao8 + 0);
b[ 15] = *(ao8 + 1);
ao1 += 2;
ao2 += 2;
ao3 += 2;
ao4 += 2;
ao5 += 2;
ao6 += 2;
ao7 += 2;
ao8 += 2;
b += 16;
}
} else
if (X < posY) {
ao1 += i * lda;
ao2 += i * lda;
ao3 += i * lda;
ao4 += i * lda;
ao5 += i * lda;
ao6 += i * lda;
ao7 += i * lda;
ao8 += i * lda;
b += 16 * i;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b[ 8] = ZERO;
b[ 9] = ZERO;
b[ 10] = ZERO;
b[ 11] = ZERO;
b[ 12] = ZERO;
b[ 13] = ZERO;
b[ 14] = ZERO;
b[ 15] = ZERO;
b += 16;
if (i >= 2) {
b[ 0] = *(ao1 + 2);
b[ 1] = *(ao1 + 3);
#ifdef UNIT
b[ 2] = ONE;
b[ 3] = ZERO;
#else
b[ 2] = *(ao2 + 2);
b[ 3] = *(ao2 + 3);
#endif
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b[ 8] = ZERO;
b[ 9] = ZERO;
b[10] = ZERO;
b[11] = ZERO;
b[12] = ZERO;
b[13] = ZERO;
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
if (i >= 3) {
b[ 0] = *(ao1 + 4);
b[ 1] = *(ao1 + 5);
b[ 2] = *(ao2 + 4);
b[ 3] = *(ao2 + 5);
#ifdef UNIT
b[ 4] = ONE;
b[ 5] = ZERO;
#else
b[ 4] = *(ao3 + 4);
b[ 5] = *(ao3 + 5);
#endif
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b[ 8] = ZERO;
b[ 9] = ZERO;
b[10] = ZERO;
b[11] = ZERO;
b[12] = ZERO;
b[13] = ZERO;
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
if (i >= 4) {
b[ 0] = *(ao1 + 6);
b[ 1] = *(ao1 + 7);
b[ 2] = *(ao2 + 6);
b[ 3] = *(ao2 + 7);
b[ 4] = *(ao3 + 6);
b[ 5] = *(ao3 + 7);
#ifdef UNIT
b[ 6] = ONE;
b[ 7] = ZERO;
#else
b[ 6] = *(ao4 + 6);
b[ 7] = *(ao4 + 7);
#endif
b[ 8] = ZERO;
b[ 9] = ZERO;
b[10] = ZERO;
b[11] = ZERO;
b[12] = ZERO;
b[13] = ZERO;
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
if (i >= 5) {
b[ 0] = *(ao1 + 8);
b[ 1] = *(ao1 + 9);
b[ 2] = *(ao2 + 8);
b[ 3] = *(ao2 + 9);
b[ 4] = *(ao3 + 8);
b[ 5] = *(ao3 + 9);
b[ 6] = *(ao4 + 8);
b[ 7] = *(ao4 + 9);
#ifdef UNIT
b[ 8] = ONE;
b[ 9] = ZERO;
#else
b[ 8] = *(ao5 + 8);
b[ 9] = *(ao5 + 9);
#endif
b[10] = ZERO;
b[11] = ZERO;
b[12] = ZERO;
b[13] = ZERO;
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
if (i >= 6) {
b[ 0] = *(ao1 + 10);
b[ 1] = *(ao1 + 11);
b[ 2] = *(ao2 + 10);
b[ 3] = *(ao2 + 11);
b[ 4] = *(ao3 + 10);
b[ 5] = *(ao3 + 11);
b[ 6] = *(ao4 + 10);
b[ 7] = *(ao4 + 11);
b[ 8] = *(ao5 + 10);
b[ 9] = *(ao5 + 11);
#ifdef UNIT
b[10] = ONE;
b[11] = ZERO;
#else
b[10] = *(ao6 + 10);
b[11] = *(ao6 + 11);
#endif
b[12] = ZERO;
b[13] = ZERO;
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
if (i >= 7) {
b[ 0] = *(ao1 + 12);
b[ 1] = *(ao1 + 13);
b[ 2] = *(ao2 + 12);
b[ 3] = *(ao2 + 13);
b[ 4] = *(ao3 + 12);
b[ 5] = *(ao3 + 13);
b[ 6] = *(ao4 + 12);
b[ 7] = *(ao4 + 13);
b[ 8] = *(ao5 + 12);
b[ 9] = *(ao5 + 13);
b[10] = *(ao6 + 12);
b[11] = *(ao6 + 13);
#ifdef UNIT
b[12] = ONE;
b[13] = ZERO;
#else
b[12] = *(ao7 + 12);
b[13] = *(ao7 + 13);
#endif
b[14] = ZERO;
b[15] = ZERO;
b += 16;
}
}
}
posY += 8;
js --;
} while (js > 0);
} /* End of main loop */
if (n & 4){
X = posX;
if (posX <= posY) {
ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda;
ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda;
} else {
ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda;
ao3 = a + posX * 2 + (posY + 2) * lda;
ao4 = a + posX * 2 + (posY + 3) * lda;
}
i = (m >> 2);
if (i > 0) {
do {
if (X > posY) {
for (ii = 0; ii < 4; ii++){
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
b[ 4] = *(ao3 + 0);
b[ 5] = *(ao3 + 1);
b[ 6] = *(ao4 + 0);
b[ 7] = *(ao4 + 1);
ao1 += 2;
ao2 += 2;
ao3 += 2;
ao4 += 2;
b += 8;
}
} else
if (X < posY) {
ao1 += 4 * lda;
ao2 += 4 * lda;
ao3 += 4 * lda;
ao4 += 4 * lda;
b += 32;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b[ 8] = *(ao1 + 2);
b[ 9] = *(ao1 + 3);
#ifdef UNIT
b[ 10] = ONE;
b[ 11] = ZERO;
#else
b[ 10] = *(ao2 + 2);
b[ 11] = *(ao2 + 3);
#endif
b[ 12] = ZERO;
b[ 13] = ZERO;
b[ 14] = ZERO;
b[ 15] = ZERO;
b[ 16] = *(ao1 + 4);
b[ 17] = *(ao1 + 5);
b[ 18] = *(ao2 + 4);
b[ 19] = *(ao2 + 5);
#ifdef UNIT
b[ 20] = ONE;
b[ 21] = ZERO;
#else
b[ 20] = *(ao3 + 4);
b[ 21] = *(ao3 + 5);
#endif
b[ 22] = ZERO;
b[ 23] = ZERO;
b[ 24] = *(ao1 + 6);
b[ 25] = *(ao1 + 7);
b[ 26] = *(ao2 + 6);
b[ 27] = *(ao2 + 7);
b[ 28] = *(ao3 + 6);
b[ 29] = *(ao3 + 7);
#ifdef UNIT
b[ 30] = ONE;
b[ 31] = ZERO;
#else
b[ 30] = *(ao4 + 6);
b[ 31] = *(ao4 + 7);
#endif
ao1 += 8;
ao2 += 8;
ao3 += 8;
ao4 += 8;
b += 32;
}
X += 4;
i --;
} while (i > 0);
}
i = (m & 3);
if (i) {
if (X > posY) {
for (ii = 0; ii < i; ii++){
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
b[ 4] = *(ao3 + 0);
b[ 5] = *(ao3 + 1);
b[ 6] = *(ao4 + 0);
b[ 7] = *(ao4 + 1);
ao1 += 2;
ao2 += 2;
ao3 += 2;
ao4 += 2;
b += 8;
}
} else
if (X < posY) {
ao1 += i * lda;
ao2 += i * lda;
ao3 += i * lda;
ao4 += i * lda;
b += 8 * i;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b += 8;
if (i >= 2) {
b[ 0] = *(ao1 + 2);
b[ 1] = *(ao1 + 3);
#ifdef UNIT
b[ 2] = ONE;
b[ 3] = ZERO;
#else
b[ 2] = *(ao2 + 2);
b[ 3] = *(ao2 + 3);
#endif
b[ 4] = ZERO;
b[ 5] = ZERO;
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b += 8;
}
if (i >= 3) {
b[ 0] = *(ao1 + 4);
b[ 1] = *(ao1 + 5);
b[ 2] = *(ao2 + 4);
b[ 3] = *(ao2 + 5);
#ifdef UNIT
b[ 4] = ONE;
b[ 5] = ZERO;
#else
b[ 4] = *(ao3 + 4);
b[ 5] = *(ao3 + 5);
#endif
b[ 6] = ZERO;
b[ 7] = ZERO;
b += 8;
}
}
}
posY += 4;
}
if (n & 2){
X = posX;
if (posX <= posY) {
ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
} else {
ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda;
}
i = (m >> 1);
if (i > 0) {
do {
if (X > posY) {
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
b[ 4] = *(ao1 + 2);
b[ 5] = *(ao1 + 3);
b[ 6] = *(ao2 + 2);
b[ 7] = *(ao2 + 3);
ao1 += 4;
ao2 += 4;
b += 8;
} else
if (X < posY) {
ao1 += 2 * lda;
ao2 += 2 * lda;
b += 8;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b[ 4] = *(ao1 + 2);
b[ 5] = *(ao1 + 3);
#ifdef UNIT
b[ 6] = ONE;
b[ 7] = ZERO;
#else
b[ 6] = *(ao2 + 2);
b[ 7] = *(ao2 + 3);
#endif
ao1 += 4;
ao2 += 4;
b += 8;
}
X += 2;
i --;
} while (i > 0);
}
if (m & 1) {
if (X > posY) {
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
b[ 2] = *(ao2 + 0);
b[ 3] = *(ao2 + 1);
ao1 += 2;
ao2 += 2;
b += 4;
} else
if (X < posY) {
ao1 += 2 * lda;
ao2 += 2 * lda;
b += 4;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
b[ 2] = ZERO;
b[ 3] = ZERO;
b += 4;
}
}
posY += 2;
}
if (n & 1){
X = posX;
if (posX <= posY) {
ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
} else {
ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
}
i = m;
if (m > 0) {
do {
if (X > posY) {
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
ao1 += 2;
b += 2;
} else
if (X < posY) {
ao1 += lda;
b += 2;
} else {
#ifdef UNIT
b[ 0] = ONE;
b[ 1] = ZERO;
#else
b[ 0] = *(ao1 + 0);
b[ 1] = *(ao1 + 1);
#endif
ao1 += 2;
b += 2;
}
X += 1;
i --;
} while (i > 0);
}
}
return 0;
}